Si tienes alguna pregunta o sugerencia envíala a muertadenuevo@gmail.com.

martes, 5 de marzo de 2013

Indirectas

Creo que alguien intenta decirme que me conecte más a menudo...

lunes, 3 de diciembre de 2012

El Templo del Dragón de Jade

Qué fuerte!!!
Pues no van y le cortan la cabeza al final!?

[Arda]:> ¡¡¡SPOILER SPOILER!!!
[Bit]:> Arda, eso se avisa ANTES de soltar el spoiler, ahora ya no sirve de nada
[Arda]:> ¿¿Entonces dónde está la gracia??

Todavía con el shock de ver el final de Panda de tronos nos pusimos rumbo al Templo del Dragón de Jade.

No estaba muy lejos, pero en el camino fui haciendo más amigos.

Mapache aparece detrás de un árbol

Arda ofrece trozo de bambú a mapache
Mapache se acerca, huele el bambú y le da una bofetada a Arda
[Arda]:> AY!!! Qué desagradecido!
Arda lanza jaula a mapache y lo atrapa
[Arda]:> Ya eres mío, vas a ser mi compañero y te voy a llaaamaaaaar.........gato
[Panda]:> Gato? Eso no es nombre para un mapache
[Arda]:> Siempre quise tener un gato, así al menos lo puedo llamar como si tuviera uno
[Arda]:> ¿Falta mucho?
[Panda]:> No, sólo unas pocas líneas más abajo
[Arda]:> Pfff, qué camino más aburrido
[Arda]:> Por cierto, ¿quién tankea?
[PandaTank]:> Yo soy maestro cervecero
[Arda]:> Cojonudo, ponte unas jarritas que el camino me está dando sed!
[Arda]:> Y después me decís quién tankea
[PandaTank]:> Ya te lo he dicho, yo, soy maestro cervecero
[Arda]:> Muy bien, yo soy Arda, muestra de la muerte
[PandaTank]:> ¿No será maestra?
[Arda]:> No no, muestra. La muerte me pone como ejemplo cuando da clases a su pupilo
[PandaTank]:> En fin, que yo soy el tanke
[Arda]:> No sé si me da confianza que un borracho esté tankeando, en mitad de combate nos puede tauntear a alguno de nosotros o algo [PandaTank]:> Aunque sea maestro cervecero no quiere decir que vaya borracho, yo fabrico la cerveza
[Arda]:> ¿Y qué haces? ¿Se la tiras a barrilazos a los mobs?
[PandaTank]:> Pues sí, justo es eso
[Arda]:> O_O
[PandaTank]:> Y luego escupo fuego para prenderla
[Arda]:> o_O
Arda hace click en "Me gusta"

[PandaTank]:> Mira, ya llegamos al templo
[Arda]:> ¿Cuántos bosses hay?
[PandaTank]:> 4
[Arda]:> ¿Esa boss de la entrada es la primera?
[PandaTank]:> Eeeehm, no, no me suena de nada
[Arda]:> Uy, el caso es que a mi me suena su cara...y su pelo rubio...
Bit lanza una mirada de odio a Arda
[Arda]:> Estoooo, yo no he sido!
[Bit]:> Ese es mi mapache
[Arda]:> Y este es mi blog
[Bit]:> Devuélvemelo!
[Arda]:> ¿Y si no?
Bit se acerca a Arda
[Bit]:> ¿Y si sí?
[Arda]:> ¿Emperatriz?
[Bit]:> Me manda recuerdos para tí, que a ver si la llamas para tomar un café
[Arda]:> Bah, no quiere salir de su palacio nunca
[Ralph]:> Yo me llamo Ralph
[PandaTank]:> O_O
[Bit]:> Bueno, si no quieres por las buenas será por las malas. Pero no te volveré a hablar con la boca abierta!
Arda muere víctima de un derrame cerebral intentando encontrar sentido a algo de esto
[Bit]:> El mapache es mío y me lo foll.....y me lo llevo a mi blog!
[Arda]:> Ale, suerte

Arda y PandaTank entran en el templo y llegan al primer boss

[Arda]:> Es un pez
[PandaTank]:> Es un jinyu, y está corrupto por el sha
[Arda]:> Es un pez!
[Arda]:> ¿Qué va a hacer? Abrir la boca en forma de círculo?
[PandaTank]:> Ten cuidado con el agua, no la pises
[Arda]:> Uy que miedo, no pises el agua, que a lo mejor moja
Arda se pone sus botas de pisar charcos
[Arda]:> ¿Y ahora qué? Goma puede a Agua
Arda pisa el agua
Arda recibe 3546 millones de daño
[PandaTank]:> Te lo dije
[Arda]:> Calla o te echo
PandaTank resucita a Arda
Pega pega pega pega pega
[PandaTank]:> Arda, el boss tiene un escudo que lo hace inmune..
[Arda]:> Déjame que ya lo estoy empezando a abollar!
[Arda]:> He tenido una idea! Traéme un fuego y lo cocemos en su propia burbuja!
[PandaTank]:> ¿Por qué nos han mandado esto los dioses en vez de a la rubia?
[Arda]:> ¿Qué?
Arda sigue pegando a la burbuja
Los demás matan elementales y babosas (x4)
Burbuja del pescado se rompe 
[Arda]:> Lo conseguí! Te vas a enterar!
Arda saca los palillos chinos y una botella de soja
Arda vuelca la botella en la cabeza del pescado
Arda empieza a hacer cortes con la daga de la mano izquierda y a coger y comerse los cachitos que corta con los palillos
[PandaTank]:> ¿Qué haces??
[Arda]:> Es una especialidad de una zona de nuestro mundo. Vosotros no lo conoceréis, pero lo hacen unos primos-hermanos vuestros
[PandaTank]:> Sí lo conocemos, pero se come crudo!
[Arda]:> Pues eso estoy haciendo
[PandaTank]:> Pero sólo crudo, no con el pescado vivo! Espérate por lo menos a que muera!
[Arda]:> Panda que bala....qué coño hace un panda? Bueno, lo que sea...si no quieres, más para mí
Pescado muere



[PandaTank]:> Este es un cuentacuentos
[Arda]:> Shhhhh, este sé cómo hacerlo
[PandaTank]:> ¿?
[Arda]:> Sígueme, no te despegues de mí. Y no hagas ruido
Arda lanza sigilo
Arda lanza sigilo en área
Arda lanza sigilo mejorado
Arda y PalaTank pasan al lado del boss sin despertarlo
Arda cierra la puerta de su habitación y pone una bomba en la puerta
BOOOOOOOOOOOOOM!!!!
[Arda]:> Ya está, ¿ves qué facil?
[PandaTank]:> Me estás dando mucho miedo, ¿quién te vende esa clase de explosivos?
[Arda]:> Conozco un gnomo que me ha enseñado a hacerlos, Ozone, agrégale como amigo.
[PandaTank]:> No no no, tampoco hace falta, ya otro día
[PandaTank]:> Vamos al siguiente, anda...




[Arda]:> ¿Algo que saber?
[PandaTank]:> Sí, cuando le queda poc...
Arda pega como loca a la pandita
[Arda]:> ¿Qué? ¡Habla más alto, que no te oigo con el ruido de mis dagas contra sus huesos!
Pandita invoca al espíritu del dragón de jade
[Arda]:> Yujuuuuuu, ha soltado la montura!
[PandaTank]:> Que te he dicho 87 veces que no es una montura, que es un dios nuestro, no lo trates así!
[Arda]:> Bueno, eso lo tendrá que decidir él
[Arda]:> Dragoncito! ¿No te apetece llevarme de paseo sobre tu lomo?
[Dragón de Jade]:> Insolente! ¿Le hablas así a un dios?
[Arda]:> Eso parece.....¿puedo?
[Dragón de Jade]:> ¡Vale!
[PandaTank]:> O_O
[Dragón de Jade]:> Pero primero derrota a mi espíritu que ha invocado la petarda esta y luego acaba con la duda que habita en el templo
Arda mira a PandaTank
[PandaTank]:> Yo no soy, te lo aseguro, no tengo ninguna de que estás loca!
[PandaTank]:> Se refiere al Sha que hay en la última sala
[Arda]:> Aaaaaahm, entonces vale
Pega pega pega pega
Pandita muere
Arda abre las enormes puertas de la última sala

[PandaTank]:> Ten cuidado que...
Arda lanza Secretos del Oficio sobre PandaTank
Arda pegapegapegapegapegapegapega al boss
[Arda]:> ¿Decías algo?
[PandaTank]:> No te vuelvo a sacar de mazmorra
Sha de la duda se esfuma e invoca sombras de todos
Arda pega a Sombra de Arda
Sombra de Arda muere
Arda pega a sombra de PandaTank
Sombra de PandaTank muere
Arda pega a PandaTank
[PandaTank]:> Eh! Para, que soy yo
Arda pega a PandaTank
[PandaTank]:> EO!!! Para, que me estás pegando a mí, la sombra ya se fue!
Arda sigue pegando a PandaTank
[Arda]:> Hay que asegurarse, que si queda alguna duda el dragón no me lleva de paseo
PandaTank lanza inmovilizar a Arda
Arda se queda tiesa
[Arda]:> Eh! Eso no es justo!
[PandaTank]:> Es para asegurarme de que matemos al boss antes de que tú me mates a mí
Sha de la duda muere
Dragón de Jade aparece
[Arda]:> Ya está, te toca cumplir tu parte
[Dragón de Jade]:> Así es, aunque tienes que saber cuándo parar de pegar, que casi matas a tu compañero
[PandaTank]:> Gracias, poderoso Dragón
[Arda]:> Bah, si se puede curar sólo
[PandaTank]:> Sí, pero eso no quiere decir que pued...
[Arda]:> ¿Nos vamos?
[Dragón de Jade]:> Sí, que como se ponga a sermonearte se nos hace de noche
Dragón de Jade se aleja volando con Arda a sus hombros más feliz que 3 perdices (pero 3 perdices muy felices, eh!)

Más tarde sobrevolando el bosque de jade...

[Dragón de Jade]:> Tienes que ayudarnos a expulsar el mal que se está despertando en Pandaria
[Arda]:> Si hay más dragones como tú cuenta con ella
[Dragón de Jade]:> Yo me estoy muriendo
[Arda]:> Yo he muerto muchas veces
[Dragón de Jade]:> Pero mi espíritu vivirá y nacerá otro nuevo dragón
[Arda]:> Yuhuuuu
[Dragón de Jade]:> Aún así necesitamos de tu ayuda para limpiar esta tierra
[Arda]:> Cuenta con ello!
[Dragón de Jade]:> Gracias
[Arda]:> ...
[Arda]:> Oye, ¿el pescado que había en el templo lo congelasteis antes de sacarlo?
[Dragón de Jade]:> No creo, de hecho no sabía que teníamos pescado...
[Arda]:> Es que no me estoy encontrando muy bien
[Arda]:> Me parece que tenía anisakis el puto pez
Arda empieza a notar el estómago muy revuelto
Arda se gira sobre la silla y se asoma al vacío para vomitar
Al girarse una ráfaga de viento hace que se le resbale la mano con que estaba sujeta
Arda empieza a caer al vacío y vomitar al mismo tiempo
Arda muere....dejémoslo así, sin detalles, que es hora de comer
[Editor]:> Arda, son las 12 de la mañana
[Arda]:> SIEMPRE es hora de comer

viernes, 30 de noviembre de 2012

Aterrizando en Pandaria

Hola a todooooooos, cuanto tiempo! (si obviamos los últimos 2 posts que quería postear primero este pero no me pude resistir a poner verde a los estúpidos que pueblan la tierra)

Voy a ver... JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!!!
Vaya pintas el tier 13 de rogue!!! Y pensar que eso lo he llevado yo puesto...madre mía, no sé cómo no me han venido a visitar el Joker o el Pingüino.

Pero sí, ha pasado ya casi un año y lo que al principio amenazaba con ser una broma se ha convertido en realidad: tenemos una nueva raza andando entre nosotros!!! LOS PANDAS:

Mierda, el gnomo que me organiza las fotos ya se ha vuelto a líar, a ver esta otra...

Alguien se está jugando el puesto de trabajo esclavo y no está el mercado de esclavos como para estar en el paro. A ver, que me pasan otra:

Bueno, no es lo que buscaba pero de momento nos tendrá que valer.

Recibí la llamada de Varian cuando se corrió la noticia de que se había descubierto una nueva tierra y que estábamos luchando con la horda por hacernos con su control, así que me dirigí hacia allí rauda y veloz (todo lo veloz que la pantalla de carga me permite).

Nada más llegar noté que había tal batalla desatada que parecía que estábamos en vietnam, así que me cogí un helicóptero y me lié a ametrellar hordos. MORID BICHOS FEOS!!!! Ratatatatatatatata triiiiiiiiiipleeeeeeeeeeee

Cuando huyeron me reuní con un elfito que estaba al mando y de repente vimos a un panda enooorme (de gordo) que venía corriendo hacia nosotros a 2 patas, tal que así:

Bueno, venía un poco menos alegre...y más vestido...y hablaba!
Así que ya tenemos nuevo aliado, los panditas, aunque hay algunos que se parecen bastante a los de las imágenes anteriores que han decidido irse a la horda.

Nos llevaron a su poblado y estuvimos intercambiando conocimientos
[Arda]:> Eeeeeh, eres un panda...
[Panda]:> Un pandaren
[Arda]:> Quieres un cacho de bambú? Tengo que tener algo por la mochila...
[Panda]:> Estamos más evolucionados que eso! No nos juzgues sólo por nuestra apariencia
[Arda]:> Vale vale, perdona, lo guardo entonces
[Panda]:> Hombre, ya que lo has sacado te puedo hacer el favor
[Arda]:> HOSTIAS!!! UN PANDA QUE HABLA!!!
[Panda]:> ¬¬
[Arda]:> Bueno, y qué me tenías que contar?
[Panda]:> Traéis oscuras nubes con vosotros.
[Panda]:> Esta horda contra la que lucháis también ha llegado a nuestras costas, y vuestra lucha está despertando un antiguo mal en nuestra tierra.
[Arda]:> Pero son los malos! Mataron a los padres de Batman, secaron el pantano de las tierras devastadas, han destruido la fortificación que teníamos en Theramore y han hecho que le salgan canas a Jaina!!!
[Panda]:> En serio, tenéis que dejar vuestra lucha de lado, lucháis sólo por el placer de luchar, no por algo que merezca la pena. Los Sha (la materialización de todo lo malo en este mundo) están empezando a campar a sus anchas otra vez, y los dioses se están empezando a despertar.
[Arda]:> Dioses? Tenéis varios?
[Panda]:> Si, está el dragón de Jade, el Tigre Blanco, el Buey sagrado y la Grulla roja
[Arda]:> Uy, esto me suena de algo, no tendréis también mantis, serpientes que saltan y monos que usan palos?
[Panda]:> Pues sí, la verdad que sí, los conoces?
[Arda]:> Más o menos. Supe de ellos hace unos años en el cine, toma, casualmente llevo un póster encima

[Panda]:> No me caes bien
[Arda]:> Suele pasar la primera vez, ya te acostumbrarás
[Panda]:> ...
[Arda]:> Ya que estamos, me lleváis a alguna de vuestras mazmorras?
[Panda]:> ¿Llegas con tus guerras y pretendes que te ayudemos ahora?
[Arda]:> Tengo bambú para todos los que vengan
[Panda]:> Andando que es gerundio
Pantalla de carga . . . 
[Arda]:> ¿Dónde estamos?
[Panda]:> Estamos en el templo del Dragón de Jade
[Arda]:> ¿Y está el dragón dentro?
[Panda]:> Sí
[Arda]:> Yo quiero montarlo!
[Panda]:> Es un dios, no trata con mortales más de lo necesario, y menos aún se deja montar, no es un caballo cualquiera
[Arda]:> Pero yo quiero montarlo! Le diré a mi draco crepuscular que se lo explique
[Panda]:> Te voy a presentar a los que nos acompañarán: esté es Auguspanda
[AugusPanda]:> Que los dioses te acompañen Arda
[Arda]:> Hola, tomá un bambú
Auguspanda rumia y rumia feliz
[Arda]:> Y este tan serio y de oscuro? Tú quién eres?
[Shado-panda]:> Soy el vigilante del muro
[Arda]:> Tú sólo? Espera! Esto me suena de algo...
[Shado-panda]:> Soy la espada en la oscuridad
[Arda]:>  O_O
[Arda]:> Creo que alguien ha visto demasiadas series
Arda jura solemnemente que aunque suene a coña, dijo exactamente esas palabras, y luego fue corroborado por gente que tuvo contacto con otros pandas de su tribu
[Arda]:> Y hablando del tema me acabo de acordar de que me he dejado el fuego encendido...al lado de los 2 últimos capítulos, así que id empezando vosotros si eso...
[Pandas]:> O_o
[Arda]:> Bueno, si queréis veníos conmigo y lo vemos todos juntos, que a lo mejor este reconoce a algún familiar


miércoles, 28 de noviembre de 2012

Endiablada estupidez

Sí amigos/as, aunque haga más de un año que no actualizo el blog sigo viva, es más, ya soy lvl 90 y todo!

Y aunque hayamos cambiado de continente y tengamos nuevos amiguitos y enemigos a nuestro alrededor hay algo que resiste hoy y siempre al invasor, y es un tema sobre el que os he hablado bastante y estaréis familiarizados: la estupidez humana no muere!

Estaba ayer hojeando el Stormwind Today y veo una noticia que me llama la atención:

Un jugador del Diablo 3 vende el arma más poderosa del juego por 3.000 €
Un jugador español del juego Diablo 3 ha vendido el arma más poderosa por 5.000 millones de monedas de oro y otro arma parecida, pero de calidad inferior, valorado en 6.000 millones de monedas. Ésto, al cambio según el precio del oro que ha puesto Blizzard en la casa de subastas del Diablo 3 es el equivalente a 3.000 €.

El titular llama la atención y sientes que te gustaría ser la afortunada que la hubiera vendido, hasta que lees la letra pequeña y ves una palabra que echa al traste todo el titular : "equivalente".
¿Cómo que equivalente? ¿Me estás queriendo decir que la ha vendido por oro nada más?. Pues entonces tampoco es para tanto la noticia.

Después de esto te quedas con un sabor de boca extraño por la decepción. Decepción que se convierte en ira (y ésta te lleva al lado oscuro sin posible alternativa) al buscar en otros periódicos online (como el 20gnomeitos, el Azeroth o la Ceguera) y ves que la noticia añade algún detalle.
Detalles tales como que ha decidido vender el arma en la casa de subastas in-game rechazando otras ofertas como la de un jugador francés que le pagaba el billete de avión para cerrar el trato en persona.
O esa otra oferta de unos jugadores chino que le pagaban 1.500€ en metálico.

¿Estamos tontos o es que somos retrasados?
¿En serio el jugador este ha puesto en una balanza los 11.000M de monedas de oro y los 1.500€ y han ganado las putas monedas de oro?
Monedas que sólo son datos digitales y no puedes fundir ni vender ni usar de ningún modo. Frente a dinero real en mano que te puede servir para un montón de cosas, como por ejemplo comer, o vestirte, o irte de vacaciones!

Me vais a decir que me repito, pero es que no dejo de sorprenderme de la estupidez humana que anda suelta por el mundo. Esta gente se merece que los maten al instante, porque si se les mata lentamente a lo mejor les da tiempo a hacer algun razonamiento extraño de esos que hacen con balanzas y tal y te intentan cambiar tu arma por monedas de oro, o por ponys, o por una mascota o montura!

Aunque claro, depende de la montura que sea...

AAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaay qué sueño


miércoles, 21 de septiembre de 2011

Nanana

Nana Nanana
Nana
BARDAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!
(chiste by Dailara)



Creo que sobran las palabras...a ver qué clase nos meten como Robin...de momento el mago lleva todas las de ganar con su casco de minero.

Por favor, no os cortéis y abrid la foto en grande para ver bien las hombreras y el casco, que esta vez no os voy a cobrar.

jueves, 8 de septiembre de 2011

De paseo por Cataclismo

Bueeeeeno, qué tal todo?

Ya, ya sé que hace mucho que no nos vemos por aquí, pero bueno, tampoco ha pasado nada importante, verdad?

...

Un segundo, que me pasan una nota...

Ahm, pues parece que sí que ha pasado algo...Arthas nerfeado...nueva expansión....Alamuerte destroza los parques naturales de Azeroth....Thrall abandona Orgrimmar....nivel 85...nuevas mazmorras...el 4.1 con nuevas raids...el 4.2 con los trolls y otra raid...bueno, como iba diciendo no ha pasado nada importante. Tampoco se ha acabado el mundo, no?

Y no esperaréis que os resuma toooooooooooooooooooooooooodo este tiempo desde la expansión en un post, verdad?

Pues os vais a tener que aguantar, porque es mi blog y escribo lo que me da la gana.

Amigos....es oficial, a Blizzard se le pira la pinza cada día más .Parece que estuviera yo de asesora de detalles y/o guión.

Empecemos por el principio...en el principio de los tiempos Eru pensó y se creó a sí mismo (o algo así). De su pensamiento salieron distintas vertientes de las que nacieron los Ainur. Éstos cantaron y tocaron música, y de esa música nació Arda y más tarde los elfos y demás seres vivientes que fueron depositados en ella para cuid...

esto ya me lo sé   <FFWD>

...ivel 80 y un chamán en ventormenta te manda a Hyjal, esa zona prohibida hasta entonces bajo pena de baneo. La zona viene a ser un árbol con escalones ajardinados que suben hasta él. Pero todo está a una escala de gigante. E invadido por elementales de fuego. Hasta el propio Ragnaros se levanta de la lava gracias a la llama de Alamuerte. Nada más empezar la expansión nos meten en una zona en pleno conflicto, con un árbol gigante del que, si no tienes cuidado mientras vuelas, puedes perder un ojo (o varios, hasta un máximo de 3). En serio azulitos, no es divertido querer ir volando a un sitio y tener que ir haciendo zig-zag entre las RAICES de un árbol gigante para ver que tienes otra delante justo cuando has terminado de rodear una.


En las misiones te encuentras de todo, algunas algo desconcertantes:
[Gnomo]:> He construido este cápsula excavadora que te va a llevar a la puerta de tu primera instancia de la expansión!
[Arda]:> Está muy lejos?
[Gnomo]:> Sí, es en Rocanegra
[Arda]:> Rocanegra?
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Está en la zona media-baja de Azeroth
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Y nosotros estamos al Norte de Kalimdor...
[Gnomo]:> Exacto
[Arda]:> Una de 2, o la tierra es redonda y pasamos por su centro (cosa poco posible porque nos fundiríamos) o es plana y has excavado tanto que pasamos por debajo del mar y de Infralar, o un poco menos y pasamos entre ellos...
[Gnomo]:> Sip
[Arda]:> Sí qué?
[Gnomo]:> Sip
[Gnomo]:> Montas?
[Arda]:> ....
[Arda]:> Claro!

/1 LFG RocaNegra
Te invitan a un grupo
Entras en la instance
[Arda]:> JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Todos miran raro a Arda
[Arda]:> Miradnos las caras! Llevamos máscaras antigas, qué somos, nazis??? xDDD
[Arda]:> Jajajajaja
......
[Arda]:> Jajajajaja
[Tanque]:> Ya vale, no, Arda?
[Arda]:> Es que es muy gracioso!
[Arda]:> Jajajajaja
[Healer]:>Sí, pero ya hemos acabado la instance, hasta otra!

Total, que vuelves a Hyjal y sigues haciendo todas las misiones, muy estilo green-peace todas: saca a pasear a esta dragona, libera al espíritu del Lobo asesinado, mata a las arpías contaminantes, salva a la tortuga gigante de sus captores, súbete a esos árboles a tirar ositos que se han subido ahí a una cama elástica que hay montada misteriosamente en el prado (En serio??? Y cómo se han subido ahí los ositos si es imposible que lleguen a la primera rama!!!), trae a 3 cervatillos asustados, cura a los heridos...al final se juntan todos y le das de hostias a los malos e incluso a Ragnaros.


Total, que para cuando acabas las misiones sales 82 (o casi) y harto de zonas verdes, así que te vas a la otra zona de inicio: Vash'jir, vajir, vasir, vasjir, vayir, va'llí, allí va ir tu put....y demás derivaciones que surgen de ponerle nombres complicados a los sitios y bosses! Coño, llámalo Cuenca, o Toledo, ya verás cómo la gente se acuerda! O Asturias, que con tanta agua no son tan distintas!

En fin, viene a ser una zona de agua, rocas y corales en la que las primeras misiones tienes que ir yendo a un barco a por aire pero luego te dan una habilidad para respirar debajo del agua y caminar a saltitos largos por el agua (wiiiiiii). Luego te dan un caballito de mar (gigante tb, claro) de montura para que vayas más rápido en la zona. Esta zona se basa en matar nagas, matar nagas, matar nagas y de vez en cuando hacer algo interesan....matar nagas. Tenemos 3 zonas de mapa a descubrir con el único propósito de matar todas las nagas que podamos mientas vemos corales bonitos por todos lados. En 2 de las zonas veréis una construcción así como extraña y enorme. Bien...en realidad...no es una construcción...según blizzard son 'dioses' o semidioses o algo así (estilo C'Thun pero sin ser malos). Según yo son los abuelos de Zoydberg que pesan demasiado para moverse.

Y por cierto, lo mejor es que te puedes meter DENTRO de los caparazones de estos dioses para verle las intimidades (sólo mayores de edad) e incluso comunicarte con su cerebro!!!! Es un megamolusco telepático!!! Eso tiene que estar rico de cojones, póngame medio kilo!


Al final de las misiones de esta zona te encuentras un remolino de agua gigante...debajo del agua (como cuando quitas el tapó de la bañera y aún no está el agua a un nivel lo suficientemente bajo para que entre aire. Tú no ves el remolino, pero está ahí), y si te metes en dicho remolino acabas escupido desde el techo a una cueva con aire. Y por encima miles de metros de agua. Y no, el aire no se escapa, es aire máaagicoooo.

Aquí también encuentras la entrada a la segunda mazmorra: una cueva mágica en el fondo del mar en la que no entra ni pizca de agua y que está invadida por un calamar gigante al que le das un calambrazo para que se retire y puedas matar más nagas a gusto!!!!

Ya cuando te canses de matar nagas serás 83 (a no ser que las nagas sean tu enemigo acérrimo porque tus padres murieran devorados por salvajes perritos de la pradera y luego te dijeran que habían sido unas nagas que se habían perdido por los baldíos, en cuyo caso morirá Alamauerte y saldrá la siguiente expansión mientras tú sigues matando nagas), momento perfecto para volver a Ventormenta a hablar con el chamán de siempre para que nos envíe con Thrall que está por ahí perdido en medio del mar en un remolino gigante. Y esta vez sí!! Es un remolino como dios manda: agua por abajo y aire por arriba!

Al llegar ves que Thrall está en pose todo molona como si estuviera haciendo algo (en realidad sólo está así puesto para impresionar a los aventureros que van a verle) y cuando hablas con él...

[Arda]:> Ey Thrall, cuánto tiempo!
[Thrall]:> Nos conocemos?
[Arda]:> Sí, sí, una vez fui con un montón de gente a matarte, y otra me pillastéis pescando en un estanque que tenéis, y otra me vistéis entrando a sima ígnea, pero esa no lográsteis cazarme
[Thrall]:> Ah, sí, ya...qué quieres?
[Arda]:> Me envían aquí a ayudarte a salvar el mundo y bla bla bla...esas cosas
[Thrall]:> Muy bien, tendré que aceptarte, toda ayuda es poca, ya sabes lo que dicen....winter is coming
[Arda]:> Creo que alguien ha visto demasiadas series últimamente
[Thrall]:> Sí, sí, lo que sea...ve a hablar con mi churri que estoy muy ocupado aquí con mi pose molona
[Arda]:> Ok ok
Arda va hacia la churri de Thrall
[Aggra]:>Hola, monta
Arda monta en el dracoleón
[Aggra]:>Ala, amos pa' bajo[Arda]:> Qué dices? Qué vamos a ir al remolino?
[Aggra]:>Sip
[Arda]:> Estás loca?!?!?!
[Arda]:> Qué hay ahí abajo que sea tan importante?
[Aggra]:> El Pilar del Mundo, lo que sustenta todo Azeroth. Alamuerte salió por ahí a nuestro mundo y dejó el pilar maltrecho, debes ayudar a arreglarlo
[Arda]:> Por qué me meteré en estos fregados...?

Debo admitir que no estaba preparada para ver lo que vieron mis ojos...Infralar y sus rincones, todas sus maravillas...para los que no hayáis estado: es una puta cueva. Gigante, sí, como todo en esta expansión, pero una cueva llena de piedras con suelo, paredes y techo de piedra al fin y al cabo.


Y adivina lo que te toca hacer en esta zona...bingo! Tienes que buscar piedras del pilar del mundo por tooooda la cueva, y mientras lo haces tienes que ayudar a enano de piedra a matar aliens y troggs de piedra, ayudar a gigantes de piedra a matar otros gigantes de piedra (pero son malos), matar dragones de piedra, subir por unas piedras flotantes a matar a la dragona de piedra madre de los dragones de piedra porque te lo dijo un gigante de piedra...hasta hay una misión en la que un gigante de piedra medio enterrado en la piedra te pide que lleves a su sobrino pequeño de piedra a otras piedras al sur mientras por el camino de atacan más troggs de piedra!

Así que esta es vuestra zona si sois mineros o enanos y tenéis otros 6 hermanos!

En esta zona también hay una nueva mazmorra, que para variar es una cueva de piedra pero en versión mucho más reducida, en la que los bosses son: un gusano de aros de piedra, un dragón de piedra, un gigante de piedra y la última es humana, vale, ¡pero en mitad del combate coge unos pedruscos del tamaño de Arthas con heroísmo y te los tira a la cabeza!

Si consigues salir de esta zona sin que te den una pedrada ganas un logro y subes automáticamente a nivel 4123. Tras esta zona nos mandan a Tanaris a hacer una expedición a Uldum, pues de repente y misteriosamente ha aparecido un paso entre estos 2 sitios con sus paredes y sus estatuas y todos. Esta zona se resume en "Egipto" y "leones con torso y parlantes (tipo centauro pero en león)".

Aquí nos volvemos a encontrar a Harrison Jones en otra de sus cruzadas para recuperar reliquias antiguas mientras nos atacan esqueletos resucitados, estatuas que se caen y reencarnaciones de antiguos dioses (reencarnados en forma gigante, claro!), ayudas a los leoncios estos a recuperar una antigua ciudad suya para que puedan dormir dentro de la pirámide fresquitos.

Para tomar un poco de sombra entre tanto sol y arena tenemos 2 mazmorras nuevas en esta zona! Una es una pirámide (como no podía ser de otra manera) en la que acompañamos a Brann Barbabronce a investigar los misterios de la pirámide hasta casi volar toda la zona de Uldum por los aires.
La otra podría ser lo que se te pasa por la mente cuando te da demasiado el sol en el desierto y se te mete arena en el cerebro azuzada por el siroco. Para llegar a la puerta tienes que ir volando...sí, está en mitad del cielo y vienen a ser varias plataformas unidas por puentes plagados de elementales de aire y los mismos leónidos de fuera, pero estos de los malos (sí, también hay una parte de estos bichos que los han corrompido Alamuerte). También aparece un dragón y el último boss es el genio de Aladín. Mucho tripi es lo que rula por las oficinas de Blizzard me parece a mí.


Por último, tras acabar de matar bichos y ayudar a Harrison Jones estaba lista para ir a la última zona, así que me dirigí a Ventormenta para que me llevaran (y no perder la costumbre), pero esta vez antes tenía que hacer algo a cambio. Diréis "matar un dragón" o "hacer de mensajero" o "hacer una misión épica"......los cojones! Me mandan a hacer de niñera para el puñetero príncipe!!! ODIO a los niños! Qué pasa? Que el rey no encuentra una niñera en esta asquerosa ciudad que tiene que venir a tocarme los ovarios?

Después de pasar un rato jugando al ratón y al gato, a los espías y un poco a matar gente ya me mandan para la nueva zona. Cuando llegué no me lo podía creer (esta vez de verdad)...era una zona normal...sin cosas agigantadas, con praderas verdes, el agua del mar...

Snifff...

Pero no todo podía ser bueno, por supuesto, tenían que joder una zona bonita poniendo cráteres morados, quemando un bosquecillo y poniendo en lo alto de las montañas un asentamiento de los tíos estos de morado que no paran de dar por saco...y también hay una boca gigante con tentáculos gigantes en la que te tienes que meter para reventarlo un poco, porque parece ser que está haciendo mucho daño ahí....haciendo sus cosas....moviéndo sin parar sus tentáculos en el aire....vale, no me leo las misiones y no consigo encontrar una razón por la que una boca con tentáculos que no se mueve y está al lado de un acantilado que da al mar casi al final del mundo pueda molestar tanto. Pero el caso es matar bichos, y si son malos o lo parecen mejor aún.


Aquí tenemos misiones de enanos que buscan enanos, enanos que quieren matar a los moraditos y enanos que se quieren casar y les tienes que hacer todo el trabajo de la boda.
Al final acabas haciendo misiones con dragones y vas a un combate aéreo bastante épico, la verdad. Justo debajo de donde tiene lugar el combate encontramos la última de las mazmorras nuevas: Grim Batol. Viene a ser la Moria de Azeroth, una Forjaz dejada de la mano de dios invadida por los bichos moraditos (de todas razas, dragonantes, ogros, humanos, enanos, draeneis, orcos, taurens...). Lo mejor es al principio cuando montas en dragón y te lias a bolazos de fuego con todos los bichos de la instance, yo siempre que entro hago esa parte y me largo del grupo, lo demás de la instance es un coñazo y la gente no sabe hacerla.

Cuando salí por primera vez de esta mazmorra pensé "Qué bien, ya he visto todos los sitios nuevos antes de la raid"  pero abro el buscador de grupo y me encuentro que en heroico hay 2 mazmorras más nuevas!!!
Así es amigos, han rescatado del olvido Castillo Colmillo Oscuro y Minas de la Muerte para sacarlas en versión heroica. La primera ahora está invadida por no-muertos y fantasmas y tienes que ayudar a los worgen a retomarlo y minas de la muerte sigue casi igual, ahora todo dirigido por Vanessa Van Cleef para vengarse de la muerte de su padre. Que digo yo...qué clase de venganza es quedarte en el mismo sitio que mataron miles de veces a tu padre esperando a que los mismos que le mataron vayan a matarte a tí? No será mejor que vayas tú a buscarles zopenca? Así no se lo esperan, factor sorpresa y esas cosas. Y si los que van a matarte no mataron a tu padre???

[Mago]:> Voy a leer la nota esta
[Vanessa]:> JA!!!! Habéis caido en mi trampa!!!
[Vanessa]:> Ahora pagaréis por haber matado a mi padre!
[Mago]:> Quién?
[Vanessa]:> Mi padre, Van Cleef!
[Mago]:> No lo conozco
[Vanessa]:> Todos los que vienen aquí lo mataron
[Mago]:>Pues yo no, de dónde es?
[Vanessa]:> Siempre ha vivido en este camarote, hasta que unos desalmados lo mataron miles de veces a nivel 16
[Mago]:> Aaah, claro, es que yo he venido al mundo hace 2 meses y no hice mazmorras a nivel bajo
[Vanessa]:> No te creo
[Mago]:> Tú misma...
[Mago]:> Pero espera...me estás diciendo que mataron miles de veces a tu padre nivel 16...
[Vanessa]:> 20, él era 20
[Mago]:> ...bueno, pues 20...y mientras lo mataban una y otra y otra y otra y otra vez....tú no tuviste las narices siendo élite 87 a salir a ayudarle contra jugadores de nivel 16???
[Vanessa]:> Yo era pequeña, no sabía qué hacer...pensaba que era normal, pues lo hacían varias veces al día...
Vanessa se pone a llorar
[Mago]:> Bueno bueno, venga, no pasa nada, ahora está en otro sitio mejor
[Vanessa]:> Déjame, iros!!!
Vanessa tira un par de piezas de equipo al suelo
Vanessa entra corriendo a su camarote mientas solloza desconsolada

viernes, 18 de marzo de 2011

El rescate de Benjen

El otro día estuve con unos amigos/as jugando una partida de rol, mi primera partida como Máster. La verdad que sólo había jugado una partida como jugador antes, pero con la ayuda de Traumática monté la historia, personajes, etc, etc. La historia está inspirada en el primer capítulo de Juego de Tronos (el del bosque).
Aquí tenéis el resultado:

Arda explica a J1,J2 y J3 lo básico sobre cómo se juega a un juego de rol, las estadísticas y todo eso.
J1,J2 y J3 eligen personajes

[Arda]:> Muy bien, decidme vuestros nombres para apuntarlos
[Ubard]:> Ubarrrrd
[Defelon]:> Defelon
[Damaren]:> Dámaren
[Arda]:> Ajam, muy bien...
[Arda]:> Os encontráis en los Siete Reinos de Poniente, unas tierras que se unieron para hacer frente a un enemigo común y que hoy conviven en paz bajo el mando del Rey Robert Baratheon
[Arda]:> A su vez, el reino está dividido en siete partes, como su nombre indica, cada una con su señor.
[Arda]:> Procedéis de distintas partes del reino, pero todos habéis acabado en el mismo sitio: el Muro.
[Arda]:> El Muro se encuentra en Invernalia, la zona más septentrional del reino, y la más extensa. Su señor, Eddard Stark, cedió una franja de terreno al sur del Muro para que lo administrara la guardia de la noche.
[Arda]:> El Muro es una construcción hecha íntegramente de hielo. Mide más de cien metros de alto y va en línea recta desde la costa este a la oeste.
[Arda]:> El Muro separa los Siete Reinos de los salvajes y de otras muchas amenazas desconocidas. El Bosque Maldito, denso y oscuro, se extiende más allá del Muro. La Guardia de la Noche decidió talar los árboles más cercanos al Muro en su vertiente norte para que ninguna amenaza se acercara sin ser vista. Ésta guardia vigila sobre el Muro día y noche.
[Arda]:> Comúnmente se les conoce como "Cuervos", por el color negro de toda su vestimenta.
[Arda]:> La Guardia de la Noche la componen ladrones, maleantes, asesinos, violadores y delincuentes sentenciados a muerte o a pudrirse en las mazmorras a los que se les ha dado la oportunidad de vivir y hacer algo por el reino.
[Arda]:> El castigo por desertar es la pena de muerte.
[Arda]:> Los recién llegados tienen una fase de entrenamiento, en la que también se decide qué puesto ocuparán en la Guardia, desde mayordomo o cocinero hasta explorador. Después todos deben pronunciar el juramento que los une a sus hermanos:
[Damaren]:> Claro, para los demás es fácil de decir, pero yo tengo una esposa e hijos...
[Arda]:> No tienes nada. Si estás aquí tienes que dejar atrás todo lo que tenías. Pronuncia el juramento!
[Damaren, Defelon y Ubard]:>

Escuchad mis palabras,
sed testigos de mi juramento...
La noche se avecina, ahora empieza mi guardia.
No terminará hasta el día de mi muerte.
No tomaré esposa, no poseeré tierras, no engendraré hijos.
No llevaré corona, no alcanzaré la gloria.
Viviré y moriré en mi puesto.
Soy la espada en la oscuridad.
Soy el vigilante del Muro.
Soy el fuego que arde contra el frío,
la luz que trae el amanecer,
el cuerno que despierta a los durmientes,
el escudo que defiende los reinos de los hombres.
Entrego mi vida y mi honor a la Guardia de la Noche,
durante esta noche y todas las que estén por venir.


[Arda]:> Vosotros habéis llegado al Muro hace poco, habéis completado vuestro entrenamiento y al amanecer habéis pronunciado el juramento de la Guardia de la Noche. Os han dado las capas negras que os identifican como parte de ella y estáis en el comedor celebrándolo con vuestros nuevos hermanos mientras desayunáis.

[Arthur]:> ¡Sentaos hermanos, y tomaos una cerveza!
[Defelon]:> Pero si es el desayuno
[Ubard]:> ¡Por supuesto que queremos!
[Arthur]:> ¡Camarero! ¡Una ronda!
[Arthur]:> Muy bien, y ¿cómo os llamáis?
Damaren, Defelon y Ubard se presentan
[Arthur]:> Yo soy Arthur
[Arthur]:> Bueno, parece ser que no sois tan inútiles con las armas como dicen por ahí...os han nombrado a todos exploradores
[Damaren]:> ¿Quién dice que somos inútiles? Tengo una esposa y un hijo, ¡quien piense que no soy suficiente hombre que salga fuera conmigo!
[Arthur]:> ¡¡¡JA JA JA!!! Mírale, sí que tiene caracter el novato
[Defelon]:> Relájate Damaren, no nos pongamos en contra de nuestros hermanos el mismo día de nuestro juramenteo
[Ubard]:> ¿Otra cerveza? ¡Camarero! ¡Otra ronda!
[Arthur]:> En fin, todos los hermanos son bienvenidos, ahora más que nunca
[Damaren]:> ¿Y eso? ¿Pasa algo?
[Arthur]:> ¿No habéis oido los rumores?
[Damaren]:> ¿Cuál de todos?
[Arthur]:> ¿Qué pasa, te sabes todos los rumores del Muro?
[Arthur]:> Me refiero a los salvajes. Últimamente están demasiado activos, no paran de moverse de un lado a otro, cuando siempre han sido tranquilos. Seguro que no traman nada bueno.
[Ubard]:> Ah, sí escuché algo el otro día en la taberna por la noche, decían algo de un objeto mágico...cuentos de hadas para niños, en definitiva
[Arthur]:> Sí, pero entonces ¿qué explicaría su reciente aumento de actividad?
[Damaren]:> A lo mejor tienen miedo...
[Arthur]:> ¿Habéis oído hablar de los Otros?
[Defelon]:> Sí, yo he leído sobre ellos. Son unos seres con la tez pálida como la luna, y los ojos les brillan azules. Y no se les puede dar muerte, pues ya están muertos.
[Ubard]:> Esto no me gusta, tenemos que huir de este sitio
[Damaren]:> ¿Estás loco? Te matarían si te pillan
[Arthur]:> ¡Tranquilo chico! Los Otros no son más que una leyenda que las madres cuentan a sus hijos cuando se portan mal.

[Arda]:> Estábais tan concentrados escuchando a Arthur que no os dais cuenta de que se ha acercado a la mesa otro hombre.

[Mayordomo]:> El Lord Comandante os ha mandado llamar. Debéis acudir inmediatamente armados y listos para partir.
[Damaren]:> Ha dicho el Orco Mandante? No sabía que en este mundo hubiera orcos...

[Arda]:> Salís del comedor y os dirigís hacia el imponente Castillo Negro, donde reside el Lord Comandante. En cuanto llegáis sois dirigidos ante su presencia. El Lord Comandante es un hombre ya mayor, que tiene un loro que no para de repetir lo que oye mientras revolotea de un lado a otro de la habitación.

[Lord Comandante]:> Pasad, pasad y sentaos
[Lord Comandante]:> Os he hecho llamar por un asunto que me preocupa bastante
[Lord Comandante]:> Hace ya 2 semanas que Benjen Stark, jefe de los exploradores del Muro y hermano del señor de Invernalia, salió de expedición al Bosque Maldito y aún no ha regresado.
[Ubard]:> A lo mejor se ha perdido
[Lord Comandante]:> ¿Benjen? ¿Estás de broma? Se conoce el bosque como la palma de su mano
[Lord Comandante]:> No, debe ser otra cosa...
[Lord Comandante]:> Le envié con otros 2 hombres a vigilar a los salvajes, últimamente hemos detectado demasiada actividad para lo que es normal en ellos, creo que planean atacar el Muro...
[Lord Comandante]:> Quiero que vayáis al Bosque. No muy lejos, sólo adentraos un poco por el camino que sale directo del Muro hasta un claro en el que los exploradores suelen descansar un rato para acostumbrarse a la agobiante sensación que provocan los árboles y el silencio
[Lord Comandante]:> Partid inmediatamente, el claro está a un par de horas de aquí, buscad cualquier indicio que nos pueda dar una pista de qué ha pasado o de dónde ha ido
[Lord Comandante]:> Volved en cuanto tengáis cualquier noticia, y por lo que sea no os adentréis en el bosque más allá del claro ni abandonéis el camino.
[Defelon]:> Así haremos
[Damaren]:> ¿A qué esperamos?

[Arda]:> Cogéis el camino hacia el norte y atravesáis la franja de árboles talados pegada al muro para adentraros en el bosque.
[Arda]:> Seguís el camino y no tardáis demasiado en llegar al claro que os dijo el Lord Comandante. Veis varios cuerpos ensangrentados esparcidos por el claro. Hay 2 que llevan capas negras y otros cuatro visten pieles de animales. Parece que una avanzadilla de salvajes topó con el grupo de Benjen.
[Arda]:> Hay 4 lobos peleándose por un brazo arrancado de uno de los salvajes. En cuanto os ven os encaran y os gruñen amenazadoramente.

[Ubard]:> ¡Escapemos!
[Damaren]:> No podremos, corren más que nosotros
[Defelon]:> A lo mejor si nos alejamos despacio nos dejan en paz
[Arda]:> Los lobos empiezan a acercarse con los dientes fuera. Parece que prefieren matar su comida a comerla ya muerta.
[Damaren]:> Vale...Ataco al lobo que esté más cerca de mí
[Ubard]:> Muy bien, Defelon y yo atacaremos juntos a otro lobo
[Arda]:> El ataque de Damaren golpea de lleno al sorprendido lobo y le separa la cabeza del cuerpo. Ubard se enzarza con otro lobo y le consigue rajar la tripa, lo que le deja moribundo. Defelon se dispone a atacar pero su miedo hace que falle el golpe.
[Arda]:> Los lobos os atacan con fiereza. El lobo al que Ubard consiguió golpear se lanza contra Damaren, pero se encuentra demasiado débil y el escudo le detiene. Aprovechando el descuido, otro de los lobos se lanza a la pantorrilla de Ubard y le consigue clavar los dientes en un gemelo, pero no es nada grave. El último lobo salta contra Defelon, pero éste se protege con el brazo y el lobo sólo muerde el cuero de las protecciones.
[Arda]:> Vuestro turno, Guardias.
[Damaren]:> Repetimos lo de antes, yo ataco al lobo que mordió a Ubard
[Defelon]:> Y Ubard y yo vamos a por el que está herido
[Arda]:> Damaren corre a por el lobo que mordió a Ubard y le acierta en el hocico. Ubard vuelve a cargar contra el lobo herido y consigue hundir una de sus dagas directa al corazón de la bestia. Defelon se queda quieto viendo que Ubard mató al lobo.
[Arda]:> El lobo que tiene el hocico herido se lanza a por Defelon por su aspecto más débil, pero se golpea con la protección de la pierna y el dolor de su hocico le hace retroceder. El último lobo ataca con fiereza a Damaren, pero éste consigue esquivar todos los mordiscos y zarpazos.
[Arda]:> Qué hacéis? Os quedan 2 lobos y 1 está herido.
[Ubard]:> Seguimos igual, no? Que parece que funciona...
[Defelon]:> Sí, que Damaren vaya a por el último lobo y nosotros vamos a por el que está herido
[Damaren]:> Me parece bien
[Arda]:> Damaren ataca sin dar tregua al lobo que le atacó y le atraviesa las tripas con su espada. Ubard consigue herir al lobo en el lomo y a éste le quedan inutilizadas sus patas traseras. Defelon se acerca al lobo para rematarlo pero al verlo tan de cerca le entra miedo, tropieza y cae, con la suerte de que atraviesa el cuello de la bestia en su caída con su propio peso.


[Arda]:> Los lobos están muertos, estáis sólos en el claro.
[Ubard]:> ¿Qué hacemos?
[Defelon]:> Tenemos que volver a informar
[Damaren]:> Sí, ¡pero no nos van a creer!
[Ubard]:> Pues nos llevamos los cuerpos de los guardias
[Damaren]:> No podemos, yo sólo no puedo llevar uno y tú estás herido, no puedes cargar peso
[Ubard]:> Esto es un rasguño, me puedo echar un escupitajo en la herida y listo. Pero si no pues les cortamos las cabezas!
[Damaren]:> ¿Cómo les vas a cortar la cabeza? ¿Y que le decimos al Lord Comandante?
[Ubard]:> Que fueron los salvajes. O les llevamos las cabezas de los salvajes
[Defelon]:> ¿¿Y para qué van a querer las cabezas de los salvajes??
[Ubard]:> ¡Cojamos sus capas!
[Damaren]:> Ubard, ya tienes una capa...
[Ubard]:> Es verdad...
[Defelon]:> Registremos los cuerpos. Benjen es de la casa Stark, tiene que llevar adornos de lobo en algún sitio.
[Damaren]:> Miramos si llevan anillos
[Arda]:> Uno de los guardias lleva un anillo normal sin incripciones ni símbolos
[Ubard]:> Le quito el anillo y me lo guardo. Miramos las espadas
[Arda]:> No véis ningún arma en todo el claro
[Defelon]:> Miramos los broches de las capas
[Arda]:> Ninguna de las dos capas tiene un broche
[Damaren]:> Pues ninguno de estos es Benjen, se lo deben haber llevado de rehén
[Defelon]:> ¿Qué hacemos?
[Ubard]:> Tenemos que infiltrarnos
[Defelon]:> No puedes infiltrarte en los salvajes, te matarán en cuanto te vean
[Damaren]:> Además, el Comandante dijo que volviésemos con cualquier noticia
[Ubard]:> Tenemos que infiltrarnos, así podremos rescatarle. Eso o huir, no me gusta estar aquí, hace mucho frío
[Defelon]:> Debemos volver
[Damaren]:> Sí, vamos
[Ubard]:> No, yo me quiero infiltrar!
[Damaren]:> Te doy mi ración de cerveza de la comida...
[Ubard]:> Hmmm.....
[Defelon]:> Yo también te cedo la mía
[Ubard]:> ¡Volvamos! ¿A qué esperamos?

[Arda]:> Oís unos caballos que se acercan por el camino por el camino que vinistéis

[Guardia]:> ¡Vaya mascare! ¿Qué ha pasado?
[Defelon]:> Creemos que fueron los salvajes
[Guardia]:> Muy bien, volved al Muro de inmediato, comed e ir a hablar con el Lord Comandante, se preocupó porque tardabais mucho y nos mandó venir a buscaros.
[Guardia]:> ¿No estaríais pensando en adentraros sólos en el bosque, verdad?
[Damaren]:> Nooooo...
[Ubard]:> Qué va...
[Defelon]:> Para nada..
[Guardia]:> Novatos estúpidos...

[Arda]:> Regresáis al Muro y os sentáis a comer tras pasar por el médico que le cura el gemelo a Ubard

[Ubard]:> ¿Cuánto podré sacarme por este anillo?
[Defelon]:> No creo que mucho, es un simple anillo de oro sin dibujos ni nada
[Damaren]:> Sí, te faltó tiempo para cogerlo
[Ubard]:> Bueno, todos tenemos un pasado...yo siempre he estado haciendo trucos a la gente y montando juegos de azar en al calle...bueno, quizá no eran del todo azarosos, pero bueno, mi familia no paraba quieta en el mismo sitio mucho tiempo. Llevan un espectáculo de cabras amaestradas, malabaristas y magos por los Siete Reinos.
[Damaren]:> ¿Y por eso estás aquí?
[Ubard]:> No, por eso no...es porque estoy enamorado. Una mujer tiene la culpa, es hermosísima...pero su marido, el duque de Harrenhal no se lo tomó muy bien cuando me encontró con ella en la cama
[Defelon]:> ¿El mismísimo duque de Harrenhal? ¿Estás loco? ¡Dicen que no tienen piedad con nadie!
[Ubard]:> El mismo. Y vosotros ¿por qué estáis aquí?
[Damaren]:> Yo por los impuestos. El rey los subió tanto que tuve que robar para dar de comer a mi mujer e hijos. Los guardias me pillaron en una panadería y preferí venir aquí a pudrirme en las mazmorras.
[Ubard]:> Todos estamos aquí por algo, nadie es un santo en este lugar
[Defelon]:> Bueno...
[Defelon]:> En realidad yo no hice nada. Mi padre es un señor con tierras cerca de Roca Casterly, la tierra de los Lannister. Él siempre quería que yo, su primogénito, fuera un luchador, hábil con la espada y las mujeres, pero siempre han gustado más los libros que las espadas, así que me mandó al Muro para que mi hermano pequeño pueda heredar el señorío.
[Damaren]:> Que se lo lleven los Otros a tu padre. ¡Ahora tienes nuevos hermanos!
[Ubard]:> Sí, y seremos hermanos castigados si no vamos a ver al Lord Comandante.

[Arda]:> Regresáis al Castillo Negro para hablar con el Lord Comandante

[Lord Comandante]:> No he parado de darle vuelta sal asunto
[Lord Comandante]:> ¿Qué creéis que puede haber pasado? ¿Qué podría traer a los salvajes tan cerca del Muro?
[Defelon]:> Creemos que los salvajes han tomado a Benjen como rehén
[Ubard]:> Sí, tenemos que infiltrarnos
[Lord Comandante]:> Los salvajes no toman rehenes, ni reclutas, así que olvida esa estúpida idea
[Damaren]:> Si no ha sido tomado como rehén puede que escapara y siga en su misión
[Lord Comandante]:> Puede ser...
[Lord Comandante]:> ¿Se os ocurre qué podría haber traído a los salvajes tan cerca del Muro?
[Defelon]:> Quizás sea por los Otros, hay rumores de avistamientos últimamente
[Lord Comandante]:> ¿Los Otros? Tonterías. Yo creo que están planeando atacarnos. Nunca nadie ha conseguido atacar el Muro y traspasarlo, pero dicen que el líder de los salvajes está muy lejos al Norte buscando algún tipo de objeto mágico
[Ubard]:> Chicos, tenemos que huir de aquí
[Lord Comandante]:> ¡Ubard! Como vuelva a oir hablarte de escapar te tendré el resto de tu corta vida limpiando las letrinas!
[Damaren]:> ¿Qué tipo de objeto mágico busca?
[Lord Comandante]:> No lo sé, por eso mandé a Benjen, para que vigilase sus movimientos, pero sus dos compañeros han muerto...
[Lord Comandante]:> Aunque él siempre sabe sobrevivir a lo peor...
[Lord Comandante]:> Debemos encontrarle.
[Defelon]:> Nosotros iremos
[Damaren]:> Sí, nosotros iremos a buscarle
[Lord Comandante]:> ¿Vosotros? ¿En serio? Sois unos novatos...
[Lord Comandante]:> Aunque no se os dió mal con los lobos, seguro que podéis encontrar comida si os hiciera falta...
[Lord Comandante]:> Está bien, pero se acerca una tormenta de nieve, así que id marcando los árboles para poder ir a buscaros más tarde, pues no me atrevo a mandar un grupo grande ahora.
[Lord Comandante]:> Y no os expongáis a peligros innecesarios, sabéis que andamos escasos de gente.
[Lord Comandante]:> Suerte, hermanos.

[Arda]:> Partís hacia el Norte de inmediato y volvéis a llegar al claro en el que os encontrasteis con los lobos y los cuerpos, sólo que ya no queda nada de ellos, sólo las manchas de sangre.
[Damaren]:> Seguro que los salvajes han intentado tapar su emboscada...
[Arda]:> Seguís por el camino entre los árboles durante horas sin intercambiar palabra. El silencio que hay en el bosque llega a ser opresivo. Sólo paráis algún momento para ir indicando vuestro camino.
[Arda]:> Unos metros por delante de vosotros véis que el camino tuerce a la izquierda, pero los árboles os impiden ver más allá del recodo, y llegan hasta vostros unas voces. Oís voces de varios hombres y de una mujer.

[Ubard]:> Me alejo unos metros del camino y me acerco sigilosamente hacia donde vienen las voces.
[Damaren]:> Defelon y yo le seguimos a una distancia prudencial.
[Arda]:> Ubard escucha perfectamente la conversación. Los hombres están amenazando a la mujer. Quieren saber hacia dónde ha ido el cuervo que se escapó de la emboscada. La mujer no les quiere decir nada y la abofetean. Oyes cómo se desenvaina una espada.
[Ubard]:> Vuelvo con Damaren y Defelon y se lo cuento.
[Defelon]:> Hay leyendas de que una bruja muy poderosa vive en el bosque, pero es muy dificil verla, y quien la ve nunca está completamente seguro de haberla visto. Eso si consigue salir vivo del bosque...
[Damaren]:> Tenemos que hacer algo
[Defelon]:> Pero no sabemos si es la bruja
[Ubard]:> No les quiso decir nada sobre el otro Cuervo, así que no está del lado de los salvajes
[Ubard]:> Vamos a atacarles con sigilo
[Arda]:> Os acercáis hasta el borde del camino sin que os vean los salvajes
[Ubard]:> Me acerco con sigilo a la espalda del que amenaza a la vieja y le ataco
[Defelon]:> Yo le apoyo
[Damaren]:> Yo ataco al otro
[Arda]:> Ubard se acerca sin ser detectado hasta la espalda del salvaje, pero justo cuando va a atacar la vieja le mira y el salvaje se gira justo a tiempo de parar el golpe con su espada. Defelon del susto de ver al salvaje girarse tan rápido se queda paralizado y es incapaz de atacar. Ya con toda la discreción perdida Damaren se lanza con su grito de guerra contra el otro salvaje que se intenta girar pero no lo hace a tiempo y recibe un corte muy profundo en un brazo que le queda inutilizado.
[Arda]:> El salvaje que paró el golpe de Ubard se vuelve contra él y le lanza un ataque con su espada, pero las dagas de Ubard lo repelen. El otro salvaje se intenta revolver contra Damaren, pero no tiene fuerza suficiente para dar un golpe en condiciones y falla.
[Ubard]:> Defelon, tú conmigo a por el que está herido
[Defelon]:> Ok
[Damaren]:> Yo me voy a por el otro
[Arda]:> Ubard ataca al salvaje herido y lo remata cortándole la garganta. Ante la visión de tanta sangre Defelon recula y tropieza, acabando en el suelo. Damaren, con la velocidad del rayo, carga contra el salvaje que queda y le atraviesa el corazón con la espada antes de que éste se de cuenta de lo que está pasando.


[Vieja]:> Muchas gracias cuervos, pero me las podía apañar sola!
[Ubard]:> Joder con el carácter de la vieja...
[Defelon]:> Mide tus palabras Ubard, recuerda lo que os conté antes
[Vieja]:> Qué jóvenes sois, ¿qué hacen unos cuervos tan jóvenes tan lejos del Muro? ¿Buscáis algo? ¿O quizás a alguien?
[Damaren]:> Creo que ya lo sabes, esos de ahí te preguntaban lo mismo
[Ubard]:> Mire señora, andamos buscando a uno de nuestros hermanos, que por lo que sabemos escapó de una emboscada cerca del Muro, es muy importante que lo encontremos
[Vieja]:> No, yo no sé nada, todos sois iguales para mía, cuervos, salvajes, lo mismo da...
[Defelon]:> Señora, le hemos oído que no le quiso decir nada de los salvajes, no queremos ningún mal a nuestro hermano, al contrario, queremos encontrarle para llevarlo de vuelta sano y salvo
[Vieja]:> Esos salvajes dijeron que iban detrás de un hermano vuestro, quizás sea ese, pero si los lobos no se lo han comido le habrán matado los Otros seguro, no tiene sentido seguir buscándole
[Damaren]:> Tenemos que encontrarle, tiene que estar vivo
[Vieja]:> Ahora me tengo que ir. Si fueseis medio listos daríais la vuelta y volveríais a dormir en vuestras camas calentitas. Al final acabaréis haciéndolo bajo un montón de tierra si no me hacéis caso

[Arda]:> Os miráis para sopesar sus palabras y cuando os volvéis para contestarla, la vieja ha desaparecido.

[Ubard]:> Los salvajes llevan capas?
[Damaren]:> No necesitas capa, ¡¡¡llevas una negra enorme!!!
[Defelon]:> No, pero podrían llevar algún adorno de Benjen, tenemos que registrar sus cuerpos
[Ubard]:> ¿Nos los beneficiamos?
[Defelon]:> Están muertos...empiezas a asustarme
[Damaren]:> ¿Seguro que te detuvieron por tirarte sólo a la mujer del duque? ¿No te "beneficiarías" también a su tatarabuela por un casual?

[Arda]:> Los cuerpos de los salvajes no llevan nada aparte de sus ropas y armas

[Defelon]:> Pues habrá que seguir el camino
[Damaren]:> Sí, prosigamos

[Arda]:> Seguís el camino hacia el norte buscando cualquier rastro de Benjen, pero es un buen explorador  y no veis nada. Cae la noche y sólo os ilumina una antorcha para seguir marcando el camino que seguís. Tras un par de horas más llegáis a un ensanchamiento del camino, y más adelante vislumbráis lo que parece un poblado.
[Arda]:> Al acercaros veis varias casas hechas de adobe y ramas, y una hoguera en el centro. La hoguera aún echa humo, la deben haber apagado hace poco. Hay muchos utensilios de cocina y varias armas apoyadas contra las casas y dentro de la cazuela que hay sobre  la hoguera extinguida. Parece que salieron con prisa, pues dejaron todo atrás.
[Arda]:> Examinando un poco mejor el suelo junto a una de las casas veis una capa con un broche con forma de lobo. A su lado reposa una espada con una cabeza de lobo en la empuñadura
[Defelon]:> La vieja tenía razón...al final le cogieron los salvajes...
[Arda]:> Al otro lado del claro veis aparecer a alguien. Es alto y anda despacio hacia vosotros. Demasiado despacio, pareciera que fuera arrastrando los pies. Cuando sale de la oscuridad veis que su piel es pálida como la Luna y sus ojos brillan azules.

[Defelon]:> ¡Es uno de los Caminante! Sabía que existían
[Ubard]:> ¿Qué hacemos? ¿Cómo se mata algo que ya está muerto?
[Damaren]:> No lo sé, pero voy a probar...ataco al Otro
[Ubard]:> Defelon, tú y yo atacamos justo después a la vez, vale?
Defelon asiente
[Arda]:> Damaren, atacas con todas tus fuerzas al ser. Éste consigue esquivar dos golpes, pero el tercero le atraviesa el pecho y los dos caéis al suelo .

[Arda]:> Cuando consigues recuperarte y volver con tus compañeros ves más seres acercándose por donde apareció el primero, y otros saliendo de las cabañas y entre los árboles. Son 20, 30, cada vez más, no paran de aparecer. 
[Arda]:> Os giráis para huir y veis que os han cortado la retirada. El ser que Damaren atravesó con la espada se levanta con dificultad y empieza a a caminar hacia vosotros, a la vez que todos los demás.
[Ubard]:> ¿Qué hacemos?¿Qué podemos hacer?
[Defelon]:> No lo sé, teníamos que habernos decidido infiltrarnos en vez de venir hasta aquí solos
[Arda]:> Los Otros se acercan
[Damaren]:> No veré a mi hijo crecer...

[Arda]:> De repente notáis el suelo retumbar, cada vez con más fuerza. Los Otros se paran extrañados. Por el camino por el que vinisteis aparecen unos hermanos de la Guardia a caballo, liderados por el Lord Comandante
[Lord Comandante]:> ¡Morid malditos!
[Lord Comandante]:> Vosotros, huid. No seáis estúpidos, ¡no tenéis ninguna posibilidad!
[Lord Comandante]:> Id al Muro de inmediato e informad de lo que ha sucedido aquí.
[Lord Comandante]:> Coged nuestros caballos
[Damaren]:> ¿Y vosotros? ¿Qué será de vosotros?
[Lord Comandante]:> Nosotros iremos enseguida
[Ubard]:> ¿No podemos ayudaros?
[Lord Comandante]:> No lo creo chaval
[Lord Comandante]:> Ahora corred. Corred todo lo que podáis y no miréis.........aaaaagh!!!

[Arda]:> Los Otros han conseguido matar la escolta del Lord Comandante y llegar hasta él armados. Ahora se dirigen a por vosotros


[Ubard]:> Rápido chicos, a los caballos. Defelon, tú conmigo
[Arda]:> Ubard monta sin problemas en el caballo casi encabritado
[Arda]:> Defelon, con los nervios, pierde pie y se cae
[Arda]:> Damaren ayuda a Defelon a subir a su caballo y después monta en el suyo de un salto


[Arda]:> Al llegar al Muro y contar las noticias no sois muy bien recibidos. Algunos de los más veteranos no os creen, otros piensan que les matasteis vosotros para liderar la Guardia y los demás están demasiado dolidos por la pérdida como para hacer comentarios
[Arda]:> En los días posteriores llega algún superviviente que corrobora vuestra historia.
[Arda]:> Habéis salvado la vida pero, ¿por cuánto tiempo?