miércoles 13 de mayo de 2009
Huelga
¿Y qué es lo mismo? os preguntaréis vosotros...
La poca "solidaridad", compañerismo y el egoísmo generalizado que ronda por el wow. Son las cosas que vemos día a día in-game que ya me sacan de quicio. Esas cosas que una vez la puedes pasar, dos te puedes morder la lengua pero a la tercera empiezas a lanzar insultos a diestro y siniestro, a tirarle todo lo que tienes en la bolsa al que te está jodiendo y hasta piensas en ponerle un tiket a un GM o empujarle por el barranco más cercano cual pingüino de anuncio.
El otro día andaba questeando recogiendo huevos de devastador de esos que tienen un bicho al lado protegiendolos (enorme estupidez, a quién se le ocurriría proteger a tus futuras crías). Tras recoger el primer huevo me dirijo a otro devastador al lado de un nido y mientras lo estoy matando aparece un maldi....simpático enano DK que aprovecha que estoy en combate y se apodera del huevo. De MI huevo. Y de MI siguiente huevo.
Y así con objetos de misión, minas, plantas, mobs, fuentes, peces, espadas y hasta por pillar primero al NPC de turno.
Pues que sepais que estoy hasta los mismísimos! Así que a partir de ahora os aviso: no esperéis una Arda amable que os ceda una planta porque estábais antes y os atacó un ñomo mientras la cogíais, o que os ceda un mob y os ayude a matarlo ni nada por el estilo.
A partir de ahora mismo me declaro en huelga indefinida de simpatía y robaré mobs, plantas, minas, loot y hasta el oro que no tengáis bien vigilado!
Y no quiero acabar esta queja sin darle un /clap a Blizz por su lema de los parches: "metamos 5 cosas nuevas y rompamos 3 que llevan funcionando desde siempre, como la actualización de los rangos de las habilidades al aprenderlas del trainer! Y de paso reseteamos los talentos...".
PD: lvleando cabra-pala
martes 14 de abril de 2009
Fuerza y honor
Fuerza y Honor de Krohenen
Una espada herrumbrosa pasó cortando el aire hasta chocar contra el hacha de Helgum que desvió el ataque del soldado reanimado. El chamán imbuyó su otro arma con la energía del fuego y descargó tal golpe en la criatura que seccionó la columna vertebral que asomaba bajo la cota de mallas, dividiendo al ser en dos y consumiéndolo en llamas.
-Seguid avanzando, hijos de la Horda. ¡Fuerza y honor!- gritó el comandante orco Borug mientras liberaba su espada del pecho de un soldado nerubian.
-¡Fuerza y honor!- secundó el resto del ejercito al unísono.
Helgum derribó de un golpe de viento a otro soldado y con una arremetida de sus dos hachas destrozó el cráneo de otro. Cuando no encontró ningún enemigo a su alcance se detuvo y contempló el campo de batalla. Los guerreros de la Horda barrían las huestes del Rey Lich como si de una marea imparable se tratasen, deteniendo el avance del enemigo y haciéndolos retroceder a las fosas desde donde habían aparecido. A su espalda, la fortaleza de Garrosh se alzaba en mitad de la Tundra Boreal, bastión impenetrable de la Horda e icono de la Ofensiva Grito de Guerra. Desde que las huestes de Thrall se habían asentado en Rasganorte, una miríada de ejércitos no-muertos atacaban el asentamiento día tras día, plantando duro asedio a los expedicionarios. Aquel día, el comandante Borug había movilizado sus tropas al área circundante a la fortaleza ya que los exploradores informaron de varios túneles excavados por nerubians para desplazar la hueste enemiga al centro mismo de la fortaleza.
-¡No te parez colega, el zoldado que no lucha dezperdicia zu mojo!- le ladró a su lado un cazador trol mientras disparaba flechas a diestro y siniestro mientras su mascota, un raptor de enorme tamaño destrozaba a un sacerdote nerubian.
El chaman tauren aferró con más fuerza sus hachas duales y alzó por los aires a un necrófago que se había intentado abalanzar sobre él. El caos del combate y el frenesí salvaje que corría por sus venas no le permitieron darse cuenta que varios soldados esqueléticos estaban cerrando el paso y rodeándole, por lo que cuando estuvieron lo suficientemente cerca de Helgum por lo que no le quedó mas remedio a éste que entrar en consonancia con los poderes de la tierra y con un simple gesto de su mano creó varias grietas de las que comenzó a brotar lava. Los guerreros cayeron al suelo presa del magma ardiente, agonizando silenciosamente; luego, el chaman apuntó hacia la lava con una de sus armas y controló el poder elemental en un torrente y lo lanzó contra tres bestias que atacaban a la mascota infernal de un brujo. El no-muerto agachó su cabeza en gesto de agradecimiento y luego lanzó a su criatura contra el ejercito. Helgum se preguntaba como podían distinguir a aquellos seres de los que les atacaban.
Cuando el campo de batalla estuvo sembrado de cadáveres tanto de un bando como de otro y el acero dejó de chocar contra el acero, los soldados de la Horda se desplazaron por entre los caídos buscando a sus heridos y rematando a los moribundos. Helgum, por su parte, se dedicaba a buscar compañeros malheridos y sanarles con sus poderes naturales, aunque pocos se habían salvado de los poderes de la Plaga. Seguía sin comprender como aquellos seres de ultratumba podían volver a levantarse, y no deseaba conocer cuales eran los propósitos de aquellos poderes oscuros que los controlaban. Dudaba que pudiesen encontrar la paz del descanso eterno y le resultó irónico que aquellos seres no-muertos pudiesen volver a estar muertos de nuevo.
-Soldados, escuchar. Se que esta orden no os va a gustar lo más mínimo pero vamos a adentrarnos en esos túneles y vamos a hacerlos volar por los aires. Al que no le guste la idea que se vuelva a la fortaleza con el rabo entre las piernas.- el comandante aguardó y cuando contempló satisfecho que nadie se había movido les condujo a la explanada donde estaba la entrada a las galerías. Decidió que tendría que dividir sus fuerza y fue formando grupos.- A ese túnel de ahí iréis tú,-y señaló a un mago elfo de sangre- tú,- un guerrero orco- tú,- una picara no-muerta- tú,- el cazador trol- y tú- el cuál era Helgum.
Cuando el mago conjuró un orbe de llamas pudieron iluminar el camino, estaba infestado de telarañas y líquidos viscosos y el suelo sembrado de pequeños escarabajos y otros insectos que huían ante la luz. El elfo estaba asqueado ante aquel lugar aunque la no-muerta lo estaba de tener que ir avanzando con tanta luz, estaba seguro que aquella mujer estaría más feliz desplazándose entre las sombras.
-Ezte túnel huele a muerte, ¿tu también lo huelez, verdad muchacho?- dijo mientras rascaba la quijada a su bestia descomunal que miraba al fondo del túnel con cautela.
-Tenemos suerte de que este pasadizo sea bastante grande, si nos intentasen emboscar sería bastante difícil plantar cara en un sitio más reducido.- comentó el orco aferrando aún más su maza, la cual no había limpiado de sangre e icor tras la batalla.
Nada más decir aquello un temblor sacudió el lugar y tras él la pared del lado derecho se derrumbó, vomitando un enjambre de nerubians de todos los tamaños. Al grito de batalla del orco, todos cargaron contra las bestias al unísono. Mientras el cazador lanzaba flechas desde su retaguardia intentando disparar a los objetivos más grandes entre los que se contaban un par de enormes guerreros nerubian armados con lanzas, el guerrero lanzaba arremetidas salvajes contra los soldados rasos que se desplazaban por el techo y las paredes. Helgum y el mago, hombro con hombro, lanzaban sendas descargas de fuego y eléctricas, sembrando la destrucción entre las filas arácnidas; la picara por su parte, aprovechando la confusión, degollaba a tantas victimas como podía con una sutileza mortal a la par que elegante. Cada segundo era vital y aunque los soldados de la Horda provocaban grandes bajas no dejaban de aparecer más y más del bando nerubian. La mascota del cazador acabó cayendo bajo el hechizo devastador de un visir nerubian, por lo que el trol entró en una rabia incontenible, desenfundó su machete y se sumergió en la marea de arañas propinando cortes a cualquiera desdichado que se le interpusiese. Cuando los siervos del Rey Lich consiguieron aproximarse hacia el chamán y el mago, el primero desenfundó sus dos armas mientras el elfo decidía retroceder para recargar sus energías arcanas. Las hachas de Helgum danzaban en el aire despedazando patas, cráneos de múltiples ojos y mientras el chaman liberaba su ira elemental; al final él y el guerrero juntaron espaldas para contener a los enemigos que se abalanzaban sobre ellos. Con un segundo temblor, un señor de la cripta irrumpió en la escena arrollando a la pícara y ensartando con una de sus garras al guerrero, que aun desfalleciendo en las garras de la bestia consiguió propinar un último golpe que impactó en el rostro de la criatura, privándola de un par de ojos y enfureciéndola. Helgum, que ya estaba encomendando su alma a los dioses, se cargó con toda la energía aerostática de su alrededor y convocó un estallido de relámpagos que derrumbó a la bestia entre siniestros chillidos guturales, aunque para su horror esta volvió a levantarse. El chamán se sobresaltó cuando una mano tocó su hombro, era el elfo de sangre.
-Lárgate de aquí, voy a derrumbar este túnel de perdición junto con este engendro. Espero que esto me haga recordar como un héroe.- dijo mientras sonreía y le apartaba.
martes 7 de abril de 2009
Sentimientos perdidos
Sentimientos Perdidos de Smellian
Era una mañana en la que Smellian actuaba como Embajadora de la Horda en la recientemente anexionada Lunargenta. Era extraño como una Tauren caminara entre las ruidosas calles de la ciudad éfica. Estatuas de Magisteres, comerciantes, pilares hermosos llenos de historia, Smellian se encontraba ante todo un mundo nuevo, en el que incluso un gran historiador de la Liga de Expedicionarios enana se encontraría perdido. Cuando llegó la noche Smellian se dispuso a abandonar la ciudad hasta Muertohogar en las Tierras Fantasma, donde la plaga continuaba atacando Tranquillien y sus alrededores. Un ataque por sorpresa en plena noche supondría un golpe bajo a la plaga, sin embargo algo detuvo a Smellian frente al rio. ¡Una niña!, allí estaba con sus ojos verdosos faltos de magía, una sed que comenzaría a brotar pronto, se separó de la formación y se dirigió a Tranquillien, allí se encontró con algo que cambió el curso de su vida para siempre.
En Tranquillien no pudieron reconocer al bebé, seguramente su familia ya estaba muerta, le dieron dos opciones a la Tauren, cuidar la niñá, o entregarla en el orfanato de Lunargenta. Una decisión dificil, Smellian dedicó toda su vida a la guerra, su familia se perdió en los ataques contra Maraudon, y su afinidad al clan Totem Siniestro era demasiado fuerte como para abandonar por completo el belicismo. Sin embargo los ojos de aquel bebé, inspiraron en el corazon Shu' Halo de la tauren un sentimiento que jamás había conocido.
Finalmente llevó a la pequeña elfa a la Sierra Espolón, donde Smellian poseía una pequeña cabaña para separarse del resto del mundo. A la pequeña la llamó "Nechi" que en Taurahe significa "Paz". Renunció a su labor como Embajadora en Cima del Trueno, y se separó del clan Totem Siniestro, aunque los ojos de Magatha llevaban escritos la palabra traición. En la tranquila Sierra Espolón Smellian oía las noticias de las batallas contra la Legión e Illidan en Terrallende, su afán aventurero le pedía marcharse a la contienda, pero un instinto maternal se apoderaba poco a poco de su mente.
La pequeña Nechi, creció en armonía con la naturaleza a través de las enseñanzas de Smellian, un Elfo Noble no podría conseguir el extasis del Sueño Esmeralda y la senda del Druida, pero Nechi desarrolló una profunda armonía con los animales, a la tierna edad de 6 años logró adriestrar un pequeño huargo extraviado. Con las enseñanzas de Smellian y el desarrollo de sus facultades salvajes, Nechi perdía por momentos la brillantez verdosa de sus ojos. Mientras tanto en Terrallende caia Illidan Tempestira y con ello el mundo devastado se libraba de la dictadura de el Traidor.
Sin embargo la preocupación llegó hasta Smellian cuando al cabo de un año se reactivo el Pozo del Sol, fue por aquel entonces cuando Nechi comenzó a sentir una sed de magía enfermiza, una noche lluviosa, Nechi se marchó. A la mañana siguiente Smellian montó sobre su Kodo y se marchó a su busqueda, !Tenía 7 años¡ ¿Dondé demonios iba a ir?. Cuando llegaron las noticias de que en Quel'Danas se estaba librando una temible incursión contra la Meseta del Pozo del Sol, la druida se temió lo peor, los truhanes de Ventura y Cia. solian recorrer Los Baldios hasta la sierra, uno de aquellos Goblins reconoció que informaba a veces a la pequeña elfa de lo que se comentaba en Trinquete y Gadzetan, Smellian no titubeó ni un segundo y marchó lo mas deprisa que su Kodo aguantó, cuando alcanzó el Zepellin hacia Entrañas se econtró con un viejo conocido, allí estaba Thefox, aquel viejo orcó que tanto compartió con la druida notó que su vieja amiga se encontraba en apuros con solo mirarla.
Cuando la tauren le contó la historia fueron rapidamente hacia Quel' Danas. Al llegar al embarcadero, allí estaba Nachi, dos soldados Draenei la custodiaban para que no se adentrase mas allá de la linea de fuego. Smellian sintió como que aquella niña que ella cuidó no era la misma, con solo 7 años la aventura la llamaba. Thefox, Smellian y Nechi pasaron la noche en Lunargenta. A la mañana siguiente Smellian se levantó con las primeras luces del Alba, se dirijió hacia la Corte del Sol y expresó sus deseos a Halduron Alasol. el General Forestal que recordaba a Smellian caminando los primeros dias de anexión entre su ciudad aceptó la petición de la druida, por primera vez tendría un aprendiz tan joven.
Smellian y Thefox se marcharon sin despedirse de Nechi, la pequeña fue despertada por dos forestales que la condujeron hacia su nuevo hogar, la elfa no durmió en 10 noches, sintiendo como la imagen maternal que había tenido durante toda su vida se había marchado.
Y los años pasaron, desde el frio norte la contienda contra Arthas, la guerra del Nexo, y los ataques de los poderosos descendientes de los Titanes estaban convirtiendo Rasganorte en un baldio helado lleno de muerte y desolación. Smellian volvió a la guerra al cabo de tantos años, junto con Thefox se encontraban en medio de la contienda, la relación de Thefox con el Alba Argenta ayudó mucho a Smellian a encontrar una labor en el continente helado. Smellian sin embargó decidió ayudar a su viejo amigo Xarantaur "El Testigo" en su investigación acerca de Pezuña Tempestuosa.
Una mañana Xarantaur recibió una visita, una hermosa elfa con unos ojos negros preciosos entró en su cabaña, Smellian que se encontraba buscando componentes llegó a tiempo para que su cruzaran las miradas entre ella y la elfa, la elfa no lo notó, pero Smellian sabía que era Nechi, Xarantaur que también notó el fervor y la alegría en los ojos de la druida le aconsejo que fuera en su busqueda. Thefox, que se encontraba en la Vanguardia Argenta en aquel entonces, y meticulosamente preparaba un asalto a la Ciudad de la Plaga. Smellian decidió recurrir a su ayuda para encontrar a Nechi, sin embargo... la desdicha volvería a visitar a la druida, al mediodía de aquel triste día los Cruzados volvían de el ataque sin ningún resultado, y con solo unos pocos supervivientes. Al preguntar a los valientes por su viejo amigo le contaron que fue brutalmente empalado por el Infrarey Talonox, el Vigía de Ébano dió su mas sentido pesame a la Tauren, pero ya no se encontraba con fuerzas para continuar, sin su amigo, sin su mas hermoso recuerdo, Nechi, sin nada por lo que continuar comenzó a perderse entre las frias tierras de Corona de Hielo.
Los susurros de la muerte no le dejaban dormir, los lamentos de los valientes que perecierón en ese desierto le atormentaban en cada instante, fue entonces cuando la muerte llegó hasta su ser, y en un arrebato de locura, su sensatez y coherencia fueron devastadas por el Rey Exánime. Ahora formaba parte del ejercito de los muertos.
Xarantaur preocupado por Smellian, no sabía que hacer, hasta que la elfa volvió a su cabaña, bajo el calor de la leña, y el olor de un brebajo de hierbas, dialogaron acercá de quién era ella y quien era Smellian. La elfa montó rapidamente sobre su dracoleón y se dispuso a buscar a su "madre", el frió de las Cumbres Tormentosas, y el clima inestable de la zona dificultaron su busqueda, pasaron los meses, y en todo Rasganorte se oía comentar entre los miembros de la Horda - ¡Levantaos hijos de la Horda, Sangre y Gloría nos aguardan!, y esqué en el Cementerio de Dragones, la Puerta de la Cólera se había cobrado la vida de Colmillosaurio el Joven y Bolvar Fordragon, provocando horribles sucesos tanto para la horda como para la alianza.
Entrañas había sido tomada por Varimathras y la horda tenía el deber de retomarla, Nechi dando su busqueda por perdida se adentró con otros aventureros en las profundidades de las ruinas de Lordaeron. Miles de no-muertos habían tomado las calles de Entrañas, pero ese no fué un motivo para que la horda triunfara una vez mas. Cuando volvió al bastión Grito de Guerra, Garrosh Grito Infernal dió la orden de atacar un pequeño grupo de Caballeros de la Muerte en el Cementerio de Dragones, cerca del Martillo de Agmar. Cuando la cazadora llegó al frente no titubió en atacar, su fiel huargo "Ichnee" (en Taurahe Fuerte) se abalanzo sobre un par de aquellos soldados oscuros, pero se detuvo ante un olor familiar, sin embargo aquella Tauren caballero de la muerte asestó un temible tajó sobre el huargo. Nechi volvió la mirada ante los ojos de color azul hielo, las dos miradas se detuvieron, era como un centenar de crujir de espadas en apenas 10 metros, entonces los ojos de la tauren derramaron una lágrima... Aquella Tauren era Smellian, su "madre", quien compartió con ella sus mejores años de juventud en la Sierra Espolón, entonces una abominación saltó sobre Nechi, la elfa demasiado concentrada en la tauren recibió un golpe en su espalda, por un momento la voluntad de la druida volvió en sí, y se abalanzó contra la abominación, Nechi estaba en el suelo, apenas podía moverse. Entonces vió como Smellian se colocó delante de ella, con la actitud defensiva y en guardia comenzó a recibir ataques de agominaciones, geist y necrófagos. De sus labiós frios surgieron debiles palabras, "Huye hija mía", Nechi volvió a la falange viendo como un gancho de una gigantesca abominació atravesaba el cuerpo de su criadora.
miércoles 1 de abril de 2009
Casi la cumbre más alta
Arda ha ganado el logro [Eso por meterte con Zelda (wii)]
Y tras ganar este logro que me ha costado unos cuantos días me dirijo de nuevo a Rasganorte a seguir mi particular cruzada contra Arthas, la cual consiste en hacer todos los logros que pueda en el menor tiempo posible para:
- Llenarle el chat a Arthas y que no vea venir las raids
- Causarle desprendimiento de retina por el cambio de color naranja-amarillo-verde al anunciarse los distintos logros
- Provocarle esquizofrenia paraonica con manía persecutoria al intentar entender lo que se me pasa por la mente para hacer tantos logros
Así que allá vamos Aeol, Nefty, Tormius (palamank) y una chammy healer, dispuestos a arrasar Cámaras de Relámpagos. Matamos al primer boss y enseguida nos damos cuenta de algo....
[Tormius]:> Arda
[Arda]:> Dime
[Tormius]:> No has muerto O_O
[Arda]:> coñe, es verdad, que raro...
Avanzamos hasta antes de la sala de los elementales para reagruparnos y entrar todos juntos...
[Arda]:> Volkhan! Si tu hermano es como tú, mejor casarse con un cerdo!!!
[Grupo]:> ???
Arda lanza su shuriken de nombre raro a Volkhan y le inflige 639 de daño
[Arda]:> Anda, mira! Si se le puede pulear desde aquí abajo!
[Tormius]:> Sí...arrastrando todos los pulls que quedan de por medio zopenca!
Todavía nos estamos recuperando de la somanta de ostias que nos dieron los pedruscos, las quemaduras de 3º grado de las llamas vivientes y regenerando trozos de carne que nos arrancaron las explosiones de los hijitos del boss.
Tras resucitar volvimos al boss y lo matamos sin mayor problema, otra vez sin que yo muriese....
[Tormius]:> A ver si la próxima vez le pides unas manos a los reyes en vez de otra daga...
[Tormius]:> Pero bueno, al menos has vuelto a sobrevivir a un combate de un boss, se me ponen los pelos como escarpias...
[Arda]:> Yo te puleo! Que ahora te puedo mandar el aggro!
Arda lanza Secretos del Oficio sobre Tormius
[Tormius]:> A que la lias....
Arda se acerca al grupo de mobs
[Arda]:> Me das ganas de vomitar Tormius!
Arda lanza Abanico de Cuchillos
[Arda]:> Uy, perdón....no cambié el target....
Tormius lanza Bendición de Sabiduría (Rango 1) sobre Arda
[Tormius]:> Por perra
[Arda]:> Pero qué traidor!!! Ponme al menos la tocha, no la de rango 1!!!
Para cuando acabamos el 3º boss me devolvío mi bendición de poderío, pero esta me la guardo. Cuando menos se lo espere le voy a mandar toda una instance entera con Secretos del Oficio para que se muera bien mue......Por cierto, Kaamos, si estás leyendo esto, es broma, sabes que nunca te clavaría una daga en el ojo.... /silbar.
Por donde iba....ah, sí, la sala del planetario... Después del 3º boss (de nuevo sin que yo muriese!) entramos en una sala muy amplia e impresionante. Hologramas de planetas, mapas astrales, constelaciones en miniaturas y astrónomos con muy mala leche y mascotas enanas recubiertas de hierro forjado (también con muy mala leche). Conté un total de 7 astrónomos, justo los que me había pedido alguien de nosedonde en una misión.
Cuando nos acercamos al primero nos mandó a sus enanos a que intentaran deshacerse de nosotros.
Enano1 usa whirlwind
Tormius bloquea whirlwind de enano1
Arda se come 5000 de daño de whirlwind de enano1
Arda se come otros 7460 de daño de whirlwind de enano1
Tormius recibe 3 de daño de whirlwind de enano1
Arda muere
Arda pulsa repetidamente el botón de evasión a partir de la décima de segundo siguiente a morir
[Tormius]:> No podías durar mucho más sin morir
[Arda]:> ¬¬
[Arda]:> Anda, levántame...
Tras resucitar y recuperar vida. Bueno vale, es mentira, no recuperé vida (lo veo un gasto inútil de tiempo), esperé a que alguien me curase o subiera sola y como no lo hacía empezamos el pull del siguiente astrónomo con mi vida a medias.
Empieza la lucha
Arda muere
[Arda]:> ???
[Tormius]:> lol
[Arda]:> Qué ha pasado ahora??? Ni me dio tiempo a ver nada!
Así que más de lo mismo: resucitar, comer (esta vez al menos quería morir de más de 1 golpe) y a por el 3º grupo de astrónomos (menos mal que blizz decidió que aun estando muerto te cuenten las muertes que hagan el resto de tus compañeros para las misiones).
Empieza el combate
Arda se tira evasion para evitar sustos
Enano1 hace whirlwind
Enano2 hace whirlwind
Arda se aleja de los enanos y esquiva 3 golpes
Arda esta lejos de los enanos
Por si no ha quedado claro ARDA SE HA ALEJADO DE LOS ENANOS ESPERANDO QUE ACABE EL PUTO WHIRLWIND
Arda muere
[Tormius]:> Arda, te estas superando xD
Repetimos resurrección, comida y descanso. Nos acercamos al 4º astrónomo pero esta vez tomé precauciones. Esta vez no me iban a pillar desprevenida.
Empieza el combate
Los enanos hacen whirlwind
Los enanos pierden la mitad de la vida
[Tormius]:> Pero bueno!
[Tormius]:> No seas cobarde Arda y acércate a la lucha!
Astrónomo mira a Arda y le tira 2 lanzas seguidas
Arda muere
[Arda]:> Qué pasa? Claro, como la Arda es un buen objetivo...la Arda se ha muerto tantas veces que parece una muñeca de trapo a la que es facil pegar y matar, no?
[Arda]:> Estos tíos me han cogido manía, no pienso resucitar hasta que no estén muertos los 3 astrónomos que quedan
[Arda]:> ¬¬
Al final consiguieron convencerme de que resucitara. Me dijeron que me echarían escudos, quitarían aggro y todo para terminar de matar los astrónomos intentando, ilusa de mí, no morir.
Como no podía ser de otra manera morí otras 3 veces hasta que salimos de la sala dejando un enorme charco de sangre.
De MI sangre.
Seguimos hasta llegar a Loken, el tirano de la zona, un titán grandote aburrido en su trono (y normal que se aburra, tiene el trono enfocado hacía un globo del mundo que se debe saber de memoria pudiendo haberlo girado hacia el lado opuesto y ver cómo se fabrican sus mini-titanes y enanos-mascota, claramente mucho más divertido) que nos esperaba con pose de pensador.
Empezamos sin mayor problemas a matarle pero la cosa se acabó torciendo. Murieron 2 de los dps cuando le quedaban 400k de vida. Seguimos aguantando hasta que le quedaban alrededor de 50k, momento en el que murió el healer.
Como auténticos jabatos aguantamos Tormius y yo (bueno, en realidad las ostias se las llevaba solo Tormius), conseguimos resistir las embestidas de Loken y hacerle morder el polvo (algo que no fue muy util teniendo en cuenta que unos enanos me habían pedido su lengua).
Tras una tarde tan accidentada y larga volví a casa a relajarme y a pegar saltos, aplastar tortugas y champiñones...
Arda ha ganado el logro [Acaba todas las pantallas con Mario(wii)]
Arda ha ganado el logro [Acaba todas las pantallas con Mario(wii)]
miércoles 25 de marzo de 2009
Me muero por contarlo: 3er clasificado
El Wendigo de Greystone
Recorro las peligrosas y heladas montañas de Dun Morogh…
El viento que azota es frío, rápido, racheado, cuesta respirar, cuesta andar. Los copos cristalizados de nieve cortan como cuchillas cuando golpean contra la piel desnuda de mi cara, ni mi espesa barba parece poder frenarlo. Una vez vi a un mago humano generar una lluvia de cristal helado similar para finalizar con el sufrimiento de cuatro patéticos orcos que lo amenazaban… aquella lluvia fue mucho menos potente. Por suerte para mí llevo años y más años vagando por estas duras tierras y “casi” estoy acostumbrado. Tal vez vagando no sea la palabra más adecuada, pero yo no soy un versado en letras, para eso están los chiflados de los gnomos, lo mío es la caza, y soy bueno en ello. En Dun Morogh ó eres hábil cazando ó te conviertes tú en la presa. Me acompaña Büga, mi jabalí de guerra, mi mascota, mi amigo… mi único amigo. Es resistente, agradecido y muy útil, pero sobretodo, es fiel ¿qué más puede pedírsele a un animal de caza?
El temporal empeora y aún lo hará más conforme avance el día, por la noche será una locura. No muy lejos de aquí hay una cueva dónde podremos guarecernos, a unos veinte kilómetros, si fuerzo un poco la marcha estaremos en poco más de una hora.
Al llegar noto una presencia en el interior de la cueva, tengo un sexto sentido para estas cosas. Büga también lo capta y se pone en posición defensiva instintivamente. Parece que algo ó alguien ha tenido la misma idea que yo. Me concentro aún más en el interior, agudizo tanto como puedo el oído, el olfato, la vista, el tacto e incluso el gusto para saber a lo que voy a enfrentarme antes de entrar. Los olores que percibo me inquietan, el que más resalta es el de la sangre, mucha, sangre de troll peloescarcha en su mayor parte. Hay más olores, olfateo siete distintos, seis de troll y uno de… uno de… sniff, sniff, pelo húmedo, pelo mezclado con barro… ¡Mierda, ó es un carnero asesino, ó es un Wéndigo!
Deberíamos darnos la vuelta, deberíamos buscarnos otro sitio donde pasar la noche pero ya es tarde. El temporal ha arreciado con fuerza y el sitio más cercano que se me ocurre está a más de dos horas de aquí en el campamento enano de Las Birras, al otro lado del Lago Helado. Posiblemente no llegáramos, posiblemente nos congeláramos antes. No tenemos más elección, además puede ser una cacería entretenida.
Caminamos sigilosamente, a contraviento para enmascarar nuestro olor, nos deslizamos por la abertura horadada en la montaña y accedemos a la cueva. No enciendo ninguna luz, no la necesitamos, mi vista es tan precisa como la de un águila, y Büga… bueno, él atacará a lo que yo dispare.
Nada más avanzar los primeros metros, se confirma lo que ya sabía, el hedor a muerte es fuerte, encontramos restos de sangre de troll y trozos de armas y armaduras esparcidos por todo el enrojecido suelo. Los cuerpos de esos pobres desgraciados no están, eso significa que el Wéndigo está acopiando comida para el invierno. Büga olisquea el enrarecido aire y emite un casi imperceptible gruñido, le doy una palmada en el lomo para tranquilizarlo y saco mi rifle tejehierro de su funda, ahora ya sin contemplaciones. Seguimos avanzando, internándonos más y más en las profundidades de la caverna, la oscuridad casi nos envuelve por completo, oímos el goteo de una estalactita, el discurrir del agua por las fisuras en la paredes, y por encima de todo eso… ñam, ñam, los mordiscos obscenos, ansiosos y despiadados de un ser temible y grotesco. Llegamos hasta casi el final de la cueva, el monstruoso ser está arrodillado sobre el cadáver de un troll desmembrado, está terminando de despedazarlo, el espectáculo es sobrecogedor, cuanto menos. Contengo el aliento durante unos segundos y me preparo para lo que va a venir. Visualizo el combate en mi mente antes de ejecutarlo. Una vez un sacerdote enano llamado Fixx me dijo “la victoria, siempre, se decanta del lado del hombre preparado”, así que me preparo. Saco una trampa de manufactura gnoma y la coloco en el suelo, después preparo diferentes tipos de balas, unas para aturdir, otras para envenenar y, mis preferidas, las de matar.
Hora de actuar. Hora de disparar… ¡Bang!
Impacto directo en la cabeza, cualquier otro animal ó monstruo de esas dimensiones habría caído al suelo descerrajado, pero no un wéndigo, no este wéndigo. Se alza, rugiendo y chorreando sangre, en toda su enorme envergadura, es casi tres veces mi tamaño, pocas veces he visto algo así. Tardo menos de un segundo en reaccionar, es lo bueno de estar acostumbrado a esta vida de cazador, recargo el tejehierro con otro proyectil y vuelvo a disparar, esta vez es el turno de una bola de acero… ¡Bang! no perfora, no penetra, pero duele y aturde tanto ó mas que el ron que preparan los goblins de Bahía del Botín en la Vega Tuercespina. Con el monstruo desorientado es el turno de Büga, se lanza a toda velocidad emitiendo un furibundo bramido de guerra, la cornada que le propina mi compañero hace crujir la pierna del gigantesco engendro, que se tambalea pero no cae. La adrenalina del combate hace que el wéndigo reaccione instintivamente, estira su enorme zarpa derecha y se sacude a Büga de encima como un hombre se quitaría una lagartija del hombro. Mi compañero tardará en reaccionar, se le ve conmocionado, no importa, ha cumplido con su cometido, me ha dado tiempo para disparar por tercera vez, ahora le toca un dardo envenenado que se clava en el pecho. El enorme ser se sacude el proyectil y avanza hacia mí tan rápido como le da de sí su maltrecha pierna, no es suficiente, la cuarta bala va ya de camino antes de que me alcance. El wéndigo está reventado, ensangrentado y muy muy envenenado para cuando llega hasta mí y ahora viene lo mejor… jeje. ¡Fuuuussss! Fuego, por todas partes, la trampa gnoma se ha activado. El amasijo de pelos que es el monstruo se vuelve una bola incendiaria de rugidos, aullidos y olor a carne quemada. Cae de rodillas y aún así intenta arrastrarse hasta mí, admiro su perseverancia, pero de nada le sirve, doy un salto hacia atrás y contemplo como el verdugo de los trolls yace muerto a mis pies. Me viene a la cabeza un dicho tauren: “Por muy fuerte que seas… siempre habrá alguien más fuerte que tú”. Pongo otra bala en mi tejehierro y disparo sobre el monstruo, así no quedan dudas, yo soy un profesional, no me gusta correr riesgos innecesarios. Vadeo el cuerpo sin vida de mi oponente y me acerco hasta Büga, está dolorido pero consciente, eso es bueno, coloco mi mano sobre él y rezo unas palabras en mi gutural idioma, eso parece aliviarlo un poco.
- Eh, chico, lo hemos conseguido – le susurro-, nuestra presa ha caído. Has hecho un buen trabajo.
- Iiiickss – responde aún nervioso.
- Ya está, descansa, mañana estarás como nuevo – rebusco entre mi capa y mi pantalón y saco un viejo jubón con hierbas.
- ¡Iiiiiccccks! – vuelve a bramar.
- ¿Um? – no es una reacción muy típica de él - ¿Qué ocurre ahora, amigo?
- ¡Iiiickss! – intenta levantarse con un intento desesperado.
Y entonces lo sé, entonces lo presiento… no estamos solos.
Giro levemente la cabeza y lo veo por el rabillo del ojo… ¡Un Wéndigo seis veces mayor que yo, el otro sólo era una cría!
¡Jodidos tauren, qué razón tienen!
miércoles 18 de marzo de 2009
Me muero por contarlo: 2º clasificado
Os dejo a continuación el 2º clasificado del concurso de relatos del aniversario del blog.
Pesadillas en Karazhan de Krohenen
El sol ya se estaba colando por entre los picos de las montañas del Paso de la Muerte cuando una figura se dibujó en el cielo de aquel amanecer. El anciano archimago puso la mano sobre su frente despejada a modo de visera mientras contemplaba como el paladín enano que había llamado días atrás se aproximaba montando sobre un imponente grifo de batalla. Cuando la bestia aterrizó, su amo se desmontó ágilmente a pesar de la armadura de placas brillantes que llevaba y se acercó al mago de Dalaran.
-Que la Luz sea contigo, archimago Alturus. He venido en cuanto me llegó su carta.
-Te doy las gracias, Lord Landsverk. Me alegro mucho de veros, ya que no hay mejor persona que vos para encargaros de tal tarea.
-Me imagino de que se puede tratar, contando que es la torre de Karazhan la que os quita el sueño. No me imagino la cantidad de indescriptibles horrores que habrán tras sus muros desde que el Guardián abandonó su torre.
-Por eso os he llamado. Dalaran se sentía curiosa ante el destino de la morada de Medivh, ya que últimamente han acaecido sucesos muy extraños. Hace un tiempo enviamos a tres expertos magos a investigar su interior y todavía no han vuelto, por lo que no se me ocurrió otra cosa que pedir vuestra ayuda, mi señor.
-No temáis sabio anciano. Entraré en la torre y descubriré que mal aguarda en su interior- dijo el paladín mientras abría la verja de entrada y se sumergió en la oscuridad de la torre, seguido con la mirada del archimago hasta que le perdió de vista.
Nada más entrar le inundó la atmósfera cargada y pesada del ambiente, el sitio llevaba largos años enclaustrado y se hacía difícil respirar. Landsverk se rascó la barba mientras contemplaba la arquitectura y la decoración de aspecto lúgubre y se colocó el yelmo alado sobre su testa mientras desenfundaba su martillo, no sabía que podía aguardarle.
-Disculpe pero no se permiten armas dentro de la torre mi señor, si me la deja se la guardare durante su estancia.- dijo una voz siniestra a su espalda. El enano se giró y vio ante él un hombre vestido con elegantes ropajes, como vestiría el mayordomo del lugar.
-Soy Moroes, el ayudante de cámara de mi amo Medivh. Él mismo espera que su estancia aquí sea lo más placentera posible... y duradera.- dijo mientras su rostro se iba deteriorando y transformándose en una máscara de muerte.
El paladín acto seguido descargó un golpe contra aquel ser, pero en el momento del impacto, se esfumó como por arte de magia. “Pronto pertenecerá a Karazhan, como el resto”, la voz cavernosa de Moroes resonó en los muros del castillo mientras se carcajeaba. Landsverk movió su cabeza protegida para despejarse y siguió avanzando por el pasillo. A medida que iba avanzando comenzó a oír un clavicordio y poco antes de llegar a unas escaleras vio los establos del castillo donde un caballero enfundado en una terrible armadura rojo sangre se paseaba, entonces divisó al paladín.
-¿Cómo? ¡Pero que ven mis ojos! Una presa nueva para Attumen; rápido, traedme a Nocturno. ¡Hoy disfrutaremos de una buena cacería!- prorrumpió con un deleite de satisfacción mientras se adentraba en las caballerizas.
Landsverk optó por evitar el combate contra aquel ser y subió las escaleras raudo siguiendo el camino del cual provenía la música hasta que llegó a un salón de baile atestado de bailarines fantasmagóricos. Ni siquiera se dieron cuenta de su llegada, cuando se cruzó en medio de varias parejas que le atravesaron mientras danzaban sin percatarse de su presencia. El paladín, asombrado ante tal espectáculo recorrió con la mirada la sala, quedándose embelesado con el espectáculo; la música poco a poco iba penetrando en su cabeza e incitándole a unirse a tal macabro espectáculo. La determinación y la razón imperaron sobre él y optó por seguir avanzando hasta que llegó a una bifurcación. Una de ellas llevaba a un teatro donde decenas de espectros contemplaban divertidos como una pobre alma infeliz disfrazada con una caperuza roja era perseguida por un hombre lobo, mientras que en el otro lado unas damas de aspecto lujurioso le tentaban y le hacían señas para que se acercase y disfrutase de sus placeres cuando una mujer colosal que patrullaba la zona le hizo cambiar de opinión y decidió atravesar una puerta tras otra evitando los horrores y la locura que se habían apoderado de la torre. Al final, llegó a una biblioteca, la más grande que había visto jamás; la cual estaba protegida por un enorme constructo que se paseaba entre las aberraciones arcanas que habían tomado la zona. El martillo de Landsverk fue dando buena cuenta de ellas, desterrándolas al plano mágico del que habían escapado. Aquella biblioteca era infinita, por más que ascendía solo veía estanterías y escaleras pero a medida que iba avanzando cada vez más notaba una presencia terrorífica, mucho más poderosa de la que había sentido en los espectros que habitaban en Karazhan. Entonces, al llegar a un tramo de la biblioteca fue cuando encontró al primer ser vivo que había visto en toda la torre. Era una mujer orca, vestida con un corpiño de cuero y una capucha que iba vagando como ida por la estancia. Cuando Landsverk se acercó a la mujer vio reflejado en sus ojos que ya poca cordura quedaba en aquella desdichada.
-Mujer, ¿qué haces aquí? ¿Cómo llegaste hasta este sitio y has sobrevivido a los horrores de la torre?-le inquirió el paladín sujetándola con ambas manos.
-La torre me necesita, me han prometido vivir eternamente, ellos no me dejan, vienen a buscarme, quieren llevarme como se llevaron a los otros. Él vendrá, él convocará el infierno y todo arderá. No debimos venir a saquear, no se puede robar el conocimiento, no se puede interferir en sus planes o él nos castigará con la no-muerte.
-¿Quién? ¿Quién es él? Medivh murió hace mucho, y esta presencia impía no es de él.
-Él no, insensato, me refiero al príncipe del caos, al señor de la muerte. ¡Malchezzar! ¡Malchezzar vendrá a por tu alma! ¡La Legión Ardiente se aproxima!- y diciendo aquello la mujer se libró de los brazos de Landsverk y corrió alejándose de él.
Cuando el enano amagó para ir tras ella un diablillo se abalanzó sobre la mujer y la atravesó repetidas veces con un cuchillo mientras repetía una y otra vez “¡Sangre para Terestian, sangre para Terestian!”. El paladín, lleno de ira cargó contra la bestezuela y descargó tal golpe sobre ella que la lanzó a la inmensidad del vacío mientras chillaba. Con todo aquel alboroto, decenas de espíritus comenzaron a acechar a Landsverk desde todos los flancos; entre aquel tumulto divisó a un anciano mago que le resultó algo conocido y le seguían otros tres, probablemente los pobres desdichados que habían venido desde Dalaran. Cuando los espectros se abalanzaron sobre él mientras le susurraban que se uniese a ellos, el paladín convocó los poderes de la Luz en una nova sagrada que repelió momentáneamente a sus enemigos y les aturdió; entonces corrió buscando una salida hasta que divisó una balconada protegida por un cristal, el cuál rompió saltando contra él. Cuando salió al exterior, buscó incesantemente su grifo, que planeaba alrededor de la torre y lo llamó con un silbido. La bestia, viendo que su amo estaba en peligro acudió rauda y llegó en el momento justo en el que el enano saltaba al vacío desde el balcón para evitar las decrépitas manos que trataban de arrebatar su alma. Landsverk miró atrás para ver si había alguien sin resultado por lo que dirigió el grifo hasta el punto donde el archimago Alturus le esperaba sentado, en el exterior ya había anochecido aunque tenía la sensación de haber estado allí solo un par de horas.
-Gracias a la Luz, seguís vivo; ya me temía lo peor. ¿Y bien?- preguntó impaciente el anciano.
miércoles 11 de marzo de 2009
Ya hay un ganador!
La cosa ha estado complicada y de hecho han habido varios candidatos por cada Juez, pero al final ha quedado así la cosa:
3º puesto .- El Wendigo de Greystone
2º puesto .- Pesadillas en Karazhan de Krohenen
1º puesto y ganador del concurso del primer año del blog .- Martillos en Durotar de Tikitakaa
Enhorabuena a Tikitakaa y también a los demás participantes, pues hay historias de todo tipo y realmente buenas.
Sin mas dilación paso a dejar aquí el relato ganador. Posteriormente iré posteando más historias que hayamos recibido. De hecho, si cualquiera le apetece escribir algo es bienvenido a hacerlo y mandarlo a muertadenuevo@gmail.com para su publicación.
Martillos en Durotar por Tikitakaa
Gorek caminaba cabizbajo a la derecha de su tío Kronk, se había pasado la tarde tirando piedras al Martillo de guerra que se alzaba en una de las Tumbas de su poblado, sabía que todos los adultos sentían respeto por esa tumba aún sabiendo que era de un enano, esto empezó a rondar la cabeza del joven Orco desde hacía unas semanas, cuando una partida de aliados atacaron una caravana de alimentos de su poblado y todos los guerreros salieron en su busca haciendo referencia a ellos como "sucios humanos", "detestables enanos" y todo tipo de insultos.
El día estaba llegando a su fin y al final del camino ya se vislumbraba la casa de su tío Kronk se tornaba rojiza por el color que tomaba el sol en esa época del año.
-Pasa zagal, y siéntate a la mesa- Dijo escuetamente el anciano pero enorme Orco. La melena y la barba hacía ya muchos años que se habían tornado blancas, pero aún así todos los guerreros sentían un gran respeto por él. Sacó de la alacena un trozo de bizcocho y un odre de leche fresca, agarrando dos grandes jarras de madera algo ajadas por los años y acercándose con ellos a la mesa
Gorek le miraba entre asustado y obediente, sentía un gran afecto por su tío y sabía que lo que estaba haciendo no estaba bien visto por los adultos, esto a él no le importaba, lo que no pensaba es que el que fuese a encontrarle cometiendo dicha falta fuese su tío.
-Toma algo de leche, estarás hambriento...- Gorek movió la cabeza afirmativamente
- Zólo era la tumba de un zuzio enano tío, no ze por que oz enfadaiz tanto, zon nueztros enemigoz!!-
Kronk pareció no inmutarse del intento de su sobrino por justificar sus actos, tras sentarse, y servirse gran cantidad de la leche le miró fijamente a los ojos y le habló tranquila y profundamente.
- Hace unos 20 años como bien sabes, tu padre y yo nos fuimos en busca de aventuras y riquezas por todo Azeroth, éramos unos jóvenes intrépidos ávidos de emociones fuertes, y no habíamos conocido la guerra más que por las noticias que nos traían algunos viajeros del norte. Tras un tiempo recorriendo los pueblos de la horda decidimos adentrarnos en los reinos neutrales, en busca de aventuras que realmente nos diesen honor y oro no como las minucias que encontrábamos en las zonas menos belicosas del continente. En nuestro caminmo hacia el frío norte atravesando Astranaar nos cruzamos con una caravana de unos 6 miembros de todas las razas, humanos, enanos, trolls, y todos ellos parecían estar a las órdenes de un, enorme para su raza, enano de barba cobriza, que nos ofreció trabajo como sus empleados en lo que el llamaba "su empresa de búsqueda y reventa de objetos poco habituales", si, lo has adivinado nos convertimos en "caza-tesosros".
Durante los primeros meses apenas tuvimos mayor trabajo que viajar de un lado a otro confiando en viejos planos que Ertrig conseguía de viejos buhoneros o rateros de toda clase en las grandes ciudades o en las posadas de los cruces de caminos, (es increíble la cantidad de información de toda clase que puedes recopilar en dichas posadas) hasta que llegamos a las montañas grises, que tantas veces habíamos rodeado, esta vez Ertrig nos instó a subir por un escarpado camino que se dirigía al mismo corazón de las montañas.
Recogimos nuestros petates y mantuvimos un paso firme hasta que el terreno dejó de permitírnoslo, dejamos a las monturas y el carro amarrados a un árbol cercano al camino en una explanada que Ertrig parecía conocer, aunque juraba y perjuraba que dicho lugar sólo lo había visto en sus sueños. Tu padre eran un gran imitador y nos hacía reír a todos con sus imitaciones de Ertrig y Börgull el cocinero, un cascarrabias y obeso humano con la fuerza de un buey, que no paraba de quejarse por todo, aun así había demostrado al igual que todos que no tenía igual en la batalla y fuera de ella en el oficio que se le había encomendado como a cada uno del grupo. Y ese día fué él quien con sus ocurrencias nos hacía reír hasta que Ertrig nos detuvo delante de una gran roca.
- Esta es la entrada, así que intentad mover esa roca o picadla, me da igual, pero antes del anochecer quiero ver el hueco que queda tras ella- Su tono era firme y seco. Eso hizo que nuestras risas parasen en seco, no era la primera vez que nuestro trabajo acababa en un muro sin salida, pero nos pusimos a ello, encontrásemos o no una entrada secreta al final de la semana recibíamos nuestro jornal.
Fue Dagas, una pícara no muerta, la que gracias a su tremenda agilidad trepó hasta la parte alta de la roca en apenas un salto y vislumbró lo que parecía una oquedad en la pared. Nuestro animo y sobre todo el de Ertrig se elevó y decidimos cortar un árbol joven cercano para hacer palanca a la vez que Börgull con la pala cavaba un profundo agujero justo al pie de la roca para ayudar a la piedra a moverse.
Una vez hubo caído la piedra descubrimos una abertura del tamaño de un humano que daba acceso a un túnel oscuro y húmedo. Entramos con las antorchas y dejamos lo no imprescindible en un rincón de la entrada, nadie sabía lo que podíamos encontrarnos dentro de la cueva, ya fuesen monstruos, enemigos o tesoros, así que lo mejor era llevar apenas las armas, cuerdas y unos grandes sacos vacíos.
Ertrig como siempre iba el primero, era un gran rastreador y el mejor encontrando y desactivando trampas, tras él iba yo y detrás mío tu padre, Dagas y Börgull cerraban el grupo. Los dos trolls y la humana quedaron haciendo guardia con los petates. Me pregunto que habrá sido de ellos...
- La mirada del orco se perdió por unos instantes vagabundeando por la ventana de la choza- Una vez dentro pasamos algún tiempo bajando por túneles y salas en las que la única vida que encontramos fueron algunos insectos, hasta que llegamos a una gran sala con las paredes lisas, y unas escaleras que bajaban en la punta contraría, oíamos rumores de repiqueteos y gruñidos más adelante pero nos fue imposible conocer cómo de lejos estaban debido al eco de la caverna.
Nos preparamos arma en ristre a adentrarnos en la sala y nos acercamos con cuidado a las escaleras, lo que vimos al otro lado hizo q1ue nos diese un vuelco al corazón, las paredes estaban destrozadas y lo que parecía una antigua sala de reuniones estaba casi destruida. La arquitectura del lugar era claramente enana, y todos nos miramos ya que sabíamos lo que nos podíamos encontrar delante: Enanos Negros, una de las razas más destructivas y desalmadas de todo Azeroth.
Tras un tiempo esperando a que parasen los ruidos, nos adentramos más en aquel lugar, era una antigua fortificación enana cavada en la misma montaña, parecía que habíamos entrado por una antigua entrada secreta oculta a los ojos curiosos, los pocos muebles que quedaban ardían en hogueras que iluminaban tenebrosamente algunas de las salas. Llegamos a una sala enorme, del tamaño de un poblado, no llegábamos a ver el final por mucho que nos esforzásemos. Nos dispusimos a avanzar con cuidado, cuando una voz de alarma a pocos metros de distancia nos indicó que nos habían descubierto.
Intentamos correr hacia la puerta por la que habíamos entrado para intentar tener un flanco cubierto, pero una patrulla de enanos la cerró con un enorme portón y se puso delante de ella defendiéndola, otros pequeños grupos salían de todas partes y nos atacaban, nos defendimos con uñas y dientes mientras avanzábamos por la sala sin tener muy claro nuestro destino, pero cualquier lugar era mejor que donde nos encontrábamos en ese momento. Aún siento el cansancio en mis hombros y mis brazos recordando aquel día, la lucha parecía interminable, no paraban de aparecer enanos por todos lados, gracias a los ancestros no usaron contra nosotros ningún tipo de arma a distancia o magia, pues si no, ahora mismo no te estaría contando esta historia. Después de unos larguísimos minutos de lucha llegamos a lo que parecía una puerta cerrada pero más débil que el resto, así que Ertrig cargó contra ella con todo su peso y la puerta cedió.
Nos apresuramos a entrar y cerramos la puerta con todo lo que nos encontrábamos en la habitación, sabíamos que no aguantaría mucho pero necesitábamos algo de tiempo para intentar recuperar algo de aliento. Cuando Ertrig se quedó blanco como la piedra, el resto nos fijamos en él y seguimos con la mirada el destino de su mirada pétrea, era una antigua tumba enana con la estatua de lo que parecía un señor enano. El féretro de mármol negro tenía inscripciones rúnicas a su alrededor, y Ertrig las leía sin inmutarse de nuestros intentos por comunicarnos con él, parecía estar en algún extraño trance.
Los enanos no nos dejaban un respiro, intentando echar abajo la improvisada empalizada que habíamos creado. Mientras, tu padre encontró una salida en el lateral occidental de la habitación. No parábamos de gritar a Ertrig y no nos hacía ningún caso, hasta que al final habló.
- Es la tumba de Wölfgar, mi antepasado y creador de mi familia y mi clan, estaba perdido hace centenares de años...-
Nos quedamos de piedra, no podíamos creer lo que estábamos oyendo, habíamos oído esa historia decenas de veces en las noches al fuego del campamento. - Los golpes cada vez más fuertes contra la puerta nos sacaron del aturdimiento en el que nos habíamos sumido por unos segundos. Todos miramos a Ertrig que nos dijo que saliésemos y que le dejásemos sólo.
- No puedo seguiros, mi honor no me permite dejar atrás esta tumba para que esos saqueadores la destrocen y mancillen los restos de mis antepasados, este es el último adiós queridos amigos, ahora salid raudos de aquí y por favor avisad a mi clan de este hallazgo, que vuestras hojas nunca se oxiden-
Dijo esto mientras dejaba caer su martillo en el suelo para ajustarse de nuevo todas las piezas de armadura y ponerse el casco. Intentamos replicarle y hacerle entrar en razón pero tenía la mirada fija en la puerta y no parecía oir nuestras arengas, nos alejamos y con cada paso que dábamos notábamos romperse una parte de nuestra propia alma, Tu padre iba en cabeza y sin previo aviso se paró en seco y se giró hacia nosotros.
-No podemos dejarle así- dijo mientras se abría paso a empujones hacia la estancia, nadie dijo nada, simplemente le seguimos. A medida que nos acercábamos de nuevo el atronador sonido del fragor de la batalla nos inundó, lo que vimos al llegar fue algo que jamás olvidaré. Ertrig estaba batallando a más de 50 enanos negros, y no conseguían hacerle retroceder, a cada segundo que pasaba más y más enanos aparecían en la estancia, el caudal de enemigos no parecía tener fin.
Un aura dorada y roja rodeaba el cuerpo de Ertrig, su martillo de guerra parecía brillar con luz propia y con cada golpe mortal que asestaba parecía que brillaba aún más. Parecía estar sumido en un frenesí terrible en el que nada podían hacer por detenerle por muchas heridas que le infligiesen, estábamos paralizados ante la escena que presenciábamos. Todos notamos como su conciencia entró en contacto con la nuestra. Su voz era calmada y solemne.
“No deis vuestra vida por mi compañeros, ya que esta es mi lucha personal y la muerte ya me ha encontrado en esta sala, aquí en la tumba de mis ancestros mi alma ha abandonado mi cuerpo luchando defendiendo el honor de mi familia, pero mi cuerpo no desfallecerá y caerá al suelo inerte hasta que ningún enemigo quede para enfrentarse a él. Habéis sido compañeros, héroes, y grandes amigos, muero tranquilo sabiendo que he pasado mis últimos años de vida junto a tan grandes hermanos de sangre. Mi honor y el de mi familia están a salvo con vosotros.
Se que las guerras, las disputas y los años os separarán o incluso os enfrentarán, pero es en esos días cuando debéis recordar lo que hemos vivido juntos. No derrameis la sangre de otro a la ligera, defended vuestro honor y el de vuestro pueblo, y cuando llegue vuestra hora os estaré esperando al otro lado para buscar los tesoros del más allá. Ahora partid hermanos, partid en paz...”
sábado 28 de febrero de 2009
Se acabó
Ahora el jurado empezaremos a leer y valorar las historias. En cuanto tengamos un ganador me pondré en contacto con él/ella para que me de sus datos y lo anunciaré por aquí.
Suerte a todos los participantes.
Vamos! Que se acaba!
Pues hoy es el último día para mandarlos.
A las 23:59 se acaba el plazo de envío de relatos y empezaremos a leerlos y valorarlos, así que daos prisa!
Os dejo aquí el enlace a las bases.
viernes 13 de febrero de 2009
Por fin!
Tierra!

Fuego!

Viento!

Agua! (un poco turbia)

Corazón!

ADELANTE PLANETA!
Por la union de vuestro poderes soy el Capitan Planeta!

capitán planeta es nuestro héroe, va a dejar la contaminación a cero....
A seguir escribiendo que ya sólo quedan 2 semanas para que acabe el concurso.
sábado 7 de febrero de 2009
Concurso "Me muero por contarlo!"
Para celebrar el aniversario os propongo un concurso relacionado con éste.
Os dejo las bases:
PARTICIPANTES:
Podrá participar en el concurso todo aquel cuya edad esté comprendida entre los 2 y los 34152 años.
Los participantes deberán disponer de dos manos (1 mano es prescindible; las 2 son prescindibles si tienes alguien que escriba por tí).
NORMAS:
El concurso consistirá en relatos cortos que los participantes escriban.
El tema de los relatos será libre dentro de estos dos puntos:
- Debe estar relacionado con el WoW
- Alguien debe morir en el relato
Se aceptarán hasta 3 relatos cortos por persona (y por e-mail).
Cada relato ocupará como máximo dos páginas en el word a tamaño de letra 12 (aproximadamente).
Todos los relatos serán leidos y valorados por el jurado.
PLAZOS:
El plazo de envío de relatos comienza hoy 7/2/2009 y acaba el 28/2/2009 a las 23:59.
Acompañar el envío del relato con vuestro nombre o el nombre de vuestro personaje para identificaros.
Cualquier relato recibido después de ese plazo no entrará dentro del concurso.
Los relatos deberan ser enviados con el asunto "Concurso" a la siguiente direccion de correo: muertadenuevo@gmail.com
El ganador sera anunciado lo más pronto posible (por poner unan fecha: 7/3/2009).
Se procederá al envío del premio en cuanto se publique el ganador y me ponga en contacto con él.
JURADO:
El jurado estará formado por mí y nuestros queridos taurens de Trastos de Guerra Patapun y Maldini.
El jurado leerá todos los relatos de forma anónima. Solo yo sabré ANTES de leer los relatos de quién es cada uno para controlar el máximo de 3 por persona.
Una vez acabado el periodo de envío de relatos, ninguno sabremos la autoría de los mismos hasta que salga un ganador.
PREMIO:
Un fabuloso set de iniciación de miniaturas de World of Warcraft!

Este set de base inaugura la nueva gama de figuras de miniaturas World of Warcraft®. Un juego de miniaturas inspirado en el juego online mundialmente conocido. World of Warcraft®. - Contenido : Todo lo que hace falta por 2 jugadores en una baraja fija (2 personajes Alianza. 2 personajes Horda. UBases. dados. tapete de juego).
Además, el relato ganador será publicado aquí.
Algunos relatos recibidos podrán ser publicados en un futuro (siempre bajo nombre de su autor).
1 año
Hoy el blog Muerta de nuevo cumple un año!

También a todos los que me han animado y animan a seguir escribiendo en el blog (Kaamos, la gente de TdG, airgyl, conse y sinse, etc, etc) y a todos los demás blogeros de la comunidad del WoW por hacerme ver el WoW de mil maneras posibles que no habría imaginado antes.
Y qué mejor manera de dar las gracias que iniciando el concurso "Me muero por contarlo!" ? Esta tarde os dejaré las bases para que sepáis cómo participar.
jueves 5 de febrero de 2009
Retroquesting
Pero acordaos que estamos hablando de mí...así que lo que he hecho ha sido dedicarme a hacer cosas que no valgan para nada...así que después de un par de semanas haciendo misiones en el viejo mundo (Eastern y Kalimdor) para intentar llegar a las 700 misiones (eso es imposible, yo creo que acabas muerta antes de que puedas hacer todas esas misiones) he conseguido esto otro que también era parte de mi objetivo:

Arda gana el logro [Embajadora de la Alianza]
Arda gana el logro [Embajadora de la Alianza]
[Squalid]:> friki
Buscando más misiones que hacer por Rasganorte mis pasos me llevaron a la cuenca de Sholazar, conocido lugar de caza y bichos a porrón. Una vez allí, sobrevolando el campamento de Ventura y cía. me encontré con una humana de lo más peculiar.
Siempre he pensado que los humanos no deberían portar armas, y esta mujer era el vivo reflejo de mi razonamiento.
Me pongo a hablar con ella y me dice que la habían atrapado los goblins y ogros y que ya que estaba allí la ayudara a salir de allí. Tras aceptar veo como la tía loca, en vez de intentar salir sin armar follón, se lía a tirar a diestro y siniestro dinamita como si fuera confeti. Vamos, que tuve que empujarla hacia un lado para que no nos alcanzara la primera explosión (tuvo la buena idea de tirarla a nuestros pies).
Aunque debí haberlo previsto sólo con ver sus pintas...

Tiene pinta de tía chunga
Yendo más atrás en la evolución de todo personaje en el WoW decidí pasarme por el Fiordo para hacer todas las misiones que tenía por hacer allí (casi todas).
Maté, viajé, recogí, reí, morí, maté, maté, maté, maté y surfeé un poco también (me gusta surfear sobre lo que sea):


Y de tanto hacer misiones te empiezas a preguntar cosas del tipo:
- Qué harán los que te dan la misión con todos los objetos que reciben de tantos millones de jugadores...
- De dónde sacarán tanto oro y objetos para las recompensas de las misiones? son todos ricos? cuando sea rica me tendré que poner una exclamación en la cabeza y pedir cosas absurdas como dientes de leche de crías de cocodrilo para dar dinero que me sobre a cambio?
- Y la más importante....para que quiere nadie mierda de murciélago??? no, en serio, si alguien es capaz de darme una respuesta que me la de, porque me tiene intrigado que nos manden a tirar petardos por el bosque para que los murciélagos de los árboles literalmente se caguen. Qué se han pensado que somos? basureros de greenpeace? Asco de elfas pijas que dan misiones que no pueden hacer ellas solas no sea que se les tuerza una pestaña...
Arda gana el logro [He paseado por el Fiordo]
Arda gana el logro [He paseado por el Fiordo]
[Squalid]:> friki
Arda gana el logro [Misterios de la Marisma]
Arda gana el logro [Misterios de la Marisma]
[Squalid]:> friki
Arda gana el logro [Terror de Terokkar]
Arda gana el logro [Terror de Terokkar]
[Squalid]:> friki
Un mensaje para Squalid: sí, soy una friki (si no no tendría este blog)
Por cierto, me cago en los que diseñaron los logros para que tengas que hacer TODAS las misiones de una zona (pongamos Terokkar por ejemplo).
He estado 2 días a 1 misión del logro de Terokkar buscando por todos sitios misiones para hacer, y es que no vale cualquiera, porque las de Shattrath te las marca como Shattrath, las diarias de la Guardia del Cielo no son de Terokkar, sino de Skettis y las de pesca son de Pesca...
Aunque bueno, peor es en Península del fuego, que me faltan 20 y no se donde me dan ni una más...
Cambiando de tercio, en esta semana también me ha dado tiempo a apuntarme a otras cosas más constructivas...y aunque no quería que fuera público Kaamos me ha pillado y no me queda otra que contarlo. En uno de sus múltiples viajes (esta vez en Turquía, mas concretamente en la plaza del Gran Bazar) encontró la prueba irrefutable de mi afición. Queridos lectores, me he apuntado a un equipo de fútbol turco:
Copyright by Kaamos
Este sábado algo grande va a pasar...
jueves 29 de enero de 2009
Manías y costumbres
Claro está que ninguna otra raza puede (ni podrá) igualar la nuestra, sabia, ágil y grácil, pero hay veces que hasta me llego a sentir un poco mal (pero poco) por habernos llevado toda la inteligencia y belleza.
Entonces me voy al bancal del guerrero a ver a los fornidos guerreros para que se me pase esa sensación.
Hay veces que llego a pensar que algunos de sus comportamientos tienen alguna finalidad oculta que nuestra noble raza no llega a terminar de comprender.
El otro día sin ir mas lejos, iba yo en mi draco de camino a casa después de una instance de la que salí muy cansada. Estaba jarreando agua, parecía que estuviera en la ducha. Pues en mitad del camino me encuentro que en una estación de servicio hay un humano...lavando su grifo!
Y hablando de gnomas el otro día una compañera del colegio de Darnassus (creo que sigue sin saber que es adoptada) que llevaba años sin ver y no podía aguantar (y según parece sigue siendo igual de estúpida) me escribió un mensaje privado en el "gnomi" (es una red de fotos para compartir con tus amigos y que las vean todos) sólo para decirme que era la compañera con la que peor se había llevado nunca... ¿en serio, qué pretende conseguir con eso? ¿Que la conteste llamándola estupida? ¿Quizás quiere ver si la contesto y entro en su juevo? ¿O simplemente pretende demostrarme que su estupidez sigue activa y en aumento?
El otro día estaba leyendo el periódico y leo la siguiente noticia: Troll muere por un condón (sí, soy tan moderna que leo los periódicos online en inglés)... Ya me veo la escena: el troll con el condón en la cabeza en forma de lámpara de papel ancha de mesilla con los cuernos agrandándolo en la parte baja, por arriba hinchado y partiéndose de risa por el gas....si es que de donde no hay...
Y hablando de poca inteligencia pasemos a los orcos...pongo la tele y veo:
[Presentador]:> ...y ahora vamos con otra noticia: ayer por la tarde 2 orcos consiguieron escaparse de las Mazmorras de Ventormenta. Iban atados cada uno a la muñeca del otro, de tal modo que huyendo de la policía toparon con otro temible adversario: una farola se interpuso entre ellos y su libertad.
Tras esto veo incrédula cómo los dos orcos van corriendo e intentan pasar cada uno por un lado de la farola.
Es decir, que consigues salir de tu celda con tu compañero atado a la muñeca (bastante dificil), conseguis pasar inadvertidos los 2 a juntos (más dificil aun), conseguís escapar de las Mazmorras (casi imposible dado el alto nº de guardias y aventureros que esperan en la puerta) y al final os olvidais de que vais atados por las muñecas e intentáis pasar cada uno por un lado de la farola???
Aunque que tire la primera piedra el que no haga cosas "raras"...yo he estado años tirando vanish en mitad de un wipe aún sabiendo que no funcionaba y encima necesitaba reagent!
En fin...tendremos que seguir cargando con la belleza y la inteligencia de toda Alagäes......estooooo....Azeroth, eso......de Azeroth....
/Arda lanza Vanish
PD: en una semana empezará algo grande, permaneced atentos ;)
viernes 16 de enero de 2009
La vida con lag
Estupendo...hoy va a ser uno de esos días...Me replanteo si volverme a la cama, pero al final me puede la conciencia. Consigo salir de casa 20 minutos tarde con pocos incidentes más (excepto el desodorante, que se quedó pulsado más tiempo de lo normal y no lo podía soltar...desde luego que hoy mal no voy a oler).
Me monto en el coche y cojo la calle principal. Me paro en un semáforo en rojo. ¿Tanto duraba este semáforo?
Enseguida me llega la respuesta desde atrás MEEEEEEEEEEEC. Pero yo sigo viendo el semáforo rojo. El coche de detrás me adelanta a toda mecha y yo levanto mi dedo corazón para desearle "buen dia".
Pocos metros después llego a un paso de cebra que está cruzando una viejita. La viejita me hace un corte de mangas (aún me estoy preguntando el por qué) y empieza a cruzar el paso de cebra, cuando de repente aparece al otro lado del paso de cebra y el de detrás ya me está pitando.
Consigo llegar al curro media hora tarde (al menos no soy la única que tiene el día torcido, pues vi un "roce" entre 2 coches...bueno, en realidad lo que vi fue un coche apareciendo y desapareciendo intermitentemente...la última aparición la hizo empotrado contra la puerta del copiloto de otro coche que se había saltado el semáforo en un cruce).
Llega la hora del café y cuando recibo el aviso todo el mundo de golpe desaparece de sus asientos. Sólo veo cómo algunos se mueven rápidamente (como si hubieran apretado el botón de avance rápido en un vídeo) camino a la cafetería.
Me dirijo sola a la cafetería y cuando llego llamo al camarero. Y lo vuelvo a llamar. Y otra vez. Y el camarero sigue atendiendo a los demás como si no me oyera ni me viera. Lo llamo una cuarta vez. Y una quinta. Nada...
Por fin parece que hace caso de mi llamada.
[Camarero]:> Dígame
[Arda]:> Hola, pongame un donut de chocolate y un café bien cargado
[Camarero]:> Dígame, estoy aquí
[Arda]:> Que le digo que un donut de chocolate y un café bien cargado
[Camarero]:> Ya le he oído, ¿qué quiere?
[Arda]:> Le estoy diciendo que quiero un donut de choc....
[Camarero]:> Deje de llamarme, ya estoy aquí! dígame lo que quiere tomar!
[Arda]:> Nada, déjelo
[Arda]:> Mejor será que me vuelva a mi puesto
[Camarero]:> Ok, marchando un donut de chocolate y un café bien cargado
[Arda]:> ¬¬
[Camarero]:> Que sí, que ya la he oído y tomado nota, deje de repetírmelo
Consigo acabar mi jornada laboral, saliendo media hora antes para intentar llegar a casa a una hora decente para hacer algo. Vuelvo a tener problemas con los semáforos y las pitadas, pero ya todo me resbala. Sólo quiero llegar a casa y relajarme.
Cuando llego me acuerdo que tengo un par de cosas pendientes con el Barón Rivendare (Osahendido), así que me dirijo a Strat (hay que ver lo que se tarda en llegar al curro y lo poco que tardo en llegar a Strat).
Cuando por fin consigo llegar tras repetirse la conversación del camarero con el maestro de vuelo de Forjaz (y menos mal que los portales de Dalaran no saben hablar...) me dirijo rauda y veloz (léase a trozos cual mago usando blink) hacia la puerta trasera de Strat. Tengo la llave pero decido que tardo menos usando mis habilidades de pícara.
A los 5 minutos de haber sacado las herramientas e intentar abrir la puerta pienso que a lo mejor sería bueno para abrir la puerta acercar mis herramientas a la puerta y meterlas en la cerradura. Consigo abrir la puerta y entro en Strat.
Bueno, parece que aquí las cosasvan algo mejor....
Abro la primera verja y me dirijo de camino a la segunda, cuando veo que el Magistrado Barthilas está sin moverse y lo tengo a tiro de mi arco. Me preparo para disparar, preparo la flecha y suelto la cuerda. Pero la flecha no se mueve. Y yo que pensaba que aquí la cosa iba mejor...ilusa de mí.
Justo en ese momento noto que la flecha empieza a moverse, y también veo cómo el Magistrado Barthilas hace lo que siempre hace al abrir la primera verja: echar a correr hacia la 2ª verja gritando para avisar al Barón, saliendo de la trayectoria de mi flecha, la cual impacta en uno de los zombis de detrás.
Veo como todos los zombis y esqueletos vienen hacia mí y empiezan a pegarme. Intento defenderme evadiéndome y usando mis habilidades, pero me quedo como congelada. Sólo puedo ver como me pegan y me va bajando la vida alarmantemente. De repente pierdo la conciencia por unos segundos. Cuando la recupero me encuentro agonizando con 130 puntos de vida y aún todos los no-muertos pegándome. Intento buscar en mis bolsas una poción, pero no llego a tiempo.
Estas muerta.
Libero y me dirijo hacia la entrada de Strat de nuevo. Poco a poco voy abriendome paso (en sigilo) hacia el Barón. Consigo llegar al degolladero matando a los 3 bosses y sin demasiado problema (sólo 1 o 2 patrols rebeldes por el camino).
Entro en el degolladero y empiezo a matar abominaciones. Cuando mato la 4ª más o menos, ésta suelta babosas de veneno! Empiezo a matarlas y cuando quedan 2 empiezo a notar que se me entumecen los músculos y no puedo atacar!
No! otra vez no!
Tarde...veo como me siguen pegando las 2 babosas y otra abominación me ve, corre hacia a mi y empieza a pegarme también.
Otra vez lo mismo...pierdo la conciencia y cuando la recupero estoy tendida en el suelo sin vida. Vuelvo a liberar y me pongo camino a Strat de nuevo.
Al entrar y llegar a la primera verja noto algo raro. He empujado la verja hacia arriba pero no se abre. Cuando de repente le veo a Él.....el magistrado Barthilas!
WTF?!?!?!?!
Con Strat reseteada por arte de magia vuelvo a abrir la verja, veo como corre Barthilas se va corriendo a avisar a su señor y me dirijo hacia el primer boss.
Una vez muerto me voy de camino al segundo en sigilo. Como buena pícara me dispongo a prepararme antes de combate. Intento usar Distraer, pero la piedra se queda congelada en el aire y no llega a caer.
¿Por qué a mí?
Cuando re-re-recupero la conciencia me encuentro de nuevo muerta en el suelo. Decido que ya he tenido suficiente por hoy y me quedo en coma voluntario temporal reversible (racial de los elfos de la noche, a los de sangre que les den y resuciten).
martes 13 de enero de 2009
Cómo empezar bien el año
[Vocecilla interior]:> Looooooooooooonnnnnndreeeeeeeeeeeesssss
Veamos, ya he estado en todo Northrend...
[Vocecilla interior]:> Looooooooooooonnnnnndreeeeeeeeeeeesssss
Outland está más que visto...
[Vocecilla interior]:> Looooooooooooonnnnnndreeeeeeeeeeeesssss
Y los 2 viejos continentes ya aburren un poco...ni siquiera te pegan los bichos cuando pasas a su lado!
[Vocecilla interior]:> Looooooooooooonnnnnndreeeeeeeeeeeesssss
[Arda]:> Bueno, entonces estamos todos de acuerdo
[Amigo]:> ...de acuerdo...¿con qué?
[Arda]:> Con el destino del viaje
[Amiga]:> ¿Qué viaje?
[Arda]:> El que acabamos de decidir que vamos a hacer a Londres para celebrar el año nuevo
[Amigo]:> Pero si no hemos abierto la boca
[Arda]:> Lo tomaré entonces como que no tenéis nada en contra
Y así es como, el día de año nuevo, partimos rumbo a Londres mis dos amigos y yo con una previsión de una temperatura máxima de 2ºC y sol, nubes y viento todo mezclado (pero no agitado).
Todo fue bien durante el viaje hasta que llegamos al hotel. Mi habitación estaba entera, pero la de mis amigos tenía un problemilla o dos .... la ventana no se cerraba por alguna extraña razón y el tirador estaba roto (así que no había de donde tirar). Además, el radiador de la habitación estaba apagado y por mucho que girásemos la llave no funcionaba.
Tras unas cuantas subidas y bajadas del recepcionista trayendo distintos tiradores para probarlos en la ventana y destornilladores para hacer palanca e intentar cerrarla, desapareció una última vez y volvió a aparecer en la puerta con 1 edredón y 2 toallas (os pongo la traducción entre paréntesis para los que no tengáis un nivel de inglés alto).
[Amigo]:> No me lo creo
[Amiga]:> No irá a....
Recepcionista empieza a intentar poner el edredón y las toallas en el agujero de la ventana
Ventana que se abre hacia afuera
Ventana que no tiene tirador para tirar de ella o sujetarla
Edredón y toallas están a punto de caer a la calle varias veces
[Recepcionista]:> a guanchu denfri anhaud de nait (Bueno, al menos para esta noche puede pasar, mañana llamo al técnico a primera hora)
Recepcionista se dirige hacia la puerta
[Recepcionista]:> good night (para no pasar demasiado frío al menos tenéis la calefacc....)
Recepcionista toca el radiador
Radiador que está frío
Recepcionista intenta girar los tornillos visibles y desmontar la llave de paso
Recepcionista purga el radiador de aire
Radiador no funciona
Recepcionista se va perjurando en árabe
Así que ahí estábamos, todos en la habitación, con el radiador frío, la ventana llena de edredón y toallas, a las 23:00 de la noche, esperando a que llegase el técnico que el recepcionista había sacado de la cama (momento que mi madre aprovechó para llamarme y preguntarme si había ido a Londres para abortar....a estas alturas de la vida....¿en qué año se ha quedado viviendo?).
Al final llegó en media hora mientras nosotros cenábamos unos tristes sandwiches y nos dijo:
[Técnico]:> Hello, bye bye, go to sleep (Me han llamado porque no cierra la ventana y no funciona la calefacción. La ventana tiene un mecanismo de cierre raro y hay que hacerlo así, porque si no se dobla este hierro, como es el caso y no cierra. En cuanto al radiador hay que aflojar este tornillo que está escondido en la moqueta y no se ve a no ser que sepas donde está. Buenas noches.)
No tardó ni 10 minutos en arreglar la ventana y cambiarle el tirador y arreglar la calefacción.
Por lo demás el viaje fue bastante bien: mucho frío, mucho andar y muchas cosas vistas y compradas (no os hacéis una idea de las rebajas que tienen...).
Así que ya sabéis, no hay mejor forma de empezar el año que con un viaje en el que la mitad de la habitación esté rota!
PD: os puedo asegurar que TODOS los hechos anteriores son verídicos y contrastados (con mis amigos y mi almohada).
PD2: [Arda ha ganado el logro: 50 posts!]
viernes 9 de enero de 2009
Nueva clase héroe: el Snow Knight
*fijaos en el brillo maligno de sus ojos*
Le vamos a poner de nombre Kimmy Raninconen.
Sus habilidades son las siguientes:
- Aura de hielo: inmune a los hechizos de hielo
- Qué calor!: se deshace y muere a los 2 minutos de salir de una zona de nieve
- Bola de nieve: golpe a distancia que te hace sentir frio por la nuca.
- Sonrisa malvada de frío: hace que todos los que se encuentren alrededor del personaje empiecen a comportarse como niños tirándose bolas de nieve unos a otros y construyendo más Snow Knights hasta crear un ejército milenario que conquis.....bueno, eso lo dejamos para otra expansión.
Y es que nunca, nieva en Madrid, pero cuando nieva lo hace a lo grande :
Estuvo nevando a tope desde las 8:00 hasta el momento que escribo el post (18:25).
Ah, y por cierto.... FELIZ AÑO!
viernes 26 de diciembre de 2008
Cómo raidear un 26 de diciembre
Materiales:
- Despertador atrasado
- Un compañero (o tu misma si no hay otro) simpático que se ofrezca a llegar tarde
- Churros y porras en abundancia
- Chocolate para los que queden en la raid
- Bocatas
- Sidra en abundancia (el gaitero para más datos)
- Internet
Pasos a seguir:
- Cogemos el despertador atrasado cuando suene y lo apagamos.
- Nos levantamos media hora después
- Si somos el afortunado compañero simpático nos toca ir a por otros ingredientes a nuestra churrería más cercana (aunque pilla un poco lejos en Bahía del Botín hacen los mejores churros de Azeroth)
- Llegar a la raid entre media y una hora tarde
- Entrar a Naxxramas
- Subir el primer tramo de escaleras y en el repecho alzado que hay colocar las porras, los churros y el chocolate
- A desayunar!
- Tras acabar con todo y estar otra media hora de charla proceder a asomaros a cada uno de las 4 alas de la raid y decid hola a algún bicho
- NOTA IMPORTANTE: NO es necesario matar ningún bicho en absoluto, pero si lo hacéis que sea sólo el primer pull de cada ala
- Volved a sentaros para comer los bocatas (la hora del bocata es sagrada)
- Media hora de charla suele venir bien tras acabar los bocatas
- Tras esto volved a saludar a los bichos
- Volved al punto de reunión y descorchar la botella de sidra
- Brindad por el nuevo año
- Charlad media hora sobre la nieve, esquiar y anécdotas varias de la nochebuena y/o navidad
- Volved a saludar de nuevo a los bichos
- Alguien (normalmente yo) deberá subir a la plataforma encima de la entrada y matar al gato
- Tras el discurso iros a casa, pues nadie querrá seguir en la raid con tan malos modales
De este modo podréis decir a vuestros oficiales que habéis ido de raid (los pocos que quedéis ese día) y aun así no habréis hecho nada en absoluto.
PD: cuidado cuando cojáis el dragón de vuelta a casa, que la sidra es muy traicionera.
miércoles 24 de diciembre de 2008
Feliz Navidad
martes 9 de diciembre de 2008
A la aventura
Aunque ya sabéis lo que dicen: la ignorancia da la felicidad.
Que sabios eran los antiguos.
Son frases como estas las que nos hacen pensar "Cómo se nota que los antiguos no jugaban al WoW".
Y es que en Rasganorte de primeras nadie sabe donde están las cosas o las habilidades de cada bicho.
Y mucho menos las habilidades de los bosses de instances.
Y luego pasa lo que pasa...
Ahí estábamos los 5 habituales de siempre, nuestro tanke Khare, nuestro cazador Kaamos, nuestro guerrero pegón Squalid, Zylah para curarnos (al que hacemos ninja-invite siempre que podemos) y yo con mis dagas deseando degollar y apuñalar y ver la sangre de mis enemigos...
Habíamos encontrado unas escaleras bastante sospechosas en lo más alto de Zul'Drak (más que nada porque una esfera verde brillaba a los pies de la escalera y se movía como si una gota de agua cayera sobre una superficie tranquila de agua. Aparte de que una calavera gigante flotaba dentro de la esfera.
Habíamos acudido todos a la llamada de Kaamos, que fue el primero en descubrirlo, y así poco a poco fuimos siendo invocados.
Kaamos desea invocarte a Gun'Drak.
Arda acepta invocación.
[Arda]:> Naaas
[todos]:> holaaaaaa
[Arda]:> Bueno, dónde está la dich.....?
[Arda]:> Kaamos....
[Arda]:> Qué demonios has hecho con noche!?!?!?
[Kaamos]:> Pues básicamente no quería venir
[Arda]:> Claro, y eso te da derecho para convertirlo en un escorpión!
Arda le da golpecitos en el ..... lomo? ... a Pinzas
[Kaamos]:> Que no burra! Que se ha vuelto muy elitista con eso de ir a pasear por Naxx y dice que no quiere perder el tiempo con heroicas, que prefiere estar afilándose las uñas o durmiendo
[Arda]:> Joer con el gato...
[Khareesa]:> Bueno, entramos ya?
[Squalid]:> Eso, vamos dentro.
Así, sin preguntar, sin pararnos a buscar ayuda, estrategias o guía, entramos en Gun'Drak. Los primeros pulls fueron pan comido.
[Squalid]:> Espera Khare, déjame esta sala a mí!!!
Squalid usa Whirlwind en medio de la sala
Whirlwind no afecta a serpientes de nivel 1
[Squalid]:> Vaya asco, no les afecta el whirlwind
Arda usa Abanico de cuchillos
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente1 y le hace 674 de daño
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente1 y le hace 874 de daño
Serpiente1 muere
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente2 le hace 744 de daño
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente2 y le hace 943 de daño
Serpiente2 muere
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente3 y le hace 535 de daño
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente3 y le hace 1024 de daño
Serpiente3 muere
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente4 y le hace 739 de daño
Abanico de cuchillos golpea a Serpiente4 y le hace 815 de daño
Serpiente4 muere
[Arda]:> Wooooo ... Mola!
[Squalid]:> Malditos rogues, siempre dando por detr...
[Khareesa]:> Cuidado! viene el boss!
[Kaamos]:> Dadle duro para que no le de tiempo a hacer lo que sea que haga...
[Zylah]:> Como? que ningun ha hecho esta instance antes?
[Kaamos]:> Mmmmm....no
[Kharesa]:> Nop
[Squalid]:> No
[Arda]:> Come acero sucio bicho!
[Arda]:> Qué? Por qué me mirais así?
[Arda]:> ....me refería al boss, no a Zylah...
[Khareesa]:> De todos modos este tiene pinta de sacar adds...
2 serpientes acuden corriendo por el pasillo en ayuda de su señor
[Khareesa]:> Y seguro que también dejan nubes de veneno en el suelo, así que ojo...
SerpienteAdd1 escupe una nube de veneno cerca de Kaamos
SerpienteAdd2 escupe en la cara a Pinzas...qué nombre más original...
[Khareesa]:> ...y....y....y....y seguro que viene Illidan, nos limpia la instance y nos da a cada uno 1000 chapas, sus 2 legendarias y cualquier objeto de la BC que queramos...
A lo lejos se oye un estruendo. Miramos por el balcón donde está el boss y vemos que Illidan está haciendo uni-pull desde el boss final y viene en nuestra dirección. Lo curioso es que no nos aparece como enemigo ni como neutral...
Al llegar a nuestra posición echa a volar y echa su famoso rayo por los ojos y todos los bichos mueren, autolooteando el oro y los verdes sorteados por codicia y dejándonos abiertas las ventanas para rolear por los lilas y azules de cada boss.
[Illidan]:> Gracias por invocarme, estaba muy aburrido en BT, ya nadie me visita. Como recompensa os os daré no 1000, sino 2000 chapas de cada tipo, mis 2 espadas legendarias a cada uno de vosotros y cualquier objeto que queráis de Terrallende y Quel'Danas por sólo 1 moneda de cobre cada uno
[Illidan]:> Vamos, que me los quitan de las manos
[Illidan]:> No seais mala gente, que tengo que dar de comer al richar
Qué gran tipo este Illidan...a ver si le hacemos una visitilla para recordar viejos tiempos...
Total, que rematamos al primer boss sin demasiada complicación y con Khareesa prediciendo lo que iba a hacer. Cuando llegamos enfrente del 2º hubo un pequeño problemilla....
Kaamos mata a Khareesa
Kaamos mata a Zylah
Kaamos mata a Arda
Kaamos mata a Squalid
[Arda]:> Otra vez Kaamos?
[Squalid]:> Tío, eres reincidente, esto ya es pasarse.....no mola
[Khareesa]:> A ver, por que estemos en una zona llena de trols y veas una cola roja enorme y larguísima de serpiente no quiere decir que sea Hakkar.
[Arda]:> Tienes que superarlo Kaa ... puede que sea su hijo o su primo .... o su hermano!
[Kaamos]:> Pues mejor aún! La familia unida jamás será vencida ... o algo así
[Kaamos]:> Cuantos más sean de la familia Hakkar más rápido dominaremos el mundo!
Kaamos mata a Khareesa
Kaamos mata a Zylah
Kaamos mata a Arda
Kaamos mata a Squalid
[Arda]:> ¬¬
[Arda]:> Ahora vamos a re-resucitar, así que cambia el ángulo de la cámara y mira hacia el boss en vez de mirar por el balcón este
Una vez solucionado el problemilla (y resucitados todos) acabamos con el 2º jefe y nos dirigimos al 3º. El camino estaba plagado de magos y guerreros trol que tenían plinta de blanditos (y así era), pero los magos tenían un as en la manga.
cling!clash!crush!ay! (ruido de batalla)
MagoTrol1 lanza explosión de fuego a Arda
Arda sale disparada hacia atrás y cae al estanque
lleno de peces...
pirañas...
carnívoras...
Arda busca como desesperada un camino para subir a tierra otra vez
pirañas comen carne de Arda
Arda muere
[Arda]:> Cuidado que los magos...
MagoTrol2 lanza explosión de fuego a Zylah
Zylah cae al estanque lleno de pirañas
Zylah se tira escudo
[Arda]:> ...empujan al agua
pirañas se comen a Zylah y su escudo
Zylah muere
Tras resucitar (de nuevo) volvemos a nuestro camino, que es al 3º boss, un trol que no hace nada y llegado cierto punto del combate se convierte en un Mamut.......
Os daré un segundo para que lo penséis...
Un trol...
Mamut...
Cómo demonios se puede convertir un trol en mamut? Esto supera con creces los "híbridos" de Zul'Aman, pero al menos estos eran híbridos (había un Ostrol, un Pájatrol, un Dragtrol y un Gatrol), no un maldito trol que porque sí llega y se convierte en un mamut.
Un mamut!!!
En fin, que nos ponemos en camino al último boss y cuando llegamos ante él nos encontramos con más de lo mismo...pero esta vez el trol se convierte en....
Un rinoceronte...
cling!clash!crush!ay! (ruido de batalla)
Boss se convierte en un rinoceronte
Arda se rie de Boss
Arda piensa que Boss es un hijo de ogra (y rinoceronte, claro)
Boss coge a Arda en su cuerno
Arda se pregunta cómo es posible que un rinoceronte le esté agarrando por la cintura con el cuerno, si el cuerno es liso y no tiene pulgares oponibles
Lo que en principio Kaamos creyó haber descubierto y nos dijo que eran catacumbas al final resulta que eran un zoo extravagante. Serpientes, mamuts y rinocerontes. Y si vienes con niños 50% de descuento!
