Si tienes alguna pregunta o sugerencia envíala a muertadenuevo@gmail.com.

martes, 18 de mayo de 2010

Thunderfury

Hago un alto en la guía a ICC2 y os dejo esta imagen....sobran las palabras!

Gracias a Trauma y Trini por su ayuda toooooooooooooooooodas estas semanas de farmeo de elementium!

viernes, 14 de mayo de 2010

Guía para ICC2 - 2ª parte

[...]


Cuarto jefe ICC2: Libramorte Colmillosauro. Colmillo-qué???. Vale sí, es verde, pero de "sauro" no tiene ni el tamaño cuando se cabrea.

[Traumática]:> Venga, deja de reirte y bájate del barco, que ya llegamos arriba.
[Arda]:> Ay...venga, vamos
Arda habla con el enano cabezadura
[Traumática]:> Es que no te puedes estar ni un momento quieta para que recupere vida?
Enano cabezadura se pone a rajar
Colmillosauro sale cabreado y echando espuma por la boca
[Arda]:> No, dale al boss
[Traumática]:> Voy, intenta matar las bestias cuando salgan
[Arda]:> No, full nuke al boss
[Traumática]:> No podemos, nos pondrá las marcas y moriremos
[Arda]:> Hazme caso, le tengo guardada una sorpresa a nuestro amiguito
Pega pega pega pega
Saurfang invoca a Bestias de Sangre
Bestias de Sangre empiezan a pegar a Traumática
Colmillosauro empieza a ganar poder rúnico
Colmillosauro tiene 50 poder rúnico
Colmillosauro tiene 75 poder rúnico
[Traumática]:> A qué esperas para usar tu truco?
[Arda]:> Sólo un poco más, que si no se dará cuenta
Colmillosauro tiene 90 poder rúnico
Arda usa su macro /ArcaDeNoé
Arda invoca mascota Cría de Vástago Esmeralda
Arda invoca mascota Cría de Vástago Carmesí
Arda invoca mascota Cría de Vermis de escarcha
Arda invoca mascota Cervatillo
[...]75 más[...]
Arda invoca mascota Rata de Cloaca
Arda invoca mascota Worpentingler
[Traumática]:> Y todos estos bichos para qué?
[Arda]:> Al ser tantos objetivos hay menos posibilidades de que me ponga la marca a mí y tenemos más tiempo para matarle
Colmillosauro tiene 100 poder rúnico
Colmillosauro lanza Marca del Campeón Caído a Arda
[Traumática]:> Loool, media hora sacando mascotas para que al final no sirva de nada
[Arda]:> ¬¬
[Traumática]:> Vas a moriiiiir xDDD
[Arda]:> ¬¬
[Traumática]:> Ahora no te hace tanta gracia, eh? Cuando te pasa a tí ya no es divertido...
Arda muere
Las mascotas de Arda se enfurecen al ver morir a Arda
Mascotas de Arda (todas en masa como pirañas) se abalanzan sobre Colmillosauro
[Traumática]:> Esto...
Colmillosauro está oculto bajo las mascotas de Arda
Mascotas de Arda muerden, arañan, desgarran, pican, envenenan, sacan ojos, patean entrepierna y arrancan uñas de Colmillosauro
Colmillosauro muere
[Arda]:> Decías algo?
Mascotas de Arda se giran y se quedan mirando fijamente a Traumática
[Traumática]:> N....noo...no decía nada...ya..ya..ya mismo te resucito
[Arda]:> No seas estúpida, eres una DK, no puedes resucitar a la gente
[Traumática]:> Bueno, pues libera entonces y sigamos
Mascotas de Arda gruñen a Traumática
[Traumática]:> Cuando quieras, cuando quieras! No tengo ninguna prisa!
[Arda]:> Eso está mejor...de todos modos no me hace falta liberar...
Mascota Prole de Duende Dardo de Arda se acerca a Arda
Mascota Prole de Duende Dardo de Arda lanza Resucitar sobre Arda
[Traumática]:> O_O
[Traumática]:> Dónde consigues esas mascotas que atacan y te resucitan???
[Arda]:> Donde todos
[Arda]:> Lo que pasa que yo se entrenarlas para que valgan para algo más que pasearlas por el mundo
[Traumática]:> No sigas, no quiero saber qué clase de entrenamiento les das para que se vuelvan tan agresivas :S
[Arda]:> De todos modos si te lo contara tendría que matarte después...otra vez...
[Arda]:> Jajajaja
[Traumática]:> *glup*
[Traumática]:> Seguimos?
[Arda]:> Venga, vamos
Arda guarda todas sus mascotas
[Traumática]:> Anda, ahora desactiva los conductos de aire para evitarnos muertes tontas
[Arda]:> Oki
Arda desactiva los conductos de aire
Traumática pasa los primeros conductos
Arda activa los conductos de aire
Traumática intenta esquivar los chorros de aire
Traumática muere
Arda se ríe de Traumática
[Traumática]:> ¬¬
[Arda]:> Inocente!!!
[Traumática]:> Pero si hoy no es el día de los inocentes!
[Arda]:> Ya, pero ese día no te hice nada, así que lo he aplazado a cuando me viniera bien
[Arda]:> Además, te la debía, que tú me dijiste que me darías 1 millón de monedas de oro cuando los cerdos volaran y me tiré 4 meses intentando cruzar cerdos con palomas, águilas, grifos y hasta el mismo Illidan
[Traumática]:>Intentaste cruzar cerdos con Illidan? Esa parte no me la habías contado
[Traumática]:> Tuvo que ser divertida su reacción
[Arda]:> Has estado en Terrallende?
[Traumática]:> Claro
[Arda]:> Pues antes estaba al Oeste de Kalimdor y no en el espacio...
[Arda]:> Según me contó tuvo una relación que acabó mal con una tal Peggy o algo así y no quiere ni oir hablar de cerdos, ni siquiera de bacon
[Traumática]:> Bueno, está ciego, normal que no se diera cuenta del tema
[Arda]:> Y luego mandó Terrallende a tomar viento
[Traumática]:> Seguro que Illidan la tenía frita xDDD
[Arda]:> ...
[Traumática]:> Jajajja
[Arda]:> ...
[Traumática]:> ¿Qué?
Arda le da una colleja a Traumática por el chiste malo
[Traumática]:> Ah, claro, cuando tú haces los chis...
Arda silencia a Traumática
...
...
...
Arda vuelve a dar voz a Traumática
[Traumática]:> ...ienen ni puta gracia, verdad?
[Arda]:> ...
[Arda]:> Seguimos?
Arda y Traumática matan a las 2 valkyriasde la sala principal (junto con las 30 copias de Arda que invocaron, las cuales pegaban sólo a Traumática)
Arda y Traumática van a la plataforma central para decidir a qué ala ir

[Traumática]:> Bueno...peste, sangre o escarcha?
[Arda]:> Tijeras!!! Las tijeras ganan siempre
[Traumática]:> Esto no es el piedra papel o tijera, además a las tijeras les gana la piedra
[Arda]:> Ahhh.....entonces la piedra es invencible!
[Arda]:> Piedra!!!
[Traumática]:> Creo que no lo has pillado...el papel gana a la piedra. A qué ala quieres que vayamos?
[Arda]:> Ahhh....entonces el papel es invencible!
[Arda]:> Papel!!!
[Traumática]:> ¡¡Que no, coj...
[Arda]:> Shhhh...oyes eso?
***rumble rumble***
[Traumática]:> Parece como un trueno, pero está lejos
[Arda]:> Parece que se acerca..
***rumble rumBLE RUMBLE***
[Traumática]:> Prepárate, puede que este enemigo os supere a todos!
[Arda]:> Tía, que somos 2!!! Déjate de frases épicas...para eso deberíamos ser por lo menosss....9
[Traumática]:> Mira!
Traumática señala hacia el ala de la peste
Una nube de polvo avanza con rapidez hacia el centro de la sala
[Arda]:> Apártate! Rápido!
Arda y Traumática se apartan de la trayectoria de la nube de humo
La nube pasa ante Arda y Traumática
La nube se empieza a disipar y se empiezan a distinguir cuernos por la parte alta
La nube se termina de disipar
[Traumática]:> O_O
[Arda]:> O_o
[Traumática]:> ¿Pero qué...?
[Arda]:> Deben ser por lo menos 450!!!
Arda se pone a contar Taurens
[Arda]:> 1 tauren, 2 tauren, 3 tauren...
[Traumática]:> Voy a preguntar a uno
[Traumática]:> Oye, perdona, dónde vais? De dónde venís? Se acaba el mundo? Esto es matrix? A qué huelen las nubes.
[Arda]:> 35 tauren, 36 tauren...
[Tauren_37]:> Estamos haciendo una carrera, vamos a Durotar, Vallefresno y Crestagrana, venimos de Mulgore, el mundo no se acaba hasta fin de año, sí, estamos en Matrix y las nubes huelen bien, quieres de mi pipa?
[Traumática]:> Creo que no, Arda me contó una vez lo que fumáis y prefiero no probarlo...
[Arda]:> tauren 58, tauren 59....aaaaah, qué sueño me está entrando!
[Traumática]:> Por cierto, no os habéis desviado un poco?
[Tauren_37]:> Sí, es que el que va primero se perdió y como los bichos alrededor eran de nivel alto nadie se atrevió a dejar de seguirle
[Arda]:> Oye, me estoy cansando de contar
[Arda]:> Trauma, no tienes hambre?
Un brillo aparece en los ojos de Arda
[Traumática]:> Ahora que lo dices sí, podíamos echar una carrera también nosotras...
[Tauren_37]:> Qué tipo de carrera? Podemos participar???
[Arda]:> Por supuesto!
Arda lanza abanico de cuchillos
Tauren_37 muere
Tauren_43 muere
Tauren_65 muere
Tauren_32 muere
Tauren_44 muere
[Arda]:> Toma! 5 a la vez!
Traumática lanza Muerte y Descomposición
Tauren_47 muere
Tauren_52 muere
Tauren_73 muere
Tauren_41 muere
Tauren_58 muere
Tauren_69 muere
[Traumática]:> JA! Te gané, 6!!
Arda lanza abanico de cuchillos
[...]
Tauren 450 muere
[Traumática]:> 225!
[Arda]:> yo 226! Gané!
[Traumática]:> Espera, no puedes haber matado 226, no había tan....nggggh
 Arda asesina a Traumática sin avisar
[Arda]:> 227!
[Traumática]:> Yo no cuento, no soy un tauren!
[Arda]:> Bueno, voy tirando todo recto, hacia el ala de sangre
[Arda]:> Hmmmm....saaaangreeee
[Traumática]:> En serio, estás enferma...


Quinto jefe ICC2: Príncipes de Sangre. También conocidos como "las supernenas", "blood girls", "princesas de cuento" y "Chicas, hoy no es el día del orgullo gay!".

[Traumática]:> Príncipes de Sangre?
[Arda]:> Sí, por?
[Traumática]:> Me mareo con la sangre
[Arda]:> ^^U
[Traumática]:> Va en serio
[Arda]:> Y no podrás aguantar?
[Traumática]:> No creo
[Arda]:> Anda, inténtalo...
Traumática pulea a los 3 Príncipes a la vez
Traumática se empieza a poner blanca (más aún)
Arda se aparta un poco de Traumática
Traumática vomita encima de los 3 Príncipes
[Príncipe Keleseth]:> Eeeeeeeeeeeek!!! Que asco!!!
Príncipe Keleseth empieza a vomitar incontroladamente
Príncipe Keleseth muere entre convulsiones y un charco de su propio vómito y entrañas
[Príncipe Taldaran]:> Oh...sangre...me mareo con la sangre...
Príncipe Taldaran se pone blanco
Príncipe Taldaran cae desmayado y se golpea la cabeza con uno de los escalones, abriéndose la cabeza
[Príncipe Valanar]:> Aaaaaagh, justo hoy que había estrenado esta túnica, con lo mal que salen las manchas de vómito!!
Príncipe Valanar se va corriendo a su vestidor ropero a cambiarse la túnica
Arda cierra la puerta con llave y la atranca detrás de Valanar
Arda gira a Traumática para que de la espalda a los príncipes
[Arda]:> Quédate en el rincón, que tengo que buscar el loot...
Traumática vuelve a vomitar
Traumática deja de vomitar
[Traumática]:> Creo que ya está...
[Arda]:> Mira! Ha soltado Toga Sanguina!
Traumática vuelve a vomitar


volverá a continuar...o no?

viernes, 7 de mayo de 2010

Guía para ICC2 - 1ª parte


[Arda]:> Cómo que no?
[Traumática]:> COMO QUE NO HAY COJONES!!!
[Arda]:> Ya estoy de camino, te veo en la puerta...

Y es que "No hay cojones..." es la primera causa de muerte mundial, sobre todo estando de borrachera, así que niños, si bebéis ni se os ocurra mencionarla. Y no, no me falta un 5 después de "ICC2"...

[Traumática]:> Venga, estoy dentro.
[Arda]:> Yo también.
[Traumática]:> Lista?
[Arda]:> Si...
[Traumática]:> Profano!!!
[Arda]:> Asesinato!!!
[Varian Wryn]:>Por la unión de vuestros poderes soy el rey Varian Wryn!!!
[Traumática & Arda]:> Rey Varian Wryn es nuestro héroe, va a dejar la putrefacción a cero!!!
Traumática recibe ventaja de +5000% daño, +50000% vida, +5000% curas, +5000% defensa y -1 mano
Arda recibe ventaja de +5000% daño, +50000% vida, +5000% curas, +5000% defensa y -1 mano
[Arda]:> Ale, estamos listos, tírale
Varian Wryn se lanza a la carga
[Arda]:> Nooooooooo, tu no!! Que tenemos que hacerlo solas sin ningún tipo de ayuda
Varian Wryn señala el buffo que acaba de otorgar
[Traumática]:> / silbar
[Arda]:> / ponerCaraDe"Uy!PareceQueVaALlover!"
Arda lanza Secretos del oficio a Traumática y entra a por las 2 primeras salas antes de Lord Tuétano lanzando abanico de cuchillos a diestro y siniestro
[Traumática]:> Espera! Cuidado con...
Arda activa Trampa 2
[Traumática]:> ...las tr...
Arda activa Trampa 1
[Traumática]:> ...ampas...
Arda activa Trampa 3
[Arda]:> Perdón, fue sin querer...
[Traumática]:> Pues la próxima vez ten más cuidado!
Arda activa Trampa 4
[Arda]:> ups?
[Traumática]:> ¬¬
Arda activa Trampa 6
Arda activa Trampa 7
[Traumática]:> Espera, desde cuando hay más de 4 trampas?
[Arda]:> Hmmm....y la trampa 5?
[Traumática]:> Ponte en sigilo y búscala para desac...
Arda activa Trampa 5
[Arda]:> Perdón?
[Traumática]:> ...tivarla
[Traumática]:> En serio, quién me manda retarte, como si no te conociera ya...
[Arda]:> Es que se te calienta la lengua muy rápido con sólo un par de cientos de cervezas


Primer jefe de ICC2: Lord Tuétano...lo que le gustaría a mi madre romperlo en cachitos y comérselo...

[Arda]:> Venga, pull, pull, pull, pull, pull, pull, pull, pull, pull!!!!
[Traumática]:> Ya vaaaaaa
Pega pega pega pega pega
Lord Tuétano lanza Púa Vengativa a Arda
[Arda]:> AAAAAAAAAAAAH!!!!! SOCORROOOOOOOOOO!!!! AYÚDAME!!!!
[Traumática]:> Qué te pasa???
[Arda]:> Se me ha clavado una astilla en la mano!!!
[Traumática]:> ESO es una astilla?
[Arda]:> Síiiii, y escuece mucho!
[Traumática]:> Arda, eso no es una astilla, mide 2 metros, te ha atravesado la mano y estás colgando de ella!
[Arda]:> Y? No deja de ser una astilla
[Traumática]:> ...
[Arda]:> Quitámelaaaaaa, que escuece!
Traumática rompe la astilla y Arda cae al suelo
Arda usa vendas para vendarse la mano (a que nunca lo habríais adivinado)
Arda coge restos de Púa Vengativa
[Traumática]:> Qué vas a hacer?
[Arda]:> Ahora verás, este hijo de ogra no-muerta me las va a pagar
Arda corre por la rampa hasta detrás del boss y salta a su chepa
Arda hinca repetidamente la púa en los ojos de Lord Tuétano
Lord Tuétano muere
[Traumática]:> O_O
[Arda]:> Mira, además podemos usar los ojos para clavarlos en Dalaran o algo, que eso nunca pasa de moda
[Traumática]:> Lo que no entiendo es que si es todo esqueleto...por qué tiene ojos???
[Arda]:> Eeeeh.... O_O
Turirururiruuuuu


Segundo jefe ICC2: Lady Susurramuerte. Que si esto es Lady no me quiero imaginar a la fea de la familia. Yo creo que Blizzard pone a sus empleados más ciegos/tuertos a poner nombre a los jefes. Eso o les gusta mcuho la ironía.

[Traumática]:> Vamos por el siguiente
[Traumática]:> Pero espérate a que y.....
Arda entra en la sala y se lía a hacer áreas
[Traumática]:>...o llegue para pulear
[Traumática]:> ¬¬
[Arda]:> No te pongas así, eres muy lenta
[Traumática]:> A lo mejor es porque mi armadura pesa una tonelada!?!?!
[Arda]:> Bah, ahora te mando los bichos, don't worry
[Traumática]:> Bueno, pero cuidado con las áreas y el aggro
Arda lanza Secretos del Oficio A Traumática
Arda lanza Abanico de Cuchillos
Arda lanza Abanico de Cuchillos
Arda lanza Abanico de Cuchillos y un cuchillo se escapa y hiere a Lady Susurramuerte
[Traumática]:> Debería dejarte morir, te lo mereces cada pull
[Arda]:> Venga, que no pasa nada, ponte con el boss y hacemos áreas aquí y listo
Áreas, áreas, áreas, áreas, áreas, áreas, áreas
Lady Susurramuerte pierde su escudo
Lady Susurramuerte invoca espectro de Kaamos
Espectro de Kaamos empieza a pegar a Arda
[Arda]:> Tío, que soy yo!!!
Espectro de Kaamos se rebela y pega a Lady Susurramuerte
Lady Susurramuerte lanza control mental sobre espectro de Kaamos
Espectro de Kaamos empieza a pegar a Arda
[Hakkar]:> ¡¿Cómo te atreves a controlar a mi fiel sirviente?!
Al oir la voz de su señor, espectro de Kaamos se vuelve hacia Lady Susurramuerte
Espectro de Kaamos carga su arco con 13.945 de las 13.946 flechas que le quedan en el carcaj
Espectro de Kaamos dispara a Lady Susurramuerte y las flechas la atraviesan sin hacerle nada
[Arda]:> Veo que hasta en espíritu eres un poco empanao...es un fantasma, no le hacen nada las flechas normales!
Espectro de Kaamos prepara su última flecha
[Arda]:> Ahora verás Trauma...le va a reventar
[Traumática]:> ...
[Arda]:> ...
[Traumática]:> ...
[Arda]:> ...
[Traumática]:> ¿Cuándo?
[Arda]:> En cualquier momento...
[Traumática]:> Le queda un 1% de vida al boss...
[Arda]:> Ya casi está listo, tú sigue pegando
Espectro de Kaamos lanza Mega Disparo Arcano de la Muerte a Lady Susurramuerte y le hace 935.421,21 de daño
[Traumática]:> o_O
[Arda]:> O.O
[Traumática]:> Hace daño con decimales y todo!!!!


Tercer jefe de ICC2: El barquito volador. Por cierto, vaya par de barcos voladores de mierda, que para combatir se quedan suspendidos en el aire en vez de moverse...Si pilotara yo el barco me pondría encima del otro y soltaría todos los esclav....los gobli....toda la carga innecesaria.

10 minutos después...
[Arda]:> JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAAAAAAAAA
[Traumática]:> Ya vale!
[Arda]:> JAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJA
[Traumática]:> Para!!!
[Arda]:> No puedo XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
[Traumática]:> Te dije antes que mi armadura pesa una tonelada!!
5 minutos antes...
[Goblin reparte-jetpacks]:> Vamonoooos. Oh, no! La horda!
[Arda]:> Me pido cañón!!!
[Traumática]:> Venga, dale caña
Orco feo llama a un mago de batalla y congela cañones
[Arda]:> Vamos a saltar al otro barco para matar al mago
[Traumática]:> Espera que salte yo primero
[Arda]:> Ok
Traumática salta con el jetpack al barco hordo
Arda salta con el jetpack al barco hordo
Arda vuelve a saltar pero en vez de saltar a mitad del barco hordo salta a una de las vigas del barco alianzo por accidente y vuelve a su barco
Traumática toma pie en el barco hordo
Las tablas de madera de la cubierta del barco hordo se rompen
Las tablas de madera de la 2ª cubierta del barco hordo se rompen
Las tablas de madera de los camarotes del barco hordo se rompen
Traumática aparece atravesando la quilla del barco hordo y sigue cayendo al vacío
Barco hordo se parte en 2 y cae en picado
7 minutos despues...
[Arda]:> JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAAAA
[Traumática]:> Al menos conseguí destruir el barco yo sola!!!
[Arda]:> Por cierto, a la que llegaste abajo me podías haber cogido un par de huesos de Lord Tuétano para hacernos luego un cocidito
[Traumática]:> ¬¬
[Traumática]:> SILENCE!
[Traumática]:> I KILL YOU!



continuara...o no?

jueves, 15 de abril de 2010

El pícaro en Cataclismo - Avance

No se si lo habréis visto pero el otro día me dio el venazo viendo la cantidad de cosas que están avanzando de Cataclismo y me animé a escribir un artículo para trastos de guerra. Aquí lo tenéis:
http://www.trastosdeguerra.com/entry/view/2010-04-09+10_42_00/el-picaro-en-cataclismo-estudiando-las-notas-de-avance

Os dejo aquí también la visión de nuestro colega de profesión Suten: http://www.trastosdeguerra.com/entry/view/2010-04-09+14_37_00/el-picaro-en-cataclismo-ii-estudiando-las-notas-de-avance-por-suten




Nube de humoBueno, pues ya tenemos aquí las notas (aún en inglés) de los pícaros en Cataclismo.
Nuevas habilidades
Redirect (lvl 81): Esta habilidad redirige todos los puntos de combo activos del pícaro al objetivo actual. Además, las habilidades propias de la clase que nos proporcionan una ventaja (como hacer picadillo) ya no requieren objetivo. 1 minuto de cooldown y sin coste de energía. (traducción libre)
Esta es una habilidad con la que yo creo que todos los pícaros hemos soñado desde que tenemos en el mismo combate a más de un objetivo. Como comenta Mortarion en su análisis de las novedades para Caballeros de la Muerte, en un combate con más de un enemigo los pícaros solemos perder dps al tener que cambiar de objetivo y tener que empezar desde cero nuestra rotación.
Con esta habilidad, el tema queda bastante mejor, ya que nos dan la posibilidad de llevar los puntos de combo nosotros, en vez de dejarlos en el objetivo una vez muera. Además, podremos usar ciertas habilidades, como Hacer Picadillo, sin necesidad de tener el objetivo seleccionado (ya esté vivo o muerto).
Mi única "pega" es que me parece que el cooldown es muy alto, 1 minuto, pero ya veremos si nos hace falta más a menudo o no. Lo ideal para mí sería que éste fuera el funcionamiento normal de los puntos de combo, no que los lleve el objetivo, sino el pícaro (en vez de perderse por objetivos yo propondría que se perdiesen al cabo de X segundos o algún minuto).
Combat Readiness (lvl 83): Cuando se activa si recibimos daño obtendremos una ventaja que nos reducirá el daño recibido un 10%. Se apilará hasta 5 veces. Dura 6 segundos, 2 minutos de cooldown, y se refresca con cada nuevo golpe recibido. (traducción libre)
Esta habilidad es bastante interesante y va a tener bastante utilidad tanto para JcJ como para cuando estamos haciendo misiones de mata-mata-mata. Podremos llegar a estar con un 50% de reducción de daño durante bastante tiempo mientras nos sigan pegando, ya que se actualiza la duración al estilo del Hacer Picadillo de la rama Asesinato cuando usamos Eviscerar o Emponzoñar o como la Súplica Divina del Paladín con el talento Custodiado por la Luz al golpear al objetivo.
Smoke Bomb (lvl 85): El pícaro lanza una bomba de humo, creando una nube. Desde fuera de la nube no se puede targetear a nadie que se encuentre dentro. Los enemigos tienen que usar habilidades de área o meterse dentro de la nube. Dura 10 segundos y 3 minutos de cooldown. (traducción libre)
Simplemente me encanta. Le pongo la misma pega que al Redirect, mucho cooldown, aunque está bien para que no se abuse de él. Me parece una habilidad muy útil en determinadas situaciones (cuando en JcJ os juntáis 2 grupos "grandes" evitaréis que los dps a distancia os puedan atacar, y en JcE con jefes que tengan adds que peguen a distancia os evitaréis ser su objetivo) y me parece MUY buena en cuanto al pícaro como rol. Un buen pícaro necesita tener una bomba de humo, no el Desvanecer que tantos quebraderos de cabeza nos da.
Es también una herramienta que podremos usar para atraer a nuestro terreno (cuerpo a cuerpo) a cualquier clase de mob o jugador (que no haga áreas).

Aparte de las ya comentadas habilidades vamos a ver varios cambios en el sistema de juego, como:
  • En JcJ vamos a tener más capacidad de superviviencia, no vamos a depender sólo de si tenemos en cooldown nuestros stuns.
  • Van a cambiar el balance de nuestro daño, disminuyendo el daño que hacemos pasivo (ataques automáticos y venenos) y aumentando el daño de los ataques especiales. Aquí blizzard da la impresión de querer que se note más la habilidad del jugador que el equipo.
  • Mejorarán la experiencia de subir de nivel a los que empiecen, dando menos importancia a la colocación a la hora de matar (a niveles más altos seguirá siendo necesaria) y dándonos una habilidad que convertirá puntos de combo en una sanción en el tiempo.
  • Modificarán la UI para que sepamos cuántos puntos de combo tenemos para usar si no tenemos objetivo seleccionado.
  • Emboscada funcionará con todos los tipos de armas, pero hará menos daño si no llevamos dagas.
  • Vamos a poder usar cualquier arma con casi todas las habilidades (excepto quizás Puñalada) sin sufrir penalizaciones.
  • Lanzamiento Mortal y Abanico de Cuchillos usarán ahora el arma equipada a distancia, a la que posiblemente podramos aplicar venenos.
  • Parece ser que Trucos del Trato genera más amenaza de la que quiere Blizzard, posiblemente la reduzcan
  
Los árboles de talentos también van a sufrir varios cambios, para que tengamos una idea más clara de para qué y cómo usar cada rama:
  • Asesinato se centrará en Dagas, venenos y burst damage.
  • Combat tratará sobre Espadas, Mazas, Armas de Puño, Hachas, y entrar en combate estando cuerpo a cuerpo. Tendrá más superviviencia sin necesidad de estar tan pendientes de Sigilo .
  • Sutileza se basará en Sigilo, movimientos de apertura, finalizadores y supervivencia. También en Dagas, pero menos que Asesinato.
  • En general Sutileza necesita hacer más daño y los otros árboles más herramientas.
  • Los talentos de especialización en armas (para TODAS las clases, no solo pícaros) van a desaparecer. No tiene sentido dejar pasar un arma mejor por no tener los talentos o tener que cambiarlos cada vez que mejoramos el arma.
  • Asesinato y Combate tienen muchos bonus pasivos. Van a revisar la cantidad índice de Crítico de estos árboles para que sigamos buscándo Crítico en el equipo.

Bonus Pasivos de Maestría
Asesinato:
Daño de melee
Daño de críticos
Daño de venenos

Combate:
Daño de melee
Celeridad
Daño de golpes que generan combo

Sutileza:
Daño de melee
Penetración de Armadura
Daño de finalizadores

El Daño de melee al principio de cada rama será similar, pero se irá incrementando según "escavemos" en esa rama. Esto es lo que más va a ayudar a crear los roles que quieren para cada rama: Asesinato-venenos, Combate-daño sostenido y Sutileza-finalizadores fuertes.

Para acabar comentar que me gustan mucho los cambios y las habilidades nuevas. Nos han dado un buen repaso a los talentos y nos vamos a poder especializar de manera más facil dependiendo de nuestro estilo de juego (en vez de adaptar nuestro juego a los talentos que llevemos). Está bien que quiten las restricciones de armas a CASI todas las habilidades, pues siempre he pensado y defendido que, desde el punto de vista del Rol, un pícaro debe llevar dagas, ser sigiloso y, ahora, usar bombas de humo cuando las cosas se pongan feas!

lunes, 8 de marzo de 2010

jueves, 21 de enero de 2010

Fumar mata

Sí, tal cual.

Como si de un anuncio antitabaco se tratase.

Sólo que mi sentido es literal y en un periodo de tiempo mucho más corto.

Bueno, empecemos por el principio....

Hace muchos, muchos años, en una galaxia no tan lejana, tuvo lugar una gran explosión que comprimió el espacio y el tiempo y lo expandió creando un mundo...............
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
.................y entonces los peces empezaron a tomar la tierra...........................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
...cuando unas naves enormes llegaron al desierto y colocaron unas pirámides de piedra a imagen de sus hogares........................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..............................................................caras sonrientes en una isla desierta..... ..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
............................el nacimiento de Arda................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
..................................................................................................................................
......lo que nos lleva al día de ayer, en el que Arda por fin se había decidido a volver a Mulgore de picnic con unos amigos a pasar el día.

La comida estaba bastante bien, lo típico de los picnics, filetes de pollo empanado fríos, tortilla de patatas fría, pimientos de las Tierras Devastadas fríos, huevos de Roc con chistorra de jabalí...

Estábamos ya en la sobremesa, algunos durmiendo, otros jugando al Mus (es un juego de cartas en el que hay que intentar reunir el mayor número de parejas de reyes=M y sotas=U con una baraja tauren, del 1 al 7 son todo cuernos y las figuras son taurens disfrazados) y otros nada más que contemplando el paisaje cuando se nos acercó un tauren solitario fumando de una pipa muy larga.

Traía los ojos abiertos como platos y una sonrisa en la cara que nos inquietaba, pues no había motivo de gracia entre nosotros.
Excepto por el mono que me estaba saltando en la cabeza desde hacía un rato y no me conseguía quitar de encima.
Condenados monos que llevan invadiendo las minas de la muerte desde hace 2 meses......bueno, esa es otra historia que os contaré otro día encantada.

[Arda]:> Quieto ahí vaca! No des ni un paso más!
[Tauren]:> Jo tía! Que intolerante! Las vacas tienen derecho a vivir, tía! Aunque a veces me dan bastante miedo.
[Arda]:> ....me refería a tí...
[Tauren]:> ¿A mí? No soy una vaca, tía.
[Arda]:> Claro que sí! Tienes cuernos, eres una puñetera vaca
Tauren se echa las manos a los cuernos
[Tauren]:> Jo, tía! Es verdad, tengo cuernos! No sabía donde los había dejado, gracias por ayudarme, tía!
[Arda]:> ¿Pero a este que le pasa?...... A ver, ¿qué quieres? ¿Por qué has venido hacia nosotros? ¿Quién te manda?
[Tauren]:> ........eeeeehhhh.......
[Arda]:> .....¿Y bien?
[Tauren]:> ...............
[Arda]:> ¿Me quieres contestar de una vez?
[Tauren]:> Jo, tía, no me acuerdo, tía! Me has hecho tantas preguntas a la vez que se me ha olvidado, tía!
[Arda]:> Ay dios mío...... ¿Cómo te llamas?
[Tauren]:> No quiero nada, tía, solo estaba dando un paseo y os ví aquí sentados pasándolo bien y me quería unir a vosotros, tíos.
[Arda]:> ¿Y por qué te ibamos a acoger entre nosotros? Eres una vaca!
[Tauren]:> Me llamo Leo, tía. ¿Y vosotros?
Arda hace las presentaciones oportunas con nombres falsos, por supuesto
[Tauren]:> Encantado, tíos!
Tauren se sienta en el círculo de gente
[Arda]:> Bueno, ya que estás aquí nos podías dar a probar de eso que estas fumando
[Tauren]:> No estoy fumando, tía!
[Arda]:> ................................
[Tauren]:> ...............................
[Arda]:> ................................
[Tauren]:> ...............................
[Arda]:> .....míra lo que tienes en la mano, anda......"tío".....
[Tauren]:> Anda tía! Llevabas razón! Tengo cuernos!
[Arda]:> ¿Por qué acogeré a todo lo que encuentro por ahí tirado?
[Tauren]:> Por cierto, tíos, ¿queréis probar de mi pipa?
Arda empieza a echar humo por las orejas.

Así que todos probamos lo que fumaba el tauren desoyendo aquello que todas las madres dicen sobre aceptar cosas de extraños.
Pero no era un extraño.
Se llamaba Leo.
Y llevaba una pipa.
Humeante.

Lo que pasó a continuación lo tengo bastante borroso (a pesar de usar el bendito botón de Impr. Pant no se donde tengo las fotos de ese día).
Nada más dar la primera calada empecé a ver todo de colorines psicodélicos y deformado (eso espero, porque si no quiere decir que dos gnomos murieron insertados por la boca en los cuernos de nuestro amigo Leo).
Me caí y me quedé en un estado bastante lamentable, tanto que no me podía mover, ni oía, ni veía, ni sentía.

Cuando recuperé los sentidos por un segundo ví que estaba en mi taberna habitual de Dalaran, en mi rincón habitual, pero al instante siguiente desapareció todo. Bueno, casi todo, sólo habían desaparecido los tejados, las paredes, las fuentes, los adornos, el suelo, el resto de edificios y hasta el cielo. Pero seguía viendo a la gente sobre un fondo igual al que ves antes de caerte de tu montura cuando vuelas un poco más allá de los bordes de Terrallende.

Y entonces empecé a caer en la nada, en una espiral de vacío en la que no podía hacer otra cosa que mirar a todos lados e intentar agarrarme desesperada a cualquier saliente imaginario. Estaba mareada y confundida, y no paraba de caer hacia abajo, o hacia arriba, o quizás de lado, la verdad es que era difícil adivinar dónde estaba el norte.

De repente noté una presión en todo mi cuerpo que no me dejaba respirar. No podía mover ni un sólo músculo del cuerpo y mi corazón dejó de latir...


¿Será este el final definitivo de Arda?
¿Conseguirá salir de esta nuestra elfa?
¿Será una estratagema de Arthas para descubrir la identidad de nuestra heroína?
No cambie de canal y en breves momentos lo descubrirá!


¿Estás harto de que los gnomos campen a sus anchas por su jardín?¿Te destrozan el césped y rompen tus figuritas?


- Oh Mike! Mira que desastre! Los gnomos me han dejado el jardín hecho un estropicio!
- No te preocupes John, tengo el novedoso matagnomos "Pisotón de Tauren"!
Con el nuevo Pisotón de Tauren los gnomos no volverán a campar por tu jardín, écha un poco de Pisotón de Tauren en tu jardín cada día y en menos de una semana tu jardín estará desgnomizado!
- Es increíble Mike! Ya no hay gnomos en mi jardín y ... ¡¡¡mira como brilla el césped!!!
- Te lo dije John! Pisotón de Tauren es la respuesta a la gnomización!
Este anuncio es de un matagnomos.
No dejar Pisotón de Tauren al alcance de los niños.
Pisotón de Tauren es un producto tóxico, no ingerir.
Pisotón de Tauren no retira de su césped los cadáveres de los gnomos.


Y ahora seguimos con "Muertadenuevo: el desenlace"


Mi cuerpo yacía inerte en mitad del vacío, pero mi mente seguía funcionando. Intenté gritar pero mi cuerpo no respondía, así que me puse a rezar...

[Arda]:> Ey Elune, qué tal?
[Elune]:> Elune está en mitad de una conversación con Arthas dentro del chat Ligoteo (Mensaje automático de DimeQueHaces)
[Arda]:> Bueno, vale, avísame cuando acabes...
[Elune]:> Uff, perdona, ya estoy, este Arthas es un pesado
[Arda]:> Ya ves, además es un antisocial. Nunca sale de casa
[Elune]:> Y no sabe cómo tratar a una dama, me decía que me iba a dejar sentarme en su trono helado así sin calentar ni nada
[Arda]:> Claro, es helado, si calentáis se derrite
[Elune]:> ...estooo.....sí, claro....¿qué querías?
[Arda]:> Necesito pedirte un favor tía. Me he despertado en Dalaran, Dalaran ha desaparecido, he empezado a caer y a caer y ahora estoy muerta de cuerpo (pero no de mente) y no me sale el botón de Liberar Alma.
[Elune]:> Joder Arda siempre estás liándola y te tengo que sacar yo de todos los problemas
[Arda]:> Esta vez no hice nada! Te lo prometo!
[Elune]:> Claro, tampoco hiciste nada aquella vez que te moriste por usar la capa de las sombras mientras volabas
[Arda]:> Bueno, es que esa ve....
[Elune]:> O aquella otra en que no podías salir de Orgrimmar porque tenías el hacha de Thrall incrustada en la espina dorsal
[Arda]:> Eso fue muy inju...
[Elune]:> O aquella otra vez que no podías salir de un agujero en Tierras Devastadas porque huías de un montón de ogros cabreados porque habías matado a su líder
[Arda]:> ...
[Elune]:> O cuando...
[Arda]:> Vale! Lo he pillado! Ya es suficiente! Me vas a ayudar o no?
[Elune]:> A ver, qué remedio, que luego si no en Corazón de Goblin dicen que soy mala diosa y bla bla bla...
[Elune]:> Espera que aviso a uno de mis ayudantes para que te eche una mano.

Un par de pantallas de carga después ya aparecí entera y dando brincos para desentumecer los músculos en el cementerio que hay debajo de Dalaran.

La cabeza aún me da vueltas cuando recuerdo aquel día. Juro que no vuelvo a fumar (al menos de desconocidos).


PD: Feliz año a todo/as!!!

martes, 3 de noviembre de 2009

Una voz...

Era una tarde lluviosa y fría, en aquel silencioso y pequeño cuarto de estar estaba Sally acomodada y algo adormecida leyendo un libro. Fuera, la lluvia golpeaba con fuerza los cristales y las viejas contraventanas de madera crujían por la fuerza del viento.


Estaba Sally tranquila leyendo cuando, de repente, la luz se fue. La joven pensó que habría sido la tormenta y fue en busca de unas velas, pero volvió la luz y volvió a resguardarse del frió bajo la manta. Encendió la tele en busca de algo interesante cuando, de nuevo, se fue la luz.
Algo fastidiada, murmuró en voz alta:
-¿Cuándo cesará esta tormenta?- dijo mientras iba de nuevo en busca de una vela o algo para alumbrar la estancia.
-No lo sé- contestó una voz.


Sally se quedó parada. Estaba ella sola en casa. Sus padres habían salido a comprar y su hermano Tom estaba en casa de un amigo. Con miedo, decidió buscar de donde provenía la voz, algún aparatejo o una grabadora con la que su hermano le pudiese estar gastando una broma. A tientas, encontró un candelabro y encendió las velas. Bajó al garaje, ya que posiblemente su hermano hubiese entrado por allí para no hacer ruido con la puerta de la calle. Al llegar abajo, en medio del suelo, había una nota. La cogió y vio que la tinta goteaba. Escrito en la nota ponía: NO ESTOY AQUÍ . Sally soltó la hoja cuando se dio cuenta de que estaba escrita con sangre. Salió del garaje y buscó por toda la casa, pero lo único que encontró en cada habitación en la que entraba era una nota como la anterior. Sólo había un lugar donde no había mirado: en la azotea. Sus padres la utilizaban como cuarto para los trastos y ella casi nunca subía allí, ni su hermano Tom tampoco. Tiró de la cuerda y las escaleras se desplegaron con un chirrido que hizo eco en toda la casa. Subió poco a poco, y al llegar no vio nada, sólo trastos viejos. Más tranquila, decidió volver al sofá cuando, a sus pies notó algo. En una hoja, de nuevo ensangrentada un mensaje decía: CAISTE EN MI TRAMPA SALLY, y una gran risa retumbó por toda la casa.


Sally salió corriendo, bajó a trompicones por las escaleras y en ese mismo instante, volvió la luz. Unos segundos más tarde, sus padres entraban por la puerta. La joven les contó lo sucedido, pero no la creyeron ya que no encontraron ni una de las notas escritas con sangre y todo estaba en orden. Sus padres pensaron que todo habría sido una pesadilla, que se habría quedado viendo una película de terror. Pero ella sabía que lo había vivido de verdad, puesto que aquella voz aun retumbaba en sus oídos.




Al día siguiente fue a dormir a casa de su amiga Chloe para contarle lo que había sucedido la noche anterior. Ambas iban por el pasillo de casa de Chloe cuando, al pasar junto a la trampilla de la buhardilla, de nuevo se fue la luz.
-Qué extraño- dijo Chloe.
-Hoy no hay tormenta- dijo Sally, cuya cara reflejaba inquietud.


Salieron fuera, a la calle, para ver si se había ido la luz sólo en su casa o en todas las demás. Y, en efecto, se había ido en todo el barrio. Pero hubo algo que les extrañó. Al final de la calle, en la vieja casa de los Smith, por las ventanas salía luz como si alguien hubiese encendido todas las luces. Sally y Chloe decidieron ir hacia allí. La casa de los Smith hacía tiempo que estaba deshabitada y, por alguna razón, nunca nadie volvió a vivir allí desde que sus dueños un día se fueron de allí.


Entraron por la reja oxidada y roída por el paso del tiempo, contemplaron el triste y vacío jardín lleno de zarzas y maleza y se dirigieron hacia la puerta principal. Un escalofrío les recorrió el cuerpo cuando la verja se cerró de golpe. Llamaron a la puerta, insistiendo varias veces. A la cuarta vez, la puerta se abrió. Era una vieja casa, llena de telarañas y polvo, en la cual en olor a cerrado y a humedad era claramente perceptible. Todas las luces estaban encendidas, pero no había nadie. Cuando las jóvenes se iban a marchar, una voz, la misma que aquella noche había contestado a Sally dijo: "Volviste a caer en mi trampa Sally, pero esta vez, ni tu ni Chloe escapareis”. La puerta y las ventanas se cerraron de golpe y las luces se apagaron; y todo rastro de Chloe o Sally se esfumó.




A la mañana siguiente todo el mundo las estaba buscando. Investigaron pero nadie encontró rastro de las jóvenes. Nadie sabe lo que ocurrió aquella noche, ni donde se encuentran las chicas.




Quien sabe... quizás, si los padres de Sally hubiesen prestado más atención y la hubiesen creído a lo mejor las podrían haber salvado.
Pero, eso nunca se sabrá.




Dailara

viernes, 30 de octubre de 2009

Alternativas

¿Dormir o jugar al WoW?
¿Ir en coche o en bus?
¿Comer o jugar al WoW?
¿Coca-cola o nestea?
¿Salir de casa o jugar al WoW?
¿Pastilla roja o pastilla azul?
¿Tener vida o jugar al WoW?
¿Cojo el camino largo o el atajo que me indica el lobo feroz?
¿Mear  o jugar al WoW?
¿Blanco o negro?
¿Perseguir a esa viejecita y robarla o atropellarla y robarla después?
¿Inventar una excusa para el policía que te ha parado después de saltarte el ceda el paso o admitirlo  y esperar que le pilles de buenas?
¿Rubi@s, moren@s o pelirroj@s? ......¿o jugar al WoW?

Si elegisteis la última opción de todas las preguntas impares tengo una mala noticia para vosotros/as…….aunque supongo que ya dará igual, estaréis muertos de inanición y con la vejiga reventada.

Los que sigáis vivos debéis saber que esta vida está llena de alternativas que pueden marcar nuestras vidas, pero para esas tan trascendentales necesitaría un extenso artículo en la wikipedia que, por supuesto, no voy a hacer.

Os escribo hoy para contaros esas pequeñas decisiones que nos separan de los animales. O nos acercan, depende del imb….dividuo……

Porque dentro del WoW también podemos tomar alternativas para hacer las cosas a nuestra manera, bien por:
·         Eficacia: por ejemplo, conviene que entre primero a la librería antes que a la armería o la catedral de SM porque sin llave no puedes entrar (a no ser que seas una hermosa y magnífica pícara).
·         Falta de tiempo: decides hacer prueba del campeón hero en vez de Ulduar porque si no llegas tarde a tu sesión de manicura francesa
·         Mejor loot: ciertos bosses (contados con los dedos de una mano) sueltan más objetos cuando los matas en determinado orden, por ejemplo las gemelas de Sunwell.


Todo esto está muy bien siempre que se haga con lógica y un par de dedos de frente. Si no tengo la llave de SM no voy a empeñarme en dar cabezazos a la puerta hasta que una de las dos se abra(posiblemente la segunda).
Si tengo prisa no me voy a ir a hacer AQ40 yo sola.
Y si hay un par de bosses que cambian su loot dependiendo del orden, no quiere decir que todos los condenados bosses tengan un modo en el que suelten más loot o tengan más probabilidad de soltar determinado loot.

Ejemplo de la otra noche con el Jinete sin cabeza:

[DruidaTank]:> buenobuenobueno
[DruidaTank]:> ahora se nos ha ido uno
[DruidaTank]:> que hacemos?¿
[DruidaTank]:> buenotiramosloscuatroaverquetalnosva
[DruidaTank]:> cuando el jinete se monte la segunda vez en el caballo
[DruidaTank]:> lo meto en el mausoleo
[DruidaTank]:> matamos las calabazas que salen a areas
[DruidaTank]:> tienen 3 segundos de casteo
[DruidaTank]:> las tenemos que matar antes de que acabe el casteo
[DruidaTank]:> porque si no se convierten en calabazas andantes
[DruidaTank]:> y si conseguimos que no se conviertan mejor
[DruidaTank]:> porque tiene más posibilidades de soltar el caballo así
[DruidaTank]:> el otro día lo vi caer haciéndolo de este modo
[Arda]:> es verdad! Además a mi me han dicho que si lo matamos haciendo el pino todos y tocando las flauta además de soltar el caballo llevas al jinete contigo de acompañante encima del caballo!
[DruidaTank]:> ¿Y cómo se consiguen las castañuelas???
[Arda]:> Y si al empezar el combate sacamos todos la minimascota de la rata el caballo se asusta y se vuelve a meter dentro del montón de tierra, pero como se va asustado la calavera se choca con el mausoleo y sólo hay que pegar a la calavera y nos ahorramos el matar 3 veces al cuerpo.
[DruidaTank]:> Ala! ¿En serio??? ¿Y tenemos que tener todos la rata o vale con que la tengan uno o dos?? Es que yo no tengo la rata esa aún…
[Arda]:> Elune, dame paciencia!
[DruidaTank]:> Pues venga, id sacando las ratas que de este modo acabamos enseguida
[Arda]:> ……
Arda saca su rata de cloacas
[DruidaTank]:> Muy bien, empecemos

Obviamente en los 4 primeros trys no nos cayó el caballo, ni funcionó la táctica de ahuyentar al caballo para luchar sólo con la calavera, ni conseguimos hacer el pino (apuntar como futura propuesta de emote a los chicos de Blizz).
En serio, cómo puede haber gente tan ilusa? Cuando empezaba el 5º try…..

Arda se ha desconectado
[DruidaTank]:> Vaya, se ha caído la pícara
Sin que nadie se dé cuenta GM Arda se conecta y se aparece encima del mausoleo donde aparece el jinete sin cabeza y observa cómo intentan matar al jinete con las ratas fuera, haciendo el pino y tocando la flauta

Cuando por fin lo matan cae la montura por obra divina…..en verdad fui yo quien puso el caballo ahí, pero no se lo digáis a nadie.

[DruidaTank]:> Tomatomatomatomatomatomatomatoma!!!!
[DruidaTank]:> Ha funcionado el modo que nos dijo la pícara!!!
[GMArda]:> Saludos, aventurero, ¿en qué te puedo ayudar hoy? ¿Y qué es todo este alboroto?
[DruidaTank]:> El jinete soltó la montura!!!
[GMArda]:> Vaya! Qué suerte, enhorabuena!
[DruidaTank]:> Sí, aunque es una pena que la pícara que nos ayudó con la estrategia se cayera al empezar el try…
[GMArda]:> ¿Estrategia?¿Qué estrategia habéis usado?
[DruidaTank]:> Pues resulta que hay más posibilidades de que suelte el caballo si lo matamos dentro del mausoleo, destruimos las calabazas antes que se conviertan en bicho andantes, nos ponemos haciendo el pino y tocamos la flauta y antes de empezar sacamos nuestras ratas para asustar al caballo y pelear solo con la cabeza
[GMArda]:> ¿En serio? ¿Y te has creído todo eso?
[DruidaTank]:> Claro que sí, y ha funcionado!!!
[GMArda]:> Ya, claro…
[GMArda]:> ¿Sabes lo que es el drop rate?
[DruidaTank]:> No…
[GMArda]:> Bueno, tampoco me sorprende, no se te ve con muchas luces
[DruidaTank]:> Eh!!! Tampoco hay que faltar
[GMArda]:> No falto a nadie, al menos a nadie lo suficientemente evolucionado
[DruidaTank]:> Te voy a poner un ticket por acosación verbal y viejazon!!
[GMArda]:> Ponlo si quieres, pero ya te contesto yo: eres un poco lento…¿¿ponerle un tiket a un GM??
[GMArda]:> Me gustaría ver eso. Sería divertido contestar un ticket sobre ti misma
[GMArda]:> Aun así no sé cómo pudiste creerte todo eso de la estrategia…
[DruidaTank]:> Pues porque es verdad!!! Mira, soltó el caballo!!!
[GMArda]:> Entonces me temo que voy a tener que banearte por usar un exploit del juego
[DruidaTank]:> ¿Qué? Yo no…
[GMArda]:> Dale recuerdos al tito Arthas
[DruidaTank]:> ¿Darle recuerdos a Arthas? ¿A qué te refieres?....
GMArda teletransporta a DruidaTank frente al trono de Arthas
DruidaTank es baneado de por vida
[GMArda]:> Bueno, y para que veáis que no soy del todo cruel a vosotros no os voy a banear por aguantar la charla y no decir gilipolleces. Bueno, principalmente por no abrir el pico
[GMArda]:> Y puesto que todos participasteis en el exploit menos la pícara que se cayó……
Arda recibe la montura del jinete
[GMArda]:> Un placer ayudaros, ¿puedo ayudaros con algo más hoy?
[toda la party]:> ……
[GMArda]:> Lo suponía…Adiós!

El loot va por un % fijo, y no tiene más historia. ¿Por qué no dejamos de inventarnos cosas que pueden hacer daño a los demás? Debéis recordar que en este juego hay niñ…gente que se va a creer todo lo que le digáis.

En vez de liarles con estrategias absurdas decidles que se tiren desde el alto de los Aldor en Shattrath asegurándoles que la distancia al suelo es la exacta para no morir. O dejadles que agreen a Ony ellos solos creyendo que la calavera significa que está casi muerta.

En serio, dejad de crear este tipo de gente.

Y no, aun no he visto caer la montura del jinete, pero me han dicho que la suelta si lo llevas junto al boss del cementerio y los matas a los 2 a la vez. Esta tarde lo pruebo y ya os contaré si funciona.