Si tienes alguna pregunta o sugerencia envíala a muertadenuevo@gmail.com.

miércoles 21 de septiembre de 2011

Nanana

Nana Nanana
Nana
BARDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
(chiste by Dailara)



Creo que sobran las palabras...a ver qué clase nos meten como Robin...de momento el mago lleva todas las de ganar con su casco de minero.

Por favor, no os cortéis y abrid la foto en grande para ver bien las hombreras y el casco, que esta vez no os voy a cobrar.

jueves 8 de septiembre de 2011

De paseo por Cataclismo

Bueeeeeno, qué tal todo?

Ya, ya sé que hace mucho que no nos vemos por aquí, pero bueno, tampoco ha pasado nada importante, verdad?

...

Un segundo, que me pasan una nota...

Ahm, pues parece que sí que ha pasado algo...Arthas nerfeado...nueva expansión....Alamuerte destroza los parques naturales de Azeroth....Thrall abandona Orgrimmar....nivel 85...nuevas mazmorras...el 4.1 con nuevas raids...el 4.2 con los trolls y otra raid...bueno, como iba diciendo no ha pasado nada importante. Tampoco se ha acabado el mundo, no?

Y no esperaréis que os resuma toooooooooooooooooooooooooodo este tiempo desde la expansión en un post, verdad?

Pues os vais a tener que aguantar, porque es mi blog y escribo lo que me da la gana.

Amigos....es oficial, a Blizzard se le pira la pinza cada día más .Parece que estuviera yo de asesora de detalles y/o guión.

Empecemos por el principio...en el principio de los tiempos Eru pensó y se creó a sí mismo (o algo así). De su pensamiento salieron distintas vertientes de las que nacieron los Ainur. Éstos cantaron y tocaron música, y de esa música nació Arda y más tarde los elfos y demás seres vivientes que fueron depositados en ella para cuid...

esto ya me lo sé   <FFWD>

...ivel 80 y un chamán en ventormenta te manda a Hyjal, esa zona prohibida hasta entonces bajo pena de baneo. La zona viene a ser un árbol con escalones ajardinados que suben hasta él. Pero todo está a una escala de gigante. E invadido por elementales de fuego. Hasta el propio Ragnaros se levanta de la lava gracias a la llama de Alamuerte. Nada más empezar la expansión nos meten en una zona en pleno conflicto, con un árbol gigante del que, si no tienes cuidado mientras vuelas, puedes perder un ojo (o varios, hasta un máximo de 3). En serio azulitos, no es divertido querer ir volando a un sitio y tener que ir haciendo zig-zag entre las RAICES de un árbol gigante para ver que tienes otra delante justo cuando has terminado de rodear una.


En las misiones te encuentras de todo, algunas algo desconcertantes:
[Gnomo]:> He construido este cápsula excavadora que te va a llevar a la puerta de tu primera instancia de la expansión!
[Arda]:> Está muy lejos?
[Gnomo]:> Sí, es en Rocanegra
[Arda]:> Rocanegra?
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Está en la zona media-baja de Azeroth
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Y nosotros estamos al Norte de Kalimdor...
[Gnomo]:> Exacto
[Arda]:> Una de 2, o la tierra es redonda y pasamos por su centro (cosa poco posible porque nos fundiríamos) o es plana y has excavado tanto que pasamos por debajo del mar y de Infralar, o un poco menos y pasamos entre ellos...
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Sí qué?
[Gnomo]:> Sip
[Gnomo]:> Montas?
[Arda]:> ....
[Arda]:> Claro!

/1 LFG RocaNegra
Te invitan a un grupo
Entras en la instance
[Arda]:> JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Todos miran raro a Arda
[Arda]:> Miradnos las caras! Llevamos máscaras antigas, qué somos, nazis??? xDDD
[Arda]:> Jajajajaja
......
[Arda]:> Jajajajaja
[Tanque]:> Ya vale, no, Arda?
[Arda]:> Es que es muy gracioso!
[Arda]:> Jajajajaja
[Healer]:>Sí, pero ya hemos acabado la instance, hasta otra!

Total, que vuelves a Hyjal y sigues haciendo todas las misiones, muy estilo green-peace todas: saca a pasear a esta dragona, libera al espíritu del Lobo asesinado, mata a las arpías contaminantes, salva a la tortuga gigante de sus captores, súbete a esos árboles a tirar ositos que se han subido ahí a una cama elástica que hay montada misteriosamente en el prado (En serio??? Y cómo se han subido ahí los ositos si es imposible que lleguen a la primera rama!!!), trae a 3 cervatillos asustados, cura a los heridos...al final se juntan todos y le das de hostias a los malos e incluso a Ragnaros.


Total, que para cuando acabas las misiones sales 82 (o casi) y harto de zonas verdes, así que te vas a la otra zona de inicio: Vash'jir, vajir, vasir, vasjir, vayir, va'llí, allí va ir tu put....y demás derivaciones que surgen de ponerle nombres complicados a los sitios y bosses! Coño, llámalo Cuenca, o Toledo, ya verás cómo la gente se acuerda! O Asturias, que con tanta agua no son tan distintas!

En fin, viene a ser una zona de agua, rocas y corales en la que las primeras misiones tienes que ir yendo a un barco a por aire pero luego te dan una habilidad para respirar debajo del agua y caminar a saltitos largos por el agua (wiiiiiii). Luego te dan un caballito de mar (gigante tb, claro) de montura para que vayas más rápido en la zona. Esta zona se basa en matar nagas, matar nagas, matar nagas y de vez en cuando hacer algo interesan....matar nagas. Tenemos 3 zonas de mapa a descubrir con el único propósito de matar todas las nagas que podamos mientas vemos corales bonitos por todos lados. En 2 de las zonas veréis una construcción así como extraña y enorme. Bien...en realidad...no es una construcción...según blizzard son 'dioses' o semidioses o algo así (estilo C'Thun pero sin ser malos). Según yo son los abuelos de Zoydberg que pesan demasiado para moverse.

Y por cierto, lo mejor es que te puedes meter DENTRO de los caparazones de estos dioses para verle las intimidades (sólo mayores de edad) e incluso comunicarte con su cerebro!!!! Es un megamolusco telepático!!! Eso tiene que estar rico de cojones, póngame medio kilo!


Al final de las misiones de esta zona te encuentras un remolino de agua gigante...debajo del agua (como cuando quitas el tapó de la bañera y aún no está el agua a un nivel lo suficientemente bajo para que entre aire. Tú no ves el remolino, pero está ahí), y si te metes en dicho remolino acabas escupido desde el techo a una cueva con aire. Y por encima miles de metros de agua. Y no, el aire no se escapa, es aire máaagicoooo.

Aquí también encuentras la entrada a la segunda mazmorra: una cueva mágica en el fondo del mar en la que no entra ni pizca de agua y que está invadida por un calamar gigante al que le das un calambrazo para que se retire y puedas matar más nagas a gusto!!!!

Ya cuando te canses de matar nagas serás 83 (a no ser que las nagas sean tu enemigo acérrimo porque tus padres murieran devorados por salvajes perritos de la pradera y luego te dijeran que habían sido unas nagas que se habían perdido por los baldíos, en cuyo caso morirá Alamauerte y saldrá la siguiente expansión mientras tú sigues matando nagas), momento perfecto para volver a Ventormenta a hablar con el chamán de siempre para que nos envíe con Thrall que está por ahí perdido en medio del mar en un remolino gigante. Y esta vez sí!! Es un remolino como dios manda: agua por abajo y aire por arriba!

Al llegar ves que Thrall está en pose todo molona como si estuviera haciendo algo (en realidad sólo está así puesto para impresionar a los aventureros que van a verle) y cuando hablas con él...

[Arda]:> Ey Thrall, cuánto tiempo!
[Thrall]:> Nos conocemos?
[Arda]:> Sí, sí, una vez fui con un montón de gente a matarte, y otra me pillastéis pescando en un estanque que tenéis, y otra me vistéis entrando a sima ígnea, pero esa no lográsteis cazarme
[Thrall]:> Ah, sí, ya...qué quieres?
[Arda]:> Me envían aquí a ayudarte a salvar el mundo y bla bla bla...esas cosas
[Thrall]:> Muy bien, tendré que aceptarte, toda ayuda es poca, ya sabes lo que dicen....winter is coming
[Arda]:> Creo que alguien ha visto demasiadas series últimamente
[Thrall]:> Sí, sí, lo que sea...ve a hablar con mi churri que estoy muy ocupado aquí con mi pose molona
[Arda]:> Ok ok
Arda va hacia la churri de Thrall
[Aggra]:>Hola, monta
Arda monta en el dracoleón
[Aggra]:>Ala, amos pa' bajo[Arda]:> Qué dices? Qué vamos a ir al remolino?
[Aggra]:>Sip
[Arda]:> Estás loca?!?!?!
[Arda]:> Qué hay ahí abajo que sea tan importante?
[Aggra]:> El Pilar del Mundo, lo que sustenta todo Azeroth. Alamuerte salió por ahí a nuestro mundo y dejó el pilar maltrecho, debes ayudar a arreglarlo
[Arda]:> Por qué me meteré en estos fregados...?

Debo admitir que no estaba preparada para ver lo que vieron mis ojos...Infralar y sus rincones, todas sus maravillas...para los que no hayáis estado: es una puta cueva. Gigante, sí, como todo en esta expansión, pero una cueva llena de piedras con suelo, paredes y techo de piedra al fin y al cabo.


Y adivina lo que te toca hacer en esta zona...bingo! Tienes que buscar piedras del pilar del mundo por tooooda la cueva, y mientras lo haces tienes que ayudar a enano de piedra a matar aliens y troggs de piedra, ayudar a gigantes de piedra a matar otros gigantes de piedra (pero son malos), matar dragones de piedra, subir por unas piedras flotantes a matar a la dragona de piedra madre de los dragones de piedra porque te lo dijo un gigante de piedra...hasta hay una misión en la que un gigante de piedra medio enterrado en la piedra te pide que lleves a su sobrino pequeño de piedra a otras piedras al sur mientras por el camino de atacan más troggs de piedra!

Así que esta es vuestra zona si sois mineros o enanos y tenéis otros 6 hermanos!

En esta zona también hay una nueva mazmorra, que para variar es una cueva de piedra pero en versión mucho más reducida, en la que los bosses son: un gusano de aros de piedra, un dragón de piedra, un gigante de piedra y la última es humana, vale, ¡pero en mitad del combate coge unos pedruscos del tamaño de Arthas con heroísmo y te los tira a la cabeza!

Si consigues salir de esta zona sin que te den una pedrada ganas un logro y subes automáticamente a nivel 4123. Tras esta zona nos mandan a Tanaris a hacer una expedición a Uldum, pues de repente y misteriosamente ha aparecido un paso entre estos 2 sitios con sus paredes y sus estatuas y todos. Esta zona se resume en "Egipto" y "leones con torso y parlantes (tipo centauro pero en león)".

Aquí nos volvemos a encontrar a Harrison Jones en otra de sus cruzadas para recuperar reliquias antiguas mientras nos atacan esqueletos resucitados, estatuas que se caen y reencarnaciones de antiguos dioses (reencarnados en forma gigante, claro!), ayudas a los leoncios estos a recuperar una antigua ciudad suya para que puedan dormir dentro de la pirámide fresquitos.

Para tomar un poco de sombra entre tanto sol y arena tenemos 2 mazmorras nuevas en esta zona! Una es una pirámide (como no podía ser de otra manera) en la que acompañamos a Brann Barbabronce a investigar los misterios de la pirámide hasta casi volar toda la zona de Uldum por los aires.
La otra podría ser lo que se te pasa por la mente cuando te da demasiado el sol en el desierto y se te mete arena en el cerebro azuzada por el siroco. Para llegar a la puerta tienes que ir volando...sí, está en mitad del cielo y vienen a ser varias plataformas unidas por puentes plagados de elementales de aire y los mismos leónidos de fuera, pero estos de los malos (sí, también hay una parte de estos bichos que los han corrompido Alamuerte). También aparece un dragón y el último boss es el genio de Aladín. Mucho tripi es lo que rula por las oficinas de Blizzard me parece a mí.


Por último, tras acabar de matar bichos y ayudar a Harrison Jones estaba lista para ir a la última zona, así que me dirigí a Ventormenta para que me llevaran (y no perder la costumbre), pero esta vez antes tenía que hacer algo a cambio. Diréis "matar un dragón" o "hacer de mensajero" o "hacer una misión épica"......los cojones! Me mandan a hacer de niñera para el puñetero príncipe!!! ODIO a los niños! Qué pasa? Que el rey no encuentra una niñera en esta asquerosa ciudad que tiene que venir a tocarme los ovarios?

Después de pasar un rato jugando al ratón y al gato, a los espías y un poco a matar gente ya me mandan para la nueva zona. Cuando llegué no me lo podía creer (esta vez de verdad)...era una zona normal...sin cosas agigantadas, con praderas verdes, el agua del mar...

Snifff...

Pero no todo podía ser bueno, por supuesto, tenían que joder una zona bonita poniendo cráteres morados, quemando un bosquecillo y poniendo en lo alto de las montañas un asentamiento de los tíos estos de morado que no paran de dar por saco...y también hay una boca gigante con tentáculos gigantes en la que te tienes que meter para reventarlo un poco, porque parece ser que está haciendo mucho daño ahí....haciendo sus cosas....moviéndo sin parar sus tentáculos en el aire....vale, no me leo las misiones y no consigo encontrar una razón por la que una boca con tentáculos que no se mueve y está al lado de un acantilado que da al mar casi al final del mundo pueda molestar tanto. Pero el caso es matar bichos, y si son malos o lo parecen mejor aún.


Aquí tenemos misiones de enanos que buscan enanos, enanos que quieren matar a los moraditos y enanos que se quieren casar y les tienes que hacer todo el trabajo de la boda.
Al final acabas haciendo misiones con dragones y vas a un combate aéreo bastante épico, la verdad. Justo debajo de donde tiene lugar el combate encontramos la última de las mazmorras nuevas: Grim Batol. Viene a ser la Moria de Azeroth, una Forjaz dejada de la mano de dios invadida por los bichos moraditos (de todas razas, dragonantes, ogros, humanos, enanos, draeneis, orcos, taurens...). Lo mejor es al principio cuando montas en dragón y te lias a bolazos de fuego con todos los bichos de la instance, yo siempre que entro hago esa parte y me largo del grupo, lo demás de la instance es un coñazo y la gente no sabe hacerla.

Cuando salí por primera vez de esta mazmorra pensé "Qué bien, ya he visto todos los sitios nuevos antes de la raid"  pero abro el buscador de grupo y me encuentro que en heroico hay 2 mazmorras más nuevas!!!
Así es amigos, han rescatado del olvido Castillo Colmillo Oscuro y Minas de la Muerte para sacarlas en versión heroica. La primera ahora está invadida por no-muertos y fantasmas y tienes que ayudar a los worgen a retomarlo y minas de la muerte sigue casi igual, ahora todo dirigido por Vanessa Van Cleef para vengarse de la muerte de su padre. Que digo yo...qué clase de venganza es quedarte en el mismo sitio que mataron miles de veces a tu padre esperando a que los mismos que le mataron vayan a matarte a tí? No será mejor que vayas tú a buscarles zopenca? Así no se lo esperan, factor sorpresa y esas cosas. Y si los que van a matarte no mataron a tu padre???

[Mago]:> Voy a leer la nota esta
[Vanessa]:> JA!!!! Habéis caido en mi trampa!!!
[Vanessa]:> Ahora pagaréis por haber matado a mi padre!
[Mago]:> Quién?
[Vanessa]:> Mi padre, Van Cleef!
[Mago]:> No lo conozco
[Vanessa]:> Todos los que vienen aquí lo mataron
[Mago]:>Pues yo no, de dónde es?
[Vanessa]:> Siempre ha vivido en este camarote, hasta que unos desalmados lo mataron miles de veces a nivel 16
[Mago]:> Aaah, claro, es que yo he venido al mundo hace 2 meses y no hice mazmorras a nivel bajo
[Vanessa]:> No te creo
[Mago]:> Tú misma...
[Mago]:> Pero espera...me estás diciendo que mataron miles de veces a tu padre nivel 16...
[Vanessa]:> 20, él era 20
[Mago]:> ...bueno, pues 20...y mientras lo mataban una y otra y otra y otra y otra vez....tú no tuviste las narices siendo élite 87 a salir a ayudarle contra jugadores de nivel 16???
[Vanessa]:> Yo era pequeña, no sabía qué hacer...pensaba que era normal, pues lo hacían varias veces al día...
Vanessa se pone a llorar
[Mago]:> Bueno bueno, venga, no pasa nada, ahora está en otro sitio mejor
[Vanessa]:> Déjame, iros!!!
Vanessa tira un par de piezas de equipo al suelo
Vanessa entra corriendo a su camarote mientas solloza desconsolada

viernes 18 de marzo de 2011

El rescate de Benjen

El otro día estuve con unos amigos/as jugando una partida de rol, mi primera partida como Máster. La verdad que sólo había jugado una partida como jugador antes, pero con la ayuda de Traumática monté la historia, personajes, etc, etc. La historia está inspirada en el primer capítulo de Juego de Tronos (el del bosque).
Aquí tenéis el resultado:

Arda explica a J1,J2 y J3 lo básico sobre cómo se juega a un juego de rol, las estadísticas y todo eso.
J1,J2 y J3 eligen personajes

[Arda]:> Muy bien, decidme vuestros nombres para apuntarlos
[Ubard]:> Ubarrrrd
[Defelon]:> Defelon
[Damaren]:> Dámaren
[Arda]:> Ajam, muy bien...
[Arda]:> Os encontráis en los Siete Reinos de Poniente, unas tierras que se unieron para hacer frente a un enemigo común y que hoy conviven en paz bajo el mando del Rey Robert Baratheon
[Arda]:> A su vez, el reino está dividido en siete partes, como su nombre indica, cada una con su señor.
[Arda]:> Procedéis de distintas partes del reino, pero todos habéis acabado en el mismo sitio: el Muro.
[Arda]:> El Muro se encuentra en Invernalia, la zona más septentrional del reino, y la más extensa. Su señor, Eddard Stark, cedió una franja de terreno al sur del Muro para que lo administrara la guardia de la noche.
[Arda]:> El Muro es una construcción hecha íntegramente de hielo. Mide más de cien metros de alto y va en línea recta desde la costa este a la oeste.
[Arda]:> El Muro separa los Siete Reinos de los salvajes y de otras muchas amenazas desconocidas. El Bosque Maldito, denso y oscuro, se extiende más allá del Muro. La Guardia de la Noche decidió talar los árboles más cercanos al Muro en su vertiente norte para que ninguna amenaza se acercara sin ser vista. Ésta guardia vigila sobre el Muro día y noche.
[Arda]:> Comúnmente se les conoce como "Cuervos", por el color negro de toda su vestimenta.
[Arda]:> La Guardia de la Noche la componen ladrones, maleantes, asesinos, violadores y delincuentes sentenciados a muerte o a pudrirse en las mazmorras a los que se les ha dado la oportunidad de vivir y hacer algo por el reino.
[Arda]:> El castigo por desertar es la pena de muerte.
[Arda]:> Los recién llegados tienen una fase de entrenamiento, en la que también se decide qué puesto ocuparán en la Guardia, desde mayordomo o cocinero hasta explorador. Después todos deben pronunciar el juramento que los une a sus hermanos:
[Damaren]:> Claro, para los demás es fácil de decir, pero yo tengo una esposa e hijos...
[Arda]:> No tienes nada. Si estás aquí tienes que dejar atrás todo lo que tenías. Pronuncia el juramento!
[Damaren, Defelon y Ubard]:>

Escuchad mis palabras,
sed testigos de mi juramento...
La noche se avecina, ahora empieza mi guardia.
No terminará hasta el día de mi muerte.
No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos.
No llevaré corona, no alcanzaré la gloria.
Viviré y moriré en mi puesto.
Soy la espada en la oscuridad.
Soy el vigilante del Muro.
Soy el fuego que arde contra el frío,
la luz que trae el amanecer,
el cuerno que despierta a los durmientes,
el escudo que defiende los reinos de los hombres.
Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche,
durante esta noche y todas las que estén por venir.


[Arda]:> Vosotros habéis llegado al Muro hace poco, habéis completado vuestro entrenamiento y al amanecer habéis pronunciado el juramento de la Guardia de la Noche. Os han dado las capas negras que os identifican como parte de ella y estáis en el comedor celebrándolo con vuestros nuevos hermanos mientras desayunáis.

[Arthur]:> ¡Sentaos hermanos, y tomaos una cerveza!
[Defelon]:> Pero si es el desayuno
[Ubard]:> ¡Por supuesto que queremos!
[Arthur]:> ¡Camarero! ¡Una ronda!
[Arthur]:> Muy bien, y ¿cómo os llamáis?
Damaren, Defelon y Ubard se presentan
[Arthur]:> Yo soy Arthur
[Arthur]:> Bueno, parece ser que no sois tan inútiles con las armas como dicen por ahí...os han nombrado a todos exploradores
[Damaren]:> ¿Quién dice que somos inútiles? Tengo una esposa y un hijo, ¡quien piense que no soy suficiente hombre que salga fuera conmigo!
[Arthur]:> ¡¡¡JA JA JA!!! Mírale, sí que tiene caracter el novato
[Defelon]:> Relájate Damaren, no nos pongamos en contra de nuestros hermanos el mismo día de nuestro juramenteo
[Ubard]:> ¿Otra cerveza? ¡Camarero! ¡Otra ronda!
[Arthur]:> En fin, todos los hermanos son bienvenidos, ahora más que nunca
[Damaren]:> ¿Y eso? ¿Pasa algo?
[Arthur]:> ¿No habéis oido los rumores?
[Damaren]:> ¿Cuál de todos?
[Arthur]:> ¿Qué pasa, te sabes todos los rumores del Muro?
[Arthur]:> Me refiero a los salvajes. Últimamente están demasiado activos, no paran de moverse de un lado a otro, cuando siempre han sido tranquilos. Seguro que no traman nada bueno.
[Ubard]:> Ah, sí escuché algo el otro día en la taberna por la noche, decían algo de un objeto mágico...cuentos de hadas para niños, en definitiva
[Arthur]:> Sí, pero entonces ¿qué explicaría su reciente aumento de actividad?
[Damaren]:> A lo mejor tienen miedo...
[Arthur]:> ¿Habéis oído hablar de los Otros?
[Defelon]:> Sí, yo he leído sobre ellos. Son unos seres con la tez pálida como la luna, y los ojos les brillan azules. Y no se les puede dar muerte, pues ya están muertos.
[Ubard]:> Esto no me gusta, tenemos que huir de este sitio
[Damaren]:> ¿Estás loco? Te matarían si te pillan
[Arthur]:> ¡Tranquilo chico! Los Otros no son más que una leyenda que las madres cuentan a sus hijos cuando se portan mal.

[Arda]:> Estábais tan concentrados escuchando a Arthur que no os dais cuenta de que se ha acercado a la mesa otro hombre.

[Mayordomo]:> El Lord Comandante os ha mandado llamar. Debéis acudir inmediatamente armados y listos para partir.
[Damaren]:> Ha dicho el Orco Mandante? No sabía que en este mundo hubiera orcos...

[Arda]:> Salís del comedor y os dirigís hacia el imponente Castillo Negro, donde reside el Lord Comandante. En cuanto llegáis sois dirigidos ante su presencia. El Lord Comandante es un hombre ya mayor, que tiene un loro que no para de repetir lo que oye mientras revolotea de un lado a otro de la habitación.

[Lord Comandante]:> Pasad, pasad y sentaos
[Lord Comandante]:> Os he hecho llamar por un asunto que me preocupa bastante
[Lord Comandante]:> Hace ya 2 semanas que Benjen Stark, jefe de los exploradores del Muro y hermano del señor de Invernalia, salió de expedición al Bosque Maldito y aún no ha regresado.
[Ubard]:> A lo mejor se ha perdido
[Lord Comandante]:> ¿Benjen? ¿Estás de broma? Se conoce el bosque como la palma de su mano
[Lord Comandante]:> No, debe ser otra cosa...
[Lord Comandante]:> Le envié con otros 2 hombres a vigilar a los salvajes, últimamente hemos detectado demasiada actividad para lo que es normal en ellos, creo que planean atacar el Muro...
[Lord Comandante]:> Quiero que vayáis al Bosque. No muy lejos, sólo adentraos un poco por el camino que sale directo del Muro hasta un claro en el que los exploradores suelen descansar un rato para acostumbrarse a la agobiante sensación que provocan los árboles y el silencio
[Lord Comandante]:> Partid inmediatamente, el claro está a un par de horas de aquí, buscad cualquier indicio que nos pueda dar una pista de qué ha pasado o de dónde ha ido
[Lord Comandante]:> Volved en cuanto tengáis cualquier noticia, y por lo que sea no os adentréis en el bosque más allá del claro ni abandonéis el camino.
[Defelon]:> Así haremos
[Damaren]:> ¿A qué esperamos?

[Arda]:> Cogéis el camino hacia el norte y atravesáis la franja de árboles talados pegada al muro para adentraros en el bosque.
[Arda]:> Seguís el camino y no tardáis demasiado en llegar al claro que os dijo el Lord Comandante. Veis varios cuerpos ensangrentados esparcidos por el claro. Hay 2 que llevan capas negras y otros cuatro visten pieles de animales. Parece que una avanzadilla de salvajes topó con el grupo de Benjen.
[Arda]:> Hay 4 lobos peleándose por un brazo arrancado de uno de los salvajes. En cuanto os ven os encaran y os gruñen amenazadoramente.

[Ubard]:> ¡Escapemos!
[Damaren]:> No podremos, corren más que nosotros
[Defelon]:> A lo mejor si nos alejamos despacio nos dejan en paz
[Arda]:> Los lobos empiezan a acercarse con los dientes fuera. Parece que prefieren matar su comida a comerla ya muerta.
[Damaren]:> Vale...Ataco al lobo que esté más cerca de mí
[Ubard]:> Muy bien, Defelon y yo atacaremos juntos a otro lobo
[Arda]:> El ataque de Damaren golpea de lleno al sorprendido lobo y le separa la cabeza del cuerpo. Ubard se enzarza con otro lobo y le consigue rajar la tripa, lo que le deja moribundo. Defelon se dispone a atacar pero su miedo hace que falle el golpe.
[Arda]:> Los lobos os atacan con fiereza. El lobo al que Ubard consiguió golpear se lanza contra Damaren, pero se encuentra demasiado débil y el escudo le detiene. Aprovechando el descuido, otro de los lobos se lanza a la pantorrilla de Ubard y le consigue clavar los dientes en un gemelo, pero no es nada grave. El último lobo salta contra Defelon, pero éste se protege con el brazo y el lobo sólo muerde el cuero de las protecciones.
[Arda]:> Vuestro turno, Guardias.
[Damaren]:> Repetimos lo de antes, yo ataco al lobo que mordió a Ubard
[Defelon]:> Y Ubard y yo vamos a por el que está herido
[Arda]:> Damaren corre a por el lobo que mordió a Ubard y le acierta en el hocico. Ubard vuelve a cargar contra el lobo herido y consigue hundir una de sus dagas directa al corazón de la bestia. Defelon se queda quieto viendo que Ubard mató al lobo.
[Arda]:> El lobo que tiene el hocico herido se lanza a por Defelon por su aspecto más débil, pero se golpea con la protección de la pierna y el dolor de su hocico le hace retroceder. El último lobo ataca con fiereza a Damaren, pero éste consigue esquivar todos los mordiscos y zarpazos.
[Arda]:> Qué hacéis? Os quedan 2 lobos y 1 está herido.
[Ubard]:> Seguimos igual, no? Que parece que funciona...
[Defelon]:> Sí, que Damaren vaya a por el último lobo y nosotros vamos a por el que está herido
[Damaren]:> Me parece bien
[Arda]:> Damaren ataca sin dar tregua al lobo que le atacó y le atraviesa las tripas con su espada. Ubard consigue herir al lobo en el lomo y a éste le quedan inutilizadas sus patas traseras. Defelon se acerca al lobo para rematarlo pero al verlo tan de cerca le entra miedo, tropieza y cae, con la suerte de que atraviesa el cuello de la bestia en su caída con su propio peso.


[Arda]:> Los lobos están muertos, estáis sólos en el claro.
[Ubard]:> ¿Qué hacemos?
[Defelon]:> Tenemos que volver a informar
[Damaren]:> Sí, ¡pero no nos van a creer!
[Ubard]:> Pues nos llevamos los cuerpos de los guardias
[Damaren]:> No podemos, yo sólo no puedo llevar uno y tú estás herido, no puedes cargar peso
[Ubard]:> Esto es un rasguño, me puedo echar un escupitajo en la herida y listo. Pero si no pues les cortamos las cabezas!
[Damaren]:> ¿Cómo les vas a cortar la cabeza? ¿Y que le decimos al Lord Comandante?
[Ubard]:> Que fueron los salvajes. O les llevamos las cabezas de los salvajes
[Defelon]:> ¿¿Y para qué van a querer las cabezas de los salvajes??
[Ubard]:> ¡Cojamos sus capas!
[Damaren]:> Ubard, ya tienes una capa...
[Ubard]:> Es verdad...
[Defelon]:> Registremos los cuerpos. Benjen es de la casa Stark, tiene que llevar adornos de lobo en algún sitio.
[Damaren]:> Miramos si llevan anillos
[Arda]:> Uno de los guardias lleva un anillo normal sin incripciones ni símbolos
[Ubard]:> Le quito el anillo y me lo guardo. Miramos las espadas
[Arda]:> No véis ningún arma en todo el claro
[Defelon]:> Miramos los broches de las capas
[Arda]:> Ninguna de las dos capas tiene un broche
[Damaren]:> Pues ninguno de estos es Benjen, se lo deben haber llevado de rehén
[Defelon]:> ¿Qué hacemos?
[Ubard]:> Tenemos que infiltrarnos
[Defelon]:> No puedes infiltrarte en los salvajes, te matarán en cuanto te vean
[Damaren]:> Además, el Comandante dijo que volviésemos con cualquier noticia
[Ubard]:> Tenemos que infiltrarnos, así podremos rescatarle. Eso o huir, no me gusta estar aquí, hace mucho frío
[Defelon]:> Debemos volver
[Damaren]:> Sí, vamos
[Ubard]:> No, yo me quiero infiltrar!
[Damaren]:> Te doy mi ración de cerveza de la comida...
[Ubard]:> Hmmm.....
[Defelon]:> Yo también te cedo la mía
[Ubard]:> ¡Volvamos! ¿A qué esperamos?

[Arda]:> Oís unos caballos que se acercan por el camino por el camino que vinistéis

[Guardia]:> ¡Vaya mascare! ¿Qué ha pasado?
[Defelon]:> Creemos que fueron los salvajes
[Guardia]:> Muy bien, volved al Muro de inmediato, comed e ir a hablar con el Lord Comandante, se preocupó porque tardabais mucho y nos mandó venir a buscaros.
[Guardia]:> ¿No estaríais pensando en adentraros sólos en el bosque, verdad?
[Damaren]:> Nooooo...
[Ubard]:> Qué va...
[Defelon]:> Para nada..
[Guardia]:> Novatos estúpidos...

[Arda]:> Regresáis al Muro y os sentáis a comer tras pasar por el médico que le cura el gemelo a Ubard

[Ubard]:> ¿Cuánto podré sacarme por este anillo?
[Defelon]:> No creo que mucho, es un simple anillo de oro sin dibujos ni nada
[Damaren]:> Sí, te faltó tiempo para cogerlo
[Ubard]:> Bueno, todos tenemos un pasado...yo siempre he estado haciendo trucos a la gente y montando juegos de azar en al calle...bueno, quizá no eran del todo azarosos, pero bueno, mi familia no paraba quieta en el mismo sitio mucho tiempo. Llevan un espectáculo de cabras amaestradas, malabaristas y magos por los Siete Reinos.
[Damaren]:> ¿Y por eso estás aquí?
[Ubard]:> No, por eso no...es porque estoy enamorado. Una mujer tiene la culpa, es hermosísima...pero su marido, el duque de Harrenhal no se lo tomó muy bien cuando me encontró con ella en la cama
[Defelon]:> ¿El mismísimo duque de Harrenhal? ¿Estás loco? ¡Dicen que no tienen piedad con nadie!
[Ubard]:> El mismo. Y vosotros ¿por qué estáis aquí?
[Damaren]:> Yo por los impuestos. El rey los subió tanto que tuve que robar para dar de comer a mi mujer e hijos. Los guardias me pillaron en una panadería y preferí venir aquí a pudrirme en las mazmorras.
[Ubard]:> Todos estamos aquí por algo, nadie es un santo en este lugar
[Defelon]:> Bueno...
[Defelon]:> En realidad yo no hice nada. Mi padre es un señor con tierras cerca de Roca Casterly, la tierra de los Lannister. Él siempre quería que yo, su primogénito, fuera un luchador, hábil con la espada y las mujeres, pero siempre han gustado más los libros que las espadas, así que me mandó al Muro para que mi hermano pequeño pueda heredar el señorío.
[Damaren]:> Que se lo lleven los Otros a tu padre. ¡Ahora tienes nuevos hermanos!
[Ubard]:> Sí, y seremos hermanos castigados si no vamos a ver al Lord Comandante.

[Arda]:> Regresáis al Castillo Negro para hablar con el Lord Comandante

[Lord Comandante]:> No he parado de darle vuelta sal asunto
[Lord Comandante]:> ¿Qué creéis que puede haber pasado? ¿Qué podría traer a los salvajes tan cerca del Muro?
[Defelon]:> Creemos que los salvajes han tomado a Benjen como rehén
[Ubard]:> Sí, tenemos que infiltrarnos
[Lord Comandante]:> Los salvajes no toman rehenes, ni reclutas, así que olvida esa estúpida idea
[Damaren]:> Si no ha sido tomado como rehén puede que escapara y siga en su misión
[Lord Comandante]:> Puede ser...
[Lord Comandante]:> ¿Se os ocurre qué podría haber traído a los salvajes tan cerca del Muro?
[Defelon]:> Quizás sea por los Otros, hay rumores de avistamientos últimamente
[Lord Comandante]:> ¿Los Otros? Tonterías. Yo creo que están planeando atacarnos. Nunca nadie ha conseguido atacar el Muro y traspasarlo, pero dicen que el líder de los salvajes está muy lejos al Norte buscando algún tipo de objeto mágico
[Ubard]:> Chicos, tenemos que huir de aquí
[Lord Comandante]:> ¡Ubard! Como vuelva a oir hablarte de escapar te tendré el resto de tu corta vida limpiando las letrinas!
[Damaren]:> ¿Qué tipo de objeto mágico busca?
[Lord Comandante]:> No lo sé, por eso mandé a Benjen, para que vigilase sus movimientos, pero sus dos compañeros han muerto...
[Lord Comandante]:> Aunque él siempre sabe sobrevivir a lo peor...
[Lord Comandante]:> Debemos encontrarle.
[Defelon]:> Nosotros iremos
[Damaren]:> Sí, nosotros iremos a buscarle
[Lord Comandante]:> ¿Vosotros? ¿En serio? Sois unos novatos...
[Lord Comandante]:> Aunque no se os dió mal con los lobos, seguro que podéis encontrar comida si os hiciera falta...
[Lord Comandante]:> Está bien, pero se acerca una tormenta de nieve, así que id marcando los árboles para poder ir a buscaros más tarde, pues no me atrevo a mandar un grupo grande ahora.
[Lord Comandante]:> Y no os expongáis a peligros innecesarios, sabéis que andamos escasos de gente.
[Lord Comandante]:> Suerte, hermanos.

[Arda]:> Partís hacia el Norte de inmediato y volvéis a llegar al claro en el que os encontrasteis con los lobos y los cuerpos, sólo que ya no queda nada de ellos, sólo las manchas de sangre.
[Damaren]:> Seguro que los salvajes han intentado tapar su emboscada...
[Arda]:> Seguís por el camino entre los árboles durante horas sin intercambiar palabra. El silencio que hay en el bosque llega a ser opresivo. Sólo paráis algún momento para ir indicando vuestro camino.
[Arda]:> Unos metros por delante de vosotros véis que el camino tuerce a la izquierda, pero los árboles os impiden ver más allá del recodo, y llegan hasta vostros unas voces. Oís voces de varios hombres y de una mujer.

[Ubard]:> Me alejo unos metros del camino y me acerco sigilosamente hacia donde vienen las voces.
[Damaren]:> Defelon y yo le seguimos a una distancia prudencial.
[Arda]:> Ubard escucha perfectamente la conversación. Los hombres están amenazando a la mujer. Quieren saber hacia dónde ha ido el cuervo que se escapó de la emboscada. La mujer no les quiere decir nada y la abofetean. Oyes cómo se desenvaina una espada.
[Ubard]:> Vuelvo con Damaren y Defelon y se lo cuento.
[Defelon]:> Hay leyendas de que una bruja muy poderosa vive en el bosque, pero es muy dificil verla, y quien la ve nunca está completamente seguro de haberla visto. Eso si consigue salir vivo del bosque...
[Damaren]:> Tenemos que hacer algo
[Defelon]:> Pero no sabemos si es la bruja
[Ubard]:> No les quiso decir nada sobre el otro Cuervo, así que no está del lado de los salvajes
[Ubard]:> Vamos a atacarles con sigilo
[Arda]:> Os acercáis hasta el borde del camino sin que os vean los salvajes
[Ubard]:> Me acerco con sigilo a la espalda del que amenaza a la vieja y le ataco
[Defelon]:> Yo le apoyo
[Damaren]:> Yo ataco al otro
[Arda]:> Ubard se acerca sin ser detectado hasta la espalda del salvaje, pero justo cuando va a atacar la vieja le mira y el salvaje se gira justo a tiempo de parar el golpe con su espada. Defelon del susto de ver al salvaje girarse tan rápido se queda paralizado y es incapaz de atacar. Ya con toda la discreción perdida Damaren se lanza con su grito de guerra contra el otro salvaje que se intenta girar pero no lo hace a tiempo y recibe un corte muy profundo en un brazo que le queda inutilizado.
[Arda]:> El salvaje que paró el golpe de Ubard se vuelve contra él y le lanza un ataque con su espada, pero las dagas de Ubard lo repelen. El otro salvaje se intenta revolver contra Damaren, pero no tiene fuerza suficiente para dar un golpe en condiciones y falla.
[Ubard]:> Defelon, tú conmigo a por el que está herido
[Defelon]:> Ok
[Damaren]:> Yo me voy a por el otro
[Arda]:> Ubard ataca al salvaje herido y lo remata cortándole la garganta. Ante la visión de tanta sangre Defelon recula y tropieza, acabando en el suelo. Damaren, con la velocidad del rayo, carga contra el salvaje que queda y le atraviesa el corazón con la espada antes de que éste se de cuenta de lo que está pasando.


[Vieja]:> Muchas gracias cuervos, pero me las podía apañar sola!
[Ubard]:> Joder con el carácter de la vieja...
[Defelon]:> Mide tus palabras Ubard, recuerda lo que os conté antes
[Vieja]:> Qué jóvenes sois, ¿qué hacen unos cuervos tan jóvenes tan lejos del Muro? ¿Buscáis algo? ¿O quizás a alguien?
[Damaren]:> Creo que ya lo sabes, esos de ahí te preguntaban lo mismo
[Ubard]:> Mire señora, andamos buscando a uno de nuestros hermanos, que por lo que sabemos escapó de una emboscada cerca del Muro, es muy importante que lo encontremos
[Vieja]:> No, yo no sé nada, todos sois iguales para mía, cuervos, salvajes, lo mismo da...
[Defelon]:> Señora, le hemos oído que no le quiso decir nada de los salvajes, no queremos ningún mal a nuestro hermano, al contrario, queremos encontrarle para llevarlo de vuelta sano y salvo
[Vieja]:> Esos salvajes dijeron que iban detrás de un hermano vuestro, quizás sea ese, pero si los lobos no se lo han comido le habrán matado los Otros seguro, no tiene sentido seguir buscándole
[Damaren]:> Tenemos que encontrarle, tiene que estar vivo
[Vieja]:> Ahora me tengo que ir. Si fueseis medio listos daríais la vuelta y volveríais a dormir en vuestras camas calentitas. Al final acabaréis haciéndolo bajo un montón de tierra si no me hacéis caso

[Arda]:> Os miráis para sopesar sus palabras y cuando os volvéis para contestarla, la vieja ha desaparecido.

[Ubard]:> Los salvajes llevan capas?
[Damaren]:> No necesitas capa, ¡¡¡llevas una negra enorme!!!
[Defelon]:> No, pero podrían llevar algún adorno de Benjen, tenemos que registrar sus cuerpos
[Ubard]:> ¿Nos los beneficiamos?
[Defelon]:> Están muertos...empiezas a asustarme
[Damaren]:> ¿Seguro que te detuvieron por tirarte sólo a la mujer del duque? ¿No te "beneficiarías" también a su tatarabuela por un casual?

[Arda]:> Los cuerpos de los salvajes no llevan nada aparte de sus ropas y armas

[Defelon]:> Pues habrá que seguir el camino
[Damaren]:> Sí, prosigamos

[Arda]:> Seguís el camino hacia el norte buscando cualquier rastro de Benjen, pero es un buen explorador  y no veis nada. Cae la noche y sólo os ilumina una antorcha para seguir marcando el camino que seguís. Tras un par de horas más llegáis a un ensanchamiento del camino, y más adelante vislumbráis lo que parece un poblado.
[Arda]:> Al acercaros veis varias casas hechas de adobe y ramas, y una hoguera en el centro. La hoguera aún echa humo, la deben haber apagado hace poco. Hay muchos utensilios de cocina y varias armas apoyadas contra las casas y dentro de la cazuela que hay sobre  la hoguera extinguida. Parece que salieron con prisa, pues dejaron todo atrás.
[Arda]:> Examinando un poco mejor el suelo junto a una de las casas veis una capa con un broche con forma de lobo. A su lado reposa una espada con una cabeza de lobo en la empuñadura
[Defelon]:> La vieja tenía razón...al final le cogieron los salvajes...
[Arda]:> Al otro lado del claro veis aparecer a alguien. Es alto y anda despacio hacia vosotros. Demasiado despacio, pareciera que fuera arrastrando los pies. Cuando sale de la oscuridad veis que su piel es pálida como la Luna y sus ojos brillan azules.

[Defelon]:> ¡Es uno de los Caminante! Sabía que existían
[Ubard]:> ¿Qué hacemos? ¿Cómo se mata algo que ya está muerto?
[Damaren]:> No lo sé, pero voy a probar...ataco al Otro
[Ubard]:> Defelon, tú y yo atacamos justo después a la vez, vale?
Defelon asiente
[Arda]:> Damaren, atacas con todas tus fuerzas al ser. Éste consigue esquivar dos golpes, pero el tercero le atraviesa el pecho y los dos caéis al suelo .

[Arda]:> Cuando consigues recuperarte y volver con tus compañeros ves más seres acercándose por donde apareció el primero, y otros saliendo de las cabañas y entre los árboles. Son 20, 30, cada vez más, no paran de aparecer. 
[Arda]:> Os giráis para huir y veis que os han cortado la retirada. El ser que Damaren atravesó con la espada se levanta con dificultad y empieza a a caminar hacia vosotros, a la vez que todos los demás.
[Ubard]:> ¿Qué hacemos?¿Qué podemos hacer?
[Defelon]:> No lo sé, teníamos que habernos decidido infiltrarnos en vez de venir hasta aquí solos
[Arda]:> Los Otros se acercan
[Damaren]:> No veré a mi hijo crecer...

[Arda]:> De repente notáis el suelo retumbar, cada vez con más fuerza. Los Otros se paran extrañados. Por el camino por el que vinisteis aparecen unos hermanos de la Guardia a caballo, liderados por el Lord Comandante
[Lord Comandante]:> ¡Morid malditos!
[Lord Comandante]:> Vosotros, huid. No seáis estúpidos, ¡no tenéis ninguna posibilidad!
[Lord Comandante]:> Id al Muro de inmediato e informad de lo que ha sucedido aquí.
[Lord Comandante]:> Coged nuestros caballos
[Damaren]:> ¿Y vosotros? ¿Qué será de vosotros?
[Lord Comandante]:> Nosotros iremos enseguida
[Ubard]:> ¿No podemos ayudaros?
[Lord Comandante]:> No lo creo chaval
[Lord Comandante]:> Ahora corred. Corred todo lo que podáis y no miréis.........aaaaagh!!!

[Arda]:> Los Otros han conseguido matar la escolta del Lord Comandante y llegar hasta él armados. Ahora se dirigen a por vosotros


[Ubard]:> Rápido chicos, a los caballos. Defelon, tú conmigo
[Arda]:> Ubard monta sin problemas en el caballo casi encabritado
[Arda]:> Defelon, con los nervios, pierde pie y se cae
[Arda]:> Damaren ayuda a Defelon a subir a su caballo y después monta en el suyo de un salto


[Arda]:> Al llegar al Muro y contar las noticias no sois muy bien recibidos. Algunos de los más veteranos no os creen, otros piensan que les matasteis vosotros para liderar la Guardia y los demás están demasiado dolidos por la pérdida como para hacer comentarios
[Arda]:> En los días posteriores llega algún superviviente que corrobora vuestra historia.
[Arda]:> Habéis salvado la vida pero, ¿por cuánto tiempo?

miércoles 8 de diciembre de 2010

Querido Alamuerte


No te conozco mucho, la verdad, pero tío, ¿qué pasa contigo? ¿A ti no te han enseñado a llamar antes de ir a los sitios? A ver, que yo entiendo que ya cansase tanto Arthas y tanta escarcha y hielo –que en la época en la que estamos la gente iba a las raids con los jerséis de lana y el caldito en la mano-. Pero tampoco es plan de coger y fundir medio mundo. ¿Ahora qué hacemos con los desplazados? ¿Te has parado a pensar en la gente que se ha quedado sin un hogar dónde ir? Esto no se hace, no en navidad, que ya tenía la gente todo comprado y organizado, hombre!.


Pero bueno, ya has llegado, eso está claro; porque no hay jugador del wow (y sus allegados) que no se haya enterado. ¿Y qué hacemos contigo? Porque chico, una cosa te voy a decir, pequeño, lo que se dice pequeño, no eres. Yo creo que de ahí viene todo, ¿verdad? No sé, tanto odio y sufrimiento que llevas dentro tiene que salir de algún sitio, y a mí esto me suena a trauma infantil de los gordos. De pequeño eras el más grande de la clase y siempre eras el último en hacer los ejercicios de vuelo porque si no estorbabas a los demás, ¿a que sí? Seguro que con los años oías a tus padres decir cosas como: “Yo no sé qué vamos a hacer con este muchacho, ya no cabemos aquí” “O buscamos otro sitio donde vivir o se va él, porque no está el panorama como para comprar otra cueva”. 


Si es que los traumas infantiles pueden hacer mucho daño, mira Arthas, lo mal que lo pasó. Pero también te digo una cosa, aquí todos lo hemos pasado mal y no vamos fastidiando a la gente ni rompiendo mundos. Que tienes ganas de destruir, haber montado una empresa de demoliciones, que eso siempre es muy vistoso y podrías haber cobrado a los GM estresados de ayudar a los mancos para que se desfogasen tirando paredes o algo así. 


Entiendo que cuando no te cogieron para el casting de Harry Potter y el Caliz de Fuego fue un jarro de agua fría, pero tu optaste por la vía rápida, hacerte el más malo, traerte a tus amigos chungos los Goblins y los Worgen (me niego a llamarlos ferocanis, que me recuerdan a jhonatans y jennis en forma de lobo) y a liarla parda! 


Y a modo de presentación nos dejas un mensaje chungo con voz de Sabina de resaca, pues de voy a decir una cosa: a mi tanto dolor y agonía ni me despeinan, que no eres ni el primero ni el último que vienen por aquí. Ándate con ojito, que tu mandarás en Azeroth, pero aquí hay gente con vida propia después de ti, y quiero que siga siendo así, así que como empieces a comerles la cabeza y a contarles tus movidas vamos a temer más que palabras. Chst! Avisado quedas!


 Dailara

viernes 3 de diciembre de 2010

Guía para ICC2 - 5ª parte

PIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Arthas se levantó del sillón al oir aquel sonido y fue a apartar el agua caliente del fuego. Echó dentro la bolsa del té de mentamiel (su favorito) y se dirigió de nuevo a si sillón para tomárselo tranquilamente. Cogió el informe que le habían entregado sus vasallos y frunció el ceño mientras agarraba la taza con la otra mano. No le gustaba lo que ponía en esos papeles, había problemas asegurados.
Como para contestar a sus pensamientos un escalofrío lo recorrió desde la nuca hasta los pies mientras en el centro de la sala se formaba una neblina azulada.
La neblina se fue haciendo cada vez más densa y se empezó a distinguir una forma. No! Eran dos! Dos formas humanoides. A Arthas esto no le gustaba nada, pues no tenía esbirros con forma humanoide.
Y menos con esas orejas tan largas.

[Traumatica]:> Aparta, que no me dejas hueco! Ya verás como al final me dejo una oreja fuera del teleport y tengo que ir por ahí con una oreja menos y la cabeza de lado por el peso de la otra!!!
[Arda]:> Te dije que no era buena idea ponerse en la losa esa...
[Traumatica]:> Que sí, tu hazme caso, estate quieta.
[Arthas]:> Ehhmmm....estooo....hola?
[Arda]:> Coño que susto!!!
[Traumatica]:> Hola, qué tal?
[Arthas]:> Bien, gracias, y vosotras? Os habéis perdido?
[Arda]:> Bien...
[Traumatica]:> Bien...
[Arda]:> Sí, le dije a mi "amiga" que no debíamos coger el teletransporte ese, que seguro que no era el camino
[Arthas]:> Qué hacéis en mi casa?
[Arda]:> Ya te lo he dicho, nos hemos extravíado, íbamos de camino a matar al Rey Exánime
[Traumatica]:> Sí, un tipo que vive rodeado de hielo y manda sobre la plaga
[Traumatica]:> Chst, rodeado de hielo y sin nadie vivo cerca, tiene que ser muy triste ser él
[Arthas]:> Sí, tiene que ser triste, je je...
[Traumatica]:> Oye, no hace frío aquí?
[Arda]:> Sí, se nota como un airecito...
Arda y Traumática miran a su alrededor
[Traumatica]:> Arthas, por qué vives en una casa sin paredes?
[Arthas]:> Es que soy de Bilbao y tenía calor aquí arriba
[Arda]:> Y por qué está todo lleno de hielo?
[Arthas]:> Hielo? Dónde hay hielo?
[Traumatica]:> Pues en el suelo, hay 4 columnas enormes de hielo que parecen colmillos, hay una escalera de hielo, arriba de la escalera se ve un trono con Bolvar quemado, plagado y encadenado encima y ahí al lado está Tirion en un cubito de hielo tamaño Dragón...
[Arthas]:> Anda, es verdad! Pues no me había dado cuenta...
[Traumatica]:> Pues es tu casa, si no la conoces tú...
[Arda]:> Vaya cabeza que tienes. Creo que deberísa tomar un poco más el sol, estás blanco y seguro que te está afectando a la mente.
[Arda]:> Pero antes de tomar el sol acuérdate de quitarte ese casco de Rey Exánime que no pega con los bañadores
[Traumatica]:> Disculpanos Arthas, tengo que hablar un momento con Arda...
Arda y Traumatica se alejan de Arthas
[Arda]:> Dime
[Traumatica]:> Oye, tanto hielo no te recuerda a algo?
[Arda]:> Pues no sé...no caigo
[Traumatica]:> Sí, yo creo que al tal Arthas este le conocemos de algo...
[Traumatica]:> Y está relacionado con todo el hielo este de por aquí
[Arda]:> Ya sé!!! De aquella vez que montamos una fiesta en Dun Niffeleim con los gigantes. Qué bien se lo montan los gigantes, y encima se ahorran el dinero de los hielos! Cogen una estalactita y tirando!
[Traumatica]:> No, no es eso...es otra cosa...tiene algo que ver también con el tal Bolvar y Tirion
[Traumatica]:> Aparte que Arthas está muy blanco, parece que no tuviera sangre en las venas...
[Arda]:> Le dará poco el sol
[Arda]:> Espera espera! Que creo que voy recordando algo de un libro que leí hace 2 días...
[Traumatica]:> Hace 2 días? Y sólo "vas recordando"??? En serio, cada día te pareces más a Dori...
[Arda]:> Qué Dori? De qué estábamos hablando?
[Traumatica]:> ... ¬¬
[Traumatica]:> Estábamos hablando del libro que te leiste
[Arda]:> Ah, sí! Está muy bien, va sobre un humano que intenta salvar a su pueblo de la plaga pero al final acaba cayendo en desgracia y cae de su lado.
[Arda]:> Al final se convierte en la mano derecha del Rey Exánime, mata a su padre y al poco tiempo él mismo pasa a ser el nuevo Rey Exánime que controla la plaga.
[Arda]:> Creo que se llamaba Arthas. Me acuerdo porque se parece mucho a mi nombre, jeje

Traumatica y Arda se miran preocupadas
[Arda]:> Trauma, por qué te alejas?
Traumatica y Arda miran a Arthas
[Traumatica]:> No soy yo, eres tú!
Valkyr suelta a Arda en el precipicio
Traumatica se gira a Arthas

[Traumatica]:> Eres tú!!!
[Arthas]:> Sí, soy yo el "triste y solitario Rey Exánime"
[Arthas]:> Y tengo más poder del que podéis llegar a imaginar nunca!!!
[Arthas]:> Ahora moriréis! Y pasareis a formar parte de mi ejército!!!

[Traumatica]:> Nunca! Antes me abro las tripa y se las doy de comer a mi necrófago.
[Arthas]:> Bueno, no es incompatible con formar parte de mi ejército
[Traumatica]:> Pues me abro la cabeza y desaparramo mis sesos por el suelo y los pisoteo hasta que no quede nada
[Arthas]:> Pues vale, a ver si te crees que los que controlo tienen cerebro
[Traumatica]:> Pueeeees....entonceeees...
[Traumatica]:> Mierda, me estoy quedando sin ideas

Una nube de humo se forma en la sala sin que nadie lo note
[Arda]:> Qué tal si lo matamos?
[Traumatica]:> Arda! Cómo has resucitado?
[Arda]:> En realidad no llegué a morir
[Arda]:> Cuando la valkyr me soltó me acordé de que aún llevaba el jetpack del goblin del barco, así que lo usé para amortiguar la caída
[Arda]:> Además, tuve la suerte de que aterricé justo en el teletransporte para volver aquí arriba
[Traumatica]:> Bien, pues ahora que has venido y hecho tu propuesta...estoy de acuerdo
[Traumatica & Arda]:> MUERE!!!
[Arda]:> Me pido su casco!
[Traumatica]:> Y yo la espada!
[Arthas]:> Perdonad, pero aún estoy vivo, dejad de repartiros mi armadura!
[Arthas]:> Moriréis por vuestra insolencia!!!


Traumatica cargó con toda su fuerza a Arthas, pero éste ya estaba preparado y paró el golpe como si apartara una mosca. Arthas y Trauma intercambiaban golpes de espada, aunque ninguno llegaba a su objetivo. Algunos alcanzaron el escudo de Trauma, y otros consiguieron rallar un poco la armadura de Arthas. Mientras, yo usaba toda mi habilidad con las dagas por la espalda. De repente Arthas se alejó un poco de Trauma y dejó de atacar.

[Arthas]:> Levantaos, mis esbirros!
Arthas invoca a 2314 necrófagos y 124 gigantes
[Traumatica]:> Arda, usa el jetpack!
[Arda]:> No! Esta vez no huiré!
[Traumatica]:> No para huir, usalo para caer en medio de los necrófagos

Arda usa jetpack y cae en medio de los necrófagos
Golpe de fuego de jetpack mata a 2314 necrófagos
Golpe de fuego de jetpack empuja a 124 gigantes y los lanza al vacío

[Arda]:> Eso es todo lo que tienes Arthas?
[Arthas]:> Grrrr. Aún no os he mostrado ni una décima parte de mi poder!
[Arthas]:> Valkyr! Ven a mí!

Valkyr aparece y agarra a Trauma
[Traumatica]:> Arda, mátala!
Arda pega a Valkyr
Arthas invoca un círculo negro en el suelo
Arda mata a Valkyr
Trauma cae en circulo negro
Círculo negro se agranda
Arda y Trauma salen del criculo negro

[Arda]:> Ja! Te creías que nos ibas a volver a pillar indefensas?

De nuevo una lluvia de golpes se intercambiaron entre Arthas y Trauma, su antigua sirviente. En la cabeza de Trauma ardía más que nunca el odio hacia Arthas por levantarla de su descanso y controlarla para cometer una atrocidad tras otra. Las caras de su antigua familia y de las víctimas que habían caído bajo su espada mientras estaba bajo el control del Rey Exánime pasaban por la mente de Traumatica, aumentando las ganas de ésta de matarlo. Cada golpe bajaba con la fuerza de todos los que había asesinado, con la rabia contenida que rugía dentro de Trauma desde que se liberó de su yugo. Arthas debía morir por todo el mal y el sufrimiento que había causado, y Trauma era la indicada para ejecutarlo.
Mientras intercambiaban golpes yo seguía en la espalda de Arthas haciendo mi trabajo.

[Arda]:> Sí!!! Por fin!!!
[Traumatica]:> Estás perdido Arthas, arrepiéntete de todo el mal que causaste!
[Arda]:> Ya le he conseguido cortar la capa!!!
[Traumatica]:> ^^U
[Arda]:> Joder, debe haber matado todos los yetis de Alterac para conseguir hacerse esta capa tan gorda.
[Arda]:> Si hasta la puedo usar a modo de alza para pegarle más arriba


Empecé a golpear la armadura de su espalda, pero mis hojas resbalaban en el metal. Intenté buscar un punto débil, pero no había ni un resquicio por el que meter la punta de mis dagas. Aún así seguí golpeándole con todas mis fuerzas. Puede que en algún momento se cansara o se pusiera nervioso, y entonces llegaría mi momento. Yo también tenía mis motivos para querer acabar con su vida. Quiero su casco. Se sale. Y además nunca le perdonaré lo que le hizo al mundo. Matar dragones para luego resucitarlos...los dragones son seres hermosos y poderosos, por qué matarlos? Y por qué convertir a las crías? Son como niños pero en dragón, no tienen ninguna culpa de nada! Acaso hay necrófagos o abominaciones pequeños? No! Por qué tiene que haber crías de dragón convertidos por la plaga? No es justo. Pero sobre todo...quiero su casco!!!

Arthas se gira hacia Arda y le señala con la espada
[Arthas]:> Sufre!
Arda se queda flotando en el aire
[Arthas]:> Agonía de escarcha! Ahí te mando la cena!

El alma de Arda se transporta dentro de la Agonía de Escarcha, donde luchan un fantasma feo y Terenas Menethil, el padre de Arthas

[Terenas]:> Ayúdame!
[Arda]:> Voy voy

Arda y Terenas pegan a fantasma
Fantasma muere

[Terenas]:> Gracias Arda! Si no llega a ser por tí no podría haber superado al espíritu
[Arda]:> De nada, para eso estamos
[Terenas]:> Sabes? Yo soy el padre de Arthas. Él me desobedeció y masacró una ciudad. Luego fue a Rasganorte y cuando volvió me asesinó
[Arda]:> Ya, ya, lo sé...me he leído el libro
[Terenas]:> Tenemos que detenerle, no puede causar más dolor
[Arda]:> Lo sé, es lo que intentamos ahí fuera
[Arda]:> Sólo una pregunta...por qué está tan enfadado?
[Arda]:> Todo ese odio tiene que venir de algún sitio
[Terenas]:> Tuvo una infancia dura
[Terenas]:> De pequeño en el colegio se metían con él. Era regordete y llevaba gafas. De hecho ahora lleva lentillas, pero lleva ese casco enorme para que no se le note. Además siempre ha sido pálido de piel
[Terenas]:> Los niños se metían con él. Le llamaban cuatro-ojos, bola de sebo y cosas así. Además le decían cosas como "Tu cara se parece a mi culo! Blanco y con una raja en medio que habla", "Blancanieves" y "Gandalf 'el blanco'".
[Arda]:> Ajá...muy interesante
[Arda]:> Si no te importa me tengo que ir a intentar matar a tu hijo
[Terenas]:> Sí, no te entretengo más.
[Terenas]:> Suerte


Terenas teletransporta el alma de Arda fuera de la espada

[Arda]:> Ya estoy de vuelta. Y he visto a tu padre Arthas
[Arthas]:> Mi padre está muerto. Yo lo maté
[Arda]:> Joer que pesados estais, que ME HE LEIDO EL LIBRO
[Arda]:> No hace falta que me repitáis la historia.
[Arda]:> Me ha contado otras cosas que no salen en el libro, "Gandalf"...
[Arthas]:> GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
[Arthas]:> Elfas insolentes!!!

Arthas invoca Fantasmas
Fantasmas bajan a melee y empiezan a explotar

[Traumatica]:> Eso ha dolido
[Arda]:> Aguanta Trauma! Tenemos que matarle!
[Traumatica]:> Sí! Por mi familia y por todos los inocentes asesinados!!!
[Arda]:> Por los dragoncitos!!!
[Arthas]:>???
[Traumatica]:> ???
[Arthas]:> No me venceréis!
[Arthas]:> No me podéis matar!

Se oye un aleteo a lo lejos
[Traumatica]:> Ah, no?
[Arda]:> Por qué?
Aparece un dragón enorme envuelto en llamas y se agarra a uno de los salientes por encima de de la sala
[Alamuerte]:> Porque NO ESTAIS ... PREPARADOS!!!
[Todos]:> ?!?!?!?!?!
[Arthas]:> Qué haces tú aquí???

Se oye un aleteo a lo lejos
[Alamuerte]:> Me estaba paseando y me pillaba de camino. No pude evitar oiros
Un ser demoniaco con una venda en los ojos aterriza en la plataforma
[Alamuerte]:> Siempre quise decir esa frase y justo era el momento perfecto, jeje
[Illidan]:> ESA ES MI FRASE!!!

[Todos]:> ?!?!?!?!?!??!?!?!!?
[Arda]:> Esto qué es? Una conferencia sobre grandes villanos de la historia?
[Alamuerte]:> Es que siempre quise decirla!
[Illidan]:> Pues no la digas o tendrás que pagarme derechos de autor!
[Illidan]:> O te gustaría a tí que fuera por ahí diciendo eso de "DOLOR! AGONÍA!" con voz de cazallero?
[Alamuerte]:> Eh! No te metas con mi voz!
[Illidan]:> Pues tómate una lizipaina antes de grabar un video que van a ver 13 millones de personas!
[Alamuerte]:> Habló el que ni siquiera se pudo quitar la venda de los ojos para grabar el vídeo
[Arthas]:> Chicos chicos!! Iros de aquí! Este no es vuestro sitio
[Arthas]:> Alamuerte, aún no ha llegado tu tiempo, vete!
[Alamuerte]:> Que no? Se nota que últimamente no has pasado por Reinos del Este ni Kalimdor... Tu era de terror ha terminado. Ahora empieza la mía!

[Arda]:> Es verdad, es un poco soso, nunca sale de esta sala
[Arthas]:> Da igual. Vete que me estás deshaciendo el hielo y estás poniendo todo perdido de agua!
[Alamuerte]:> ...borde...

Alamuerte se gira y se va volando
Alamuerte gira la cabeza hacia Arda y Traumatica

[Alamuerte]:> Nos veremos...
[Arthas]:> Y tú, Illidan...quién se acuerda de tí?
[Arthas]:> Ya nadie quiere ir a matarte, sólo los que no tienen el logro cuando se aburren mucho
[Arthas]:> Vete de aquí antes de que nos pegues tu aburrimiento y nos mates con él
[Illidan]:> Tampoco hacía falta ponerse así!

Illidan se aleja sollozando
[Arthas]:> Y ahora vosotras
[Arthas]:> No sé qué os hizo pensar que podríais vencerme
[Arthas]:> Pero ya me he cansado
[Arthas]:> Morid!!!

Arthas lanza explosión de Agonía de Escarcha
Arda muere
Traumatica muere

[Arthas]:> Ahora Tirion, observa!
[Arthas]:> Tanto esfuerzo dedicado y tus campeones pasarán a engrosar mis filas!

Arthas empieza a lanzar Resurrección de Plaga a Arda y Traumatica
[Tirion]:> NO!!! No lo permitiré
[Tirion]:> Por la luz! Ayúdame una última vez!!!

Tirion se libera del cubito de hielo
Tirion carga contra Arthas y le da una toña que lo deja tonto
Agonía de Escarcha cae al suelo
Tirion rompe Agonía de Escarcha
Espíritus Consumidos se liberan de Agonía de Escarcha
Arthas se queda suspendido en el aire rodeado de los espíritus liberados
Terenas Menethil aparece al lado de Tirion

[Terenas]:> Hijo mío...
Terenas Menethil resucita a Arda y a Traumatica
[Traumatica]:> Levantate Arda!
[Arda]:> Ahora no me da la gana a mí!
[Traumatica]:> ???
[Arda]:> El cabrón del Tirion ha estado todo el combate en el puto cubito de hielo cuando en cualquier momento se podía haber soltado y haber dejado tonto a Arthas de una hostia!
[Arda]:> Pues ahora no me da la gana a mí levantarme!!
[Traumatica]:> Te doy...
Arda resucita
[Traumatica]:> ...las gracias
[Arda]:> ¬¬
[Arda]:> Mala persona...
Arda y Traumatica pegan al Arthas giratorio

...
Arthas cae al suelo exhausto y agonizante

[Traumatica]:> Coge las palomitas, que ahora viene el video
Arda empieza a comer palomitas

[Arthas]:> Padre...
[Terenas]:> Hijo...
[Arthas]:> Ya se ha acabado?
[Terenas]:> Sí, hijo mío
[Terenas]:> Siento que hayamos tenido que llegar a esto
[Terenas]:> Fue mi culpa, debí ir a hablar con los profesores o ejecutar a los padres de los que te insultaban
[Arthas]:> No padre, no fue culpa tuya
[Arthas]:> No fue eso lo que me hizo volverme así
[Arthas]:> El tío Uther.....
[Terenas]:> Sí?
[Arthas]:> El tío Uther me....hacía cosas....
[Terenas]:> Qué tipo de cosas?
[Arthas]:> Me estoy muriendo, no quieras que me ponga a dar detalles, poco agradables además. Piensa mal y acertarás
[Arthas]:> Él decía que tenía que dejar que la luz entrara en mí...
[Terenas]:> Maldito bastardo! Derribaré su estatua y exhumaré su cadaver para dárselo de comida a tu plaga!
[Arthas]:> No, padre! No debes hacer eso. No debes cometer el mismo error que yo tuve. Déjalo estar o acabarás creando otro ser más peligros de lo que yo fui
[Terenas]:> Está bien...
[Terenas]:> Descansa hijo
[Terenas]:> Descansa por fin...

Arthas muere

[Bolvar]:> El Rey Exánime ha muerto
[Bolvar]:> Pero alguien le debe suceder o la plaga se descontrolará
[Bolvar]:> Alguien tiene que hacer el sacrificio
[Tirion]:> Yo lo haré
[Bolvar]:> No! Tengo que ser yo
[Tirion]:> No puedo permitirlo
[Bolvar]:> Sí que puedes, y lo harás! Yo ya estoy muerto
[Bolvar]:> Colócame el casco
[Arda]:> Eh! Que el casco me lo pedí yo!!!

Tirion recoge el casco
[Arda]:> No lo hagas!!! Es mío!!!!
Tirion le coloca el casco a Bolvar
[Bolvar]:> Vete
[Bolvar]:> Vete y diles que Arthas ha muerto...
[Bolvar]:> ...y que Bolvar murió con él

Bolvar se envuelve en hielo y entra en letargo

[Arda]:> Lo has visto? Yo me había pedido el casco y me lo han ninjeado!!!
[Traumatica]:> Bueno Arda, lo importante es que Arthas por fin ha muerto...

A Traumatica se le escapa una lágrima por la emoción y por una meta al fin alcanzada
Arda llora

[Arda]:> Mi casco...*sob*

miércoles 24 de noviembre de 2010

Guía para ICC2 - 4ª parte

Noveno jefe ICC2: Panzachancro. Alias El Vomitivo.

[Arda]:> Vamos a por Arthas!!!
[Traumatica]:> Sí, claro, tus ganas...
[Arda]:> Pero si acabamos de matar a su mano derecha, la dragona esa que vino porque masacramos a sus crías
[Traumatica]:> Claro, pero nos queda un ala entera por limpiar
[Arda]:> Pues ve sacando el pronto que quiero ver a Arthas cuanto antes
[Traumatica]:> ......en fin.....
Traumatica y Arda se adentran en el ala de la peste
[Arda]:> Oye, y por qué se llama así?
[Traumatica]:> No tienes nariz?
Arda se toca la cara
[Arda]:> Sí, pero muy pequeña, es cosa de genética élfica
[Arda]:> Bueno, entonces saca las máscaras antigas no sea que nos ahoguemos
[Traumatica]:> Hasta dentro de varios siglos no se van a inventar!
[Arda]:> Bueno, pues se las quitamos a esos 2 canijos de ahí
Arda roba las máscaras antigas a los 2 canijos que convierten en babosas
[Arda]:> Ale, ¿mejor, señorita "me da asco como huele"?
[Traumatica]:> No dije eso, fuiste tú la que preguntaste por el nombre!
[Arda]:> Anda mira! 2 perros moviendo la cola!!!
[Arda]:> Jijiji!
[Traumatica]:> Cuidado con los perros
[Arda]:> No te preocupes, vengo preparada!
Arda saca 2 longanizas de 1 metro cada una
[Traumatica]:> Dónde llevabas eso guardado?
[Arda]:> En la bolsa, entre el draco y la comida
Arda lanza las longanizas a ambos perros
Los Perros se lanzan como locos a por las longanizas y se las comen de un bocado
Los Perros se giran hacia Arda
[Traumatica]:> Y ahora qué?
[Arda]:> Mierda! Me olvidé de ponerles el veneno!
[Traumatica]:> No tienes remedio
Los Perros lanzan Diezmar
Vida de Arda y Traumatica baja al 0.000001%
[Traumatica]:> Intenta que no te toquen o wipeamos
Arda lanza Capa de las sombras
Arda lanza Evasión
Arda usa cura de Herboristería
Arda usa Recuperar
Arda usa poción de vida
Arda usa Venda de Escarcha sobre sí misma
Arda invoca un druida que le cura la vida al 200%
[Traumatica]:> O_O
[Traumatica]:> Al menos podías compartir un poco, que yo sigo al mínimo de vida
[Arda]:> Está bieeeeen, toma una poti...
Arda pasa poti a Traumatica
Traumatica usa Poción de Espinas Gigantes
Traumatica gana buffo "Se van a cagar. Pegadme!"
Perros golpean a Traumatica
Perros sufren empalación por unas espinas gigantes que salen de Traumatica y los atraviesan de la boca a la cola
Perros mueren
[Arda]:> Es una nueva poti que he inventado, ahora que ya está probada creo que ya puedo empezar a venderla.
[Traumatica]:> No quiero saber cómo has...
[Arda]:> Pues es sencillo, coges un poco de la retina del ojo del 1º boss, un cacho del escudo del 2º, una astilla del barco, un pellizco del cerebro del 4º...
[Traumatica]:> NO QUIERO SABERLO!
[Traumatica]:> Vamos a por el boss, cansina
[Arda]:> Vaaaale
Traumatica tauntea a Panzachancro
[Traumatica]:> Por cierto, debí decirte que esta noche no cenaras
[Arda]:> ¿Por qué?
Panzachancro lanza Vomitona a Arda
Arda no para de vomitar
[Traumatica]:> Por eso
Panzachancro se tira un pedo que apesta toda la sala
Arda deja de vomitar
Arda pega a Panzachancro
Panzachancro inhala todo el gas del pedo que se tiró
[Arda]:> Tía, esto es completamente asqueroso!
[Arda]:> A quién se le ha ocurrido hacer un boss tan cerdo?
[Traumatica]:> Sí, pues espera a ver el otro...
[Arda]:> Es peor aún?
Panzachancro vuelve a inhalar el gas de su pedo
[Traumatica]:> Cuidado ahora, estate atenta para curarte
[Panzachancro]:> No me encuentro muy bien...
A Panzachancro le explotan los intestinos
Arda empieza a vomitar
[Traumatica]:> Qué ha pasado? Ahora no debería haber tirado la Vomitona
Arda deja de vomitar
[Arda]:> Ya, ha sido por el asco, tengo los ojos llenos de tripas y me entró un trozo por la garganta justo cuando iba a dar un grito
Arda sigue pegando
Traumatica empieza a cortar brazos y piernas
Arda empieza ensañarse con los ojos
Arda rebana la cabeza de Panzachancro
Panzachancro muere
[Traumatica]:> Bueno, pues uno más...
[Arda]:> Y dónde dices que están las duchas?




Décimo jefe ICC2: Carapútrea. ¿¡Pero a este no lo acabamos de matar!?

[Traumatica]:> Pues no, es el primo hermano
[Arda]:> No creo que pueda ser más asqueroso que el otro
[Traumatica]:> Yo no lo diría muy alto
[Arda]:> Prefiero no pensarlo, vamos al lío
[Traumatica]:> Ok
Traumatica tauntea a Carapútrea
[Carapútrea]:> NO! Precioso!!!
[Arda]:> Quién?
[Traumatica]:> El perro. Era su mascota.
[Arda]:> De nuevo Blizzard con su ironía...
Carapútrea lanza enfermedad de moco a Arda
[Arda]:> Por qué nunca te tocan a tí las habilidades especiales de los bosses?
[Traumatica]:> No sé, a lo mejor porque soy el tanke y si no me pega a mí te mata?
[Arda]:> Bah, excusas baratas
Arda empieza a moquear
A Arda le empieza a gotear la nariz
Debajo de la nariz de Arda se empieza a formar una bola de mocos que no para de crecer
La bola de mocos cada vez se hace más grande
La bola de mocos toca el suelo y se separa de Arda
[Traumatica]:> Joder, si estabas resfriada habérmelo dicho y te había dado un frenadol o algo
[Arda]:> Ja
[Arda]:> Ja
[Arda]:> Ja
[Traumatica]:> Lo mejor es que según van saliendo mocos se van juntando hasta que se juntan 5
Quinto moco se fusiona con la bola de mocos
[Arda]:> ¿Y entonces qué ocurre?
[Carapútrea]:> Moco va a hacer buuuum!
Bola de mocos explota
[Traumatica]:> Eso
[Arda]:> Aaaaaagh, qué asco!!!
[Arda]:> Parece que hubiera estado retozando con moquete!
[Traumatica]:> Jajajaja, pues ahora que lo dices...la verdad que sí que te das un aire
Arda pega a Carapútrea
Arda sigue pegando
Traumatica empieza a cortar brazos y piernas
Arda empieza ensañarse con los ojos
Arda rebana la cabeza de Carapútrea
Carapútrea muere
[Traumatica]:> Si son familia mueren igual, va en los genes
[Arda]:> Bien, bien, ya sólo 1 bicho nos separa de Arthas!
[Traumatica]:> Sí, el profesor Putricidio
[Arda]:> El profesor qué?




Undécimo jefe ICC2: Profesor Putricidio. El "papi" de los primos asquerosos.

[Profesor Putricidio]:> Habéis llegado hasta aquí al fin, pero no os lo voy a poner fácil
[Traumatica]:> No, si con decir tu nombre ya tenemos problemas, nos queda claro que no lo tendremos fácil, putritretesor
[Arda]:> Mejor te llamamos Peputri y tirando
[Peputri]:> Insolentes! Ahora veréis! Habéis derrotado a mis creaciones, pero tengo más sorpresas para vosotras!
[Traumatica]:> Tengo sed, voy a tomar algo
Traumatica va a la mesa de Peputri y se bebe un frasco
Traumática se convierte en otro "primo" abominación
[Arda]:> Pero no veías que eso no era bueno?
[Traumatica]:> No soy adivina, no puedo saber lo que tiene cada frasco!
[Arda]:> Y no te dieron una pista el resplandor verde que salía de dentro y la calavera pintada fuera?
Peputri carga contra Traumática
Arda pega a Peputri
Peputri invoca moco verde
[Traumatica]:> Mátalo rápido
[Arda]:> Ok
Arda lanza un bazokazo a Moco verde
Moco verde explota y muere
Peputri lanza un charco de mocos al suelo
[Traumatica]:> Mocos!!!
Traumatica va corriendo al charco de mocos y empieza a comérselo
[Arda]:> Pero qué haces???
[Traumatica]:> Es que tengo sed, y dicen que el Slurm está muy rico, siempre lo quise probar
Peputri lanza Gas Lacrimógeno
Gas Lacrimógeno paraliza a Arda
Gas Lacrimógeno paraliza a Traumatica
Peputri se bebe un frasco de su mesa y le crecen tentáculos de la espalda
[Arda]:> Ostias!!!
[Arda]:> A este lo conozco!
[Traumatica]:> En serio?
[Arda]:> Sí, de unos dibujos de cuando era pequeña! Eran unas plantas humanoides que se convertían en vehículos luchadores!!!
[Traumatica]:> Creo que te has confu...
[Traumatica]:> Cuidado!
Peputri lanza Moco maleable a Arda
Arda consigue esquivar al Moco maleable
[Arda]:> Uff, por los pelos
Peputri invoca moco naranja
[Traumatica]:> Mocos naranjas? Desde cuando los mocos son naran...
Peputri suelta frascos explosivos en el suelo
[Arda]:> Eeeeemmm.....
Moco Naranja targetea y persigue a Arda
[Arda]:> AAAAAHHH!!! Socorro! Quitamelo!!! Quitamelo!!!
Arda corre por el borde de la sala como loca
Peputri lanza Mocos maleables
[Traumatica]:> Me parece que se está sobrando un poco el Peputri este con tanto moco y tantas historias, no se está quieto ni un momento
Peputri invoca Moco verde
[Arda]:> Tienes razón
Peputri lanza Gas Lacrimógeno
Gas Lacrimógeno paraliza a Arda
Gas Lacrimógeno paraliza a Traumatica
Peputri se bebe un frasco de su mesa y se vuelve como el increíble hulk, más grande, feo y verde que antes
[Arda]:> Tengo una idea! No digas nada y sígueme!
Peputri invoca charcos de mocos en el suelo
[Arda]:> Cuidado Peputri! Detrás de tí! Un mono de 3 cabezas!
Peputri se gira a mirar
[Arda]:> Ahora Traumatica!
Arda corre a la puerta
Traumatica sube la verja para pasar bajo ella
Traumatica deja caer la verja dejando atrapado dentro a Peputri
Peputri sigue invocando mocos de todos los tipos y colores
[Peputri]:> /dance
Peputri se pone a bailar con Marea de Mocos
[Traumatica]:> Esto no puede ser bueno
Marea de Mocos explota
Peputri muere
[Arda]:> Qué ironía. Dedica su vida a crear abominaciones de mocos de todo tipo y al final muere ahogado en ellos
[Traumatica]:> Creo que no voy a comer en 7 días
[Traumatica]:> En fin, al menos ha muerto
[Traumatica]:> ¿Y sabes lo que eso significa?
Los ojos de Arda brillan con malicia y su voz adquiere un tono siniestro
[Arda]:> Siii...
[Arda]:> Alguien ha sido muy malo y lo va a pagar!
[Arda]:> NO ESTÁ PREPARADO!!! ...para la que se le viene encima
[Traumatica]:> /miedito
Arda entra en Sigilo